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古墓 2008-3-27 12:12

Flash发展版 改版前言

  有一篇著名的演说叫:“我有一个梦想。”但我们想说的是:“我们有一个问题。”
  我们知道很多人都有梦想,特别是玩动漫的人都会有几分理想主义,我有,你也有吧?但是对于梦想,如果真要把它变为现实,我想我们或许需要面对一些问题,提出这些问题,然后讨论这些问题,最后去解决这些问题,你同意吗?
首先,我们有一个问题,为什么FLASH界没有一个发展论坛?这个问题你有发现吗?纵看这些年,横看各大网站都没有一个属于FLASH的论坛。门户网站没有,闪吧也没有。很庆幸,很可贵,闪吧现在有了,这是一个可以交流,学习和切磋的板块,是一个有别于对技术华山论剑的板块,而是一个对闪客生存状态,对FLASH未来发展,甚至为中国动漫崛起FLASH所应该扮演的角色等问题碰撞探讨的板块。
  有谁会问问曾经那些独领风骚的闪客现在还好吗?那些标榜经典的FLASH作品现在还有几个人会看到?那些点击率上万的作品又创造了多大的商业价值?为什么各大门户网站都裁减掉自己的FLASH频道?每天都推荐第二天就不见的FLASH它们又何去何从?你觉得你的作品传到网上有版权的概念吗?你会打算一辈子都做FLASH吗?你真的想好了要做这样一个系列FLASH吗?你对中国动漫真的很有信心吗……
  似乎可以罗列出一大串的问题,但我们似乎都习惯了做实战派,就是做作品,看作品,骂作品,忘记作品,继续做新作品,继续有新作品看,继续骂作品,继续忘记……当然我们也试过狂欢,那种麻醉的感觉倒不错,当然我想网易要裁掉FLASH频道绝对不会沉醉于某些作品被捧为经典。
  因为要做一个频道,做一个行业,绝对不是靠一个作品就能解决问题的,就象闪吧要开设这个论坛版块,不是因为一个做FLASH的作者走红了。
  FLASH的问题,是一个行业的问题。行业死了,FLASH就死了,行业好了,FLASH就好了。
  所以我们常常觉得,对于FLASH,观众们应该多给它点爱,而作者,应该努力,争气。
  我们绝对不要把FLASH就限制在FLASH圈子里传阅,作者看作者的作品会有偏见的,而且狭隘了目标受众。FLASH的受众应该广大的网民。有人会说现在视频网站火热,FLASH只能坐冷板凳了。但FLASH的发展是基于现在中国动漫落后,正求发展的大背景下,这就是机会。再举一个例子,当制作简单的四格漫画创造了高于工程浩大的FLASH作品的点击率,知名度,和商业价值,至少可以说明:动漫的旺盛需求是存在的,而且很多FLASH的创作是有问题的。
  有想过做一个成功的FLASH吗?你觉得一个成功的FLASH是怎样的呢?
  如果说中国是全世界最大的FLASH产销国,你相信吗?你也许真会为中国FLASH创作的狂热而惊讶。如果说FLASH是动漫的话,中国也貌似动漫大国了,你承认吗?记得看过一篇博文说中国的FLASH抑制了中国动漫的发展,你同意吗?
事实证明,中国不缺少动漫的原创力量,也不缺少消化作品的庞大需求。撇开市场因素,单从创作上看,FLASH创作和观众需求上就存在一个不等价的问题。
我们知道很多问题大家都有想过,都有看到,但鲜有说出口,也遗憾一直缺少这样一个氛围和平台。
  我们可以试着先讨论一下,大家觉得一个卡通形象能救中国动漫吗?即使是兔斯基如果运作不当可能也会被夭折。那高超的动画技术能救中国动漫吗?似乎越好的技术越适合给国外动画片作代工。那一个点击率上百万的FLASH能救中国动漫吗?如果一百万个人看过这个精彩的作品,但是这个好看的作品没有任何商业元素,创造不了商业价值,我想也没人愿意买帐。
  那拿什么来拯救你,中国动漫?我想这或许就是我们可以讨论的一个问题。
  关注IT的朋友都知道,想做一个网站做成一家公司,想拉到风险投资,你首先得解决一个商业模式的问题。探讨商业模式,探讨成功途径在IT圈子里有广泛的平台和氛围。任何一个行业都不缺乏一个论坛,探讨行业现状和出路。真的希望FLASH界不要再沉默了,也能喊出自己的声音!真的很希望能看到更多的FLASH作者能够靠自己的作品成为创业英雄,能够让动漫成为自己的事业,到那一天,就不会有人说FLASH抑制了中国动漫的发展,FLASH或许真的就可以救中国动漫了。
  有太多太多的问题,是不是接下来,我们就可以开始讨论一下如何做一个可以赚钱的FLASH?你想过这个问题吗?

  本文作者:闪吧榜评专栏、闪吧Flash发展版版主: naiven

原flash展示区现在改为 Flash发展版
板块链接:[url=http://space.flash8.net/bbs/forum-17-1.html]http://space.flash8.net/bbs/forum-17-1.html[/url]
板块说明:
我们用Flash去创作什么?
我们为什么去创作?
我们关注行业发展!
我们关注闪客利益?
我们可以发布创作动向!
我们可以发布推广自己的广告!
我们可以对现状发发牢骚!
这里是Flash名义的灌水区!

古墓 2008-3-27 12:30

特别感谢 naiven和stion自荐作为本版的版主!

stion 2008-3-27 12:34

多谢老大。
希望这个版块能对咱们FLASH行业的发展起到一些作用。

naiven 2008-3-27 12:53

嘿嘿嘿嘿。。。期待很久了。。。终于可以开始了。。。动漫兴亡,匹夫有责。。。

很高兴能和包子大人。。。携手。。。做点事。。。做点实事。。。:victory:

饭袋阿狼 2008-3-27 13:03

好久没见阿包了,工作室发展得不错吧:t3

以前见过有些flash作品里带广告的,这算不算赚钱的一种呢?不过回报率很低的样子,貌似一个有效点击只有几分钱~

森VS林 2008-3-27 13:05

支持该版的开通!

:hug:     必竟经历过.. 做为一个业界的人士..我也有很多感言啊!!
      中国的动漫发展,  如上所说,,大家携手共做点贡献吧!!
     ...........................   时间经历过的FLASH  随着时间的流逝..  也很快忘记了一些FLASH  它们的何去何从..新的记忆该怎么留住于人们心中...这是我们现在的问题?

mymylove 2008-3-27 13:23

祝贺一下:b21

可是听老古说的很寒冷

fireboy8 2008-3-27 14:00

支持一下,:handshake

flash8-silvia 2008-3-27 14:25

:handshake   欢迎两位!鼓掌鼓掌...

古墓 2008-3-27 14:27

[quote]原帖由 [i]mymylove[/i] 于 2008-3-27 13:23 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2147996&ptid=352083][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
祝贺一下:b21

可是听老古说的很寒冷 [/quote]

并没有啊,我还是很有信心,我和2个版主一样都有期待,包子相对来说比我们更乐观,他应该代表最前线的人中的一部分

justsolo 2008-3-27 16:21

可惜这个大环境总要面对的问题实在太多了~
来自各个层次的... 我想我们都很清楚这环境中到底是什么样的~


好比其一, 楼上那东西~

justsolo 2008-3-27 16:43

我觉得真的想发展好, 还是的严格的进行分级才是~  一锅子的杂汤难免让人眼花~

什么是好什么不好, 都应该由管理的划分一个等级~   新手该往新手区试贴, 熟悉大环境, 水平较高的~  或愿意交流或因为各种因素而不愿意交流~ 或交流没有实际意义只是寒暄几句: 不错~ 好, 鼓励, 顶~

"顶" 是中国论坛特有的元素, 也是一个邋遢~   有在国外一些相关论坛呆过的人应该比较有感触~
这环境不变, 什么都是空的, 评语若缺乏含金量, 对于作者的进步毫无意义, 不过是给点人气, 安慰安慰罢了 ~

一个技术论坛又要拼人气, 同时又要把握好技术含量~    也只有当顶层丰满的时候 才能更茁壮他的发展, (顶层乃水平相对高的X-er)

个人非常厌恶诸如"我顶"的字眼, 直接体现一个人的语言创意和素质, 纯跟风性格~
环境是可以传承的, 并且会不断的影响下一代!!

现在我自己也有个论坛, 以学习的创作动作类动画为主~   论坛的素材和资源尽量以"精华"为主, 这也是一个宗旨~
不在于多, 而在于精华!  我尝试着去纠正学者的态度和学习方法, 同时还有一个品性的问题~  难啊....:(

我期待看着这一区的发展趋势~

管理和策划非常重要, 我只能这么说了, 不然只能是一盘散沙.

兔子晋 2008-3-27 18:52

我是新手`
支持:victory:

霸权主义 2008-3-27 20:49

生于忧患,死于安乐。古的思维一直那么有活力,似乎永远不会被表象所麻痹。

你有着那么一颗年轻的心,愿意和你一起背负或沉重或轻松的话题。

每次看到你都是对自己的鞭策。当我年华老去的时候,希望还可以看着你的无比年轻的心。

llliyz 2008-3-28 02:37

:05toto: 正准备向FLASH进军,因为喜欢,所以有足够的信心学好,但愿以后可以为本论坛做出我的一份贡献...

goodhearts 2008-3-28 04:14

闪吧的布置象个教室,闪客们都觉得这里是学术教研的好地方,可是对于更多的网友来说,可能这里的界面就没影视娱乐网那么亲和了。

也许会有很多网友没事时跑闪吧找动画片看,但就象是整天玩游乐场和逛商业街都累了,就会来网上FLASH批发市场随便逛逛。所有人都知道这批发市场里全都卖的FLASH,杂七杂八的,有的很好看有的可以玩;因为这里摆摊不要钱,所以满眼都是小商小贩,卖的东西参差不齐,打扮也不甚讲究,没有工商所来维护市场秩序,所以抠门者、实用主义者或穷人就自然成为了批发市场的最大客流,当然不时也会有些二道贩子过来价比三家;来这逛的人发现制作工具都是公益性质的,满中国随处都可以找到...

上面乱说一气,其实闪吧一直以学术育人为先,商业上自然低调很多。可没有野心,真的不会有大发展,中国FLASH到了现在,恐怕最急缺的就是敢为世人先而挑起FLASH行业商业大旗的。闪吧跟国内另一家网站是闪客们必去的地方,是闪客们最经常泡的两个FLASH相关的地方。大家都是来观摩新片,寻找学习榜样,探讨技术话题的。那么,别的呢?

FLASH是需要有个自己的形象标榜出来的,让更多人的去了解和认同它。我们需要这样的形象工程去主动影响人的意识。其实在梦想遍地都是又如此相互吸引着的地方,我们是有很多事情可做的。

作为业界旗舰网站,闪吧可以授予一些作品特定的评级,作为对作品品级的认证,颁发统一的相应标识,倡议作者将其添加到作品文件中去,并设置链接,通过此观众即可登陆闪吧,察看标志授权作品名单是否存在该作品,点击作品名会链接到该作品的详细资料。相信闪吧是绝对有此资格,更应责无旁贷,而此举好处是多方面且意义深远的:让社会知道FLASH动画也有专业非专业、水准高低之分;认证有助于提高FLASH整体水平,排行榜排过第一会让大家忘记,但给个证书啥随作品带着就实在多了吧!增加FLASH的受关注程度,偶尔看动画的人也可能会成为闪吧的常客,因为他通过一个链接就关注上这里了。

另外,以普通观众的心理去筛选可以吸引人的FLASH,或引入其他精短动画作为FLASH好作品不多的补充,逐步形成一个动画综合网站,而不止步于现在的FLASH动画,在首页展现更多有智慧闪光的作品,是不是FLASH软件做的又有什么关系呢?FLASH软件目前而言,是有其局限性的,我们当然不能死抱着个FLASH过活,同时也不能死抱着个FLASH动画的框框来树旗帜,我们探讨的问题不是FLASH的发展如何,FLASH的发展应该是ADOBE关心的。而中国的动画很少有对生活和细节有深入阐释的作品,相当多FLASH动画的立意和故事情节,都是取之网络还之网络,不厌其烦的描摹着地球人都知道的故事。这样烟尘气息一直聚积在闪吧的作品库里,越聚越浓。大家用盗版FLASH那是因为大家囊中羞涩,加之国家有意放水,所以也就没那意识,用盗版软件形成了默契,可做出来的东西为什么也要有意雷同?没钱还可以赚,可是连理想都变得懒散而附庸,那又如何?那样继续下去又能如何。

闪吧可以起到导向作用,引导大家的动画理念转向真正国产原创的道路上来。

在FLASH作品整体气质都欠佳的状况下(这是顽疾吗?也许),FLASH想谈发展也很难,看着眼花缭乱这时间,其实终究只有提升自身品质一条路可走。FLASH要继续坚持普及推广,在做FLASH动画的人们也该更严格的要求自己,一根大葱1年内都能从3毛钱翻到3块钱一斤,我们有什么理由默认自己连根葱都不如;闪吧需要做一些整风运动,从整体网页效果上突出高品质动画的视觉体验,幻想可以开设个影院系统,只在线播放,可全屏,拥有丰富的检索和播放功能,有新片预告(是闪吧提前几天出的宣传海报而不是只出预告片的电影的预告片)和实时直播和聊天最好,如同QQLIVE...

没有规矩,不成方圆,真正FLASH的产业,必将是巨大而充满渗透性的,对比传统动画的优势不言而喻。可如果没有可遵循的运行框架,再新兴的自然经济也很难融合于工业经济中,我们需要整体的力量。

路都是一步一步走出来的,第一步不迈,就不会有第二步,更别说什么未来了,闪吧要加油,全国的闪客都看着这里呢,我们很感激这里是间教室,也更希望这里多些大片的窗口。

以上只是些个人零时的想法,没什么逻辑,提了点建议可能也很鸡肘,更多的只是空口白话。一下子牢骚了两个时辰了...只是希望FLASH动画不要再象新动漫那样在中国混了都快20年了,现如今还是半死不活才只混出个跳蚤市场。

各位多加油,未来没多远,你一不留意,她就已走远,好好活着,比什么都强。

一叶小舟 2008-3-28 09:10

其实为什么大家都只盯着flash这个词不放呢?任何行业要是只守着自己的圈圈肯定会越走越窄,最后难免死路一条。

我觉得FLASH的活路在于只把它当成一个工具,同时和别的多种表现方式结合,或者利用FLASH自身强大的互动特性,和商业找到一个切合点去告诉商家原来FLASH还可以这样;更或者跳出这个行业一段时间,去生活,去积累……最后再回归到动漫形式,到时就能有新的血液注入了。

同时也希望广大的FLASH制作者能在做一个作品之前好好的思考准备一番,让我们的FLASH世界里少一些形象单一纯粹恶搞的作品……

[[i] 本帖最后由 naiven 于 2008-3-28 15:50 编辑 [/i]]

justsolo 2008-3-28 10:00

盯着flash这个词~ 因为与之相处的情意而其, 当然不是说做Flash就完全是在Flash里做动画了, Flash的出现给了许多人圆梦或者试梦的机会, 倘若没有Flash的出现, 会衍生出这么一股潮流吗? 这是Flash这一名词更深刻的意义~

当然思维不能局限于一个点上~

然而今非昔比了, 6年前小小的动画能轰动全世界, 如今就算鬼人的动画做的再好也没办法超越他....超越他所带来的影响...

网络在转向, 然而这种转向是否在创造新财富的同时扼杀了新一代的思维方式, 扼杀了人们所谓的创意, 品性.
如今想要改变网络这个环境, 就跟要把中国的教育改革了一样~``

-顺便对比一个数据, 让大家知道下, 如今Flash界究竟谁才是龙头! 但这仅在Flash界, 数据可能有误, 但无法得知误差多少!
[attach]342985[/attach]
Local是下载到本机浏览的数量, 连17173那游戏网的flash浏览量都比其他那些Flash网站要多的多了... 这意味着什么?
如果是在视频网上? 那么浏览量又该超过多少? (PS: 作品并没上传到各大视频网,所以无法比较)


很多人对FLash腻了, 好比闪吧的"影像" , 花俏, 但缺乏创造力, 东西做的漂亮, 但若都大同小异.. 久了, 人们自然腻了~
现在的很多FLash也让人腻了, 更别说那些不入流的商业化作品了, 除了钱, 他没能在得到些什么.

how can we do?

wufla007 2008-3-28 10:27

:loveliness:
一起努力吧!我是一个新手,不敢妄论,以后多多请教各位。。。

kamanco 2008-3-28 14:13

Flash 火起来~  大家一起努力做优秀的作品

ghgmxeman 2008-3-28 15:55

FLASH并没有堕落,堕落的是我们的观念.商业价值,君不见国外的FLASH游戏是什么样的技术,君不见国内做的天空左岸的FLASHwebgame做的根本不能和国外相比,越来越多的新工具出来,越来越多的设计思想在各个行业萌芽.我同事PHP程序员,乐呵呵的拿着程序员之家里下一群的AS3的源代码把玩着,用editplus编译而我们这里的现状呢?
    如今FLASH3D插件出来了,FLASH的后台也有很多,AIR出来了,FLASH9出来了,做动画\的同时我们还可以将其功能发挥多少,17173上的游戏有多少是国内做的.为什么FLEX没有中文版.
                                                                                                                        ----海纳百川有融乃大

dreamlean 2008-3-28 19:20

-_-!

个人认为Flash的发展前景还是很不错的,所以现在正努力往这一方向发展!用Flash无论制作课件,制作游戏,制作MTV,都有自己很有优势的地方!在网络上又易于发布,so我认为他会经久不衰的!
要论他的不足之处,我个人认为他的独立性不强。不论游戏,课件,MTV,他的观看还是主要依靠Flash播放器,做成exe的很少(这也许应该算他的一个优势了-_-!)。还有就是对外部文件的支持性较差。现在Adobe已经宣布不开发Authorware了,个人认为如果flash对外部文件支持性较好点的话,完全可以用flash取代整合型的Authorware!

何望 2008-3-28 21:20

仔细地看了一遍,虽然楼主列出了相当多的问题,但更多的还是没有提出来,或许没想到也说不定。

不管做什么事,都需要一个动力。哪怕是开发FLASH也一样。如果没有一个目的,开发FLASH又是为了什么?

开发商业FLASH,是因为它用于商业,是用来赚钱的。而开发非商业FLASH的动力又来自哪里?靠着一群人的热情?执着,还是仅仅是兴趣?

沾上商业性的行为,能为中国的动漫带动多少?大家心里应该也清楚。或许有一些人由于兴趣或一些其它原因,原创了许多作品,可到最后,得到什么?一点人气?人还是需要吃饭的,是不可能永远持续去做这种毫无回报的事。发展被阻碍是必然的。

至于FLASH的前景,自是不必怀疑,靠着超过9个点的播放器插件安装用户,是不需要再去说什么的,现在的各大视频网不都是用FLASH吗?难道其它播放器就不行?其实不过就是因为安装FLASH插件的用户。不必为了想看一个视频却因为过花的播放器要去下载浪费时间。

我中从2005年开始接触FLASH,到现在也有3年多的时间,偶尔也会开发一东东(基本上都是小游戏)。结果也只是秀一下而已,能得到什么?这三年,花生FLASH身上的时间真的很多。甚至为了偿试写代码写通宵过。这其中的热情到现在已经慢慢冷却下去了。因为,这三年来,我从FLASH得到过什么?什么也没有。甚至还幻想把兴趣当职业。现在想想还真是可笑。学FLASH的人有很多,太多了,可惜学以致用的有多少?

好象扯远了。。。楼主想讨论的好象是FLASH与动漫的发展关系吧?

中国的动漫我实在不想说什么,我没能力去说,因为我没有能力去挽回。看看某些卡通屏频道。偶尔也能看到一些个人认为做得极为LJ的动画,那种动画也能放电视播放?看到时,心都凉了。不过幸好,还发现其中一些做得非常好的动画,让我看到了希望,有了希望,未来肯定能更好。

又扯远了。。。动漫不是只有FLASH能做,想靠FLASH来挽回动漫方面的空虚很难。人才有,却是一盘散沙。也许等这些沙集成砖时才能发挥力量吧。

其实对我来说,FLASH应该早就应该放弃了吧?毕竟做了那么多,却什么也没有。

不管是刚接触FLASH的朋友还是已经用过一段时间。都应该给自己一段时间考虑,FLASH对于本身是什么概念,兴趣要归兴趣。专业的归专来。好好考虑一下吧。

naiven 2008-3-28 23:51

[quote]原帖由 [i]一叶小舟[/i] 于 2008-3-28 01:10 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2148412&ptid=352083][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
其实为什么大家都只盯着flash这个词不放呢?任何行业要是只守着自己的圈圈肯定会越走越窄,最后难免死路一条。

我觉得FLASH的活路在于只把它当成一个工具,同时和别的多种表现方式结合,或者利用FLASH自身强大的互 ... [/quote]


谢谢小舟。。。的意见。。。说到很多。。。我很认同的地方。。。如。。。FLASH的互动的开发。。。FLASH的商业化探讨。。。FLASH的生活化回归。。。

naiven 2008-3-29 00:02

[quote]原帖由 [i]justsolo[/i] 于 2008-3-28 02:00 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2148447&ptid=352083][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
然而今非昔比了, 6年前小小的动画能轰动全世界, 如今就算鬼人的动画做的再好也没办法超越他....超越他所带来的影响...

网络在转向, 然而这种转向是否在创造新财富的同时扼杀了新一代的思维方式, 扼杀了人们所谓的创意, 品性.
如今想要改变网络这个环境, 就跟要把中国的教育改革了一样~``


[img]http://space.flash8.net/bbs/images/default/attachimg.gif[/img]  
Local是下载到本机浏览的数量, 连17173那游戏网的flash浏览量都比其他那些Flash网站要多的多了... 这意味着什么?
如果是在视频网上? 那么浏览量又该超过多少? (PS: 作品并没上传到各大视频网,所以无法比较)


很多人对FLash腻了, 好比闪吧的"影像" , 花俏, 但缺乏创造力, 东西做的漂亮, 但若都大同小异.. 久了, 人们自然腻了~
现在的很多FLash也让人腻了, 更别说那些不入流的商业化作品了, 除了钱, 他没能在得到些什么.
[/quote]


谢谢JUST SOLO的回复。。。说的很好。。。
JUST SOLO技术很棒的。。。但是你完全没必要去和小小比。。。因为你只要做自己。。。和他不同。。。你就超越他了。。。

如果在同一条路线。。。去和。。。别人比。。。在营销学上来说。。。就是没有定位。。。没有差异化竞争。。。

我觉得不应该否定。。。网络的“转向”。。。而我们应该看到潮流。。。看到发展。。。而不是说转向。。。

17173。。。其实。。。就很。。。差异化竞争。。。很会捕捉潮流。。。这也是它被SOHU收购的价值。。。抓住了。。。FLASH小游戏应用这一块。。。

有没想过。。。FLASH任何一块只要拿出来。。。都可以成为一个独立市场?

至于说到。。。“很多人对FLASH腻了”?。。。这或许是一个。。。问题。。。所以我们可以好好讨论。。。为什么会这样。。。我们应该怎样做?这是这个版块产生的原因。。。


至于“影象”这个产品。。。我个人。。。觉得问题不大。。。但在应用推广上。。。或许不够。。。作为一个工具。。。真正的创意就。。在于怎么用。。。

naiven 2008-3-29 00:07

[quote]原帖由 [i]dreamlean[/i] 于 2008-3-28 11:20 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2148825&ptid=352083][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
个人认为Flash的发展前景还是很不错的,所以现在正努力往这一方向发展!用Flash无论制作课件,制作游戏,制作MTV,都有自己很有优势的地方!在网络上又易于发布,so我认为他会经久不衰的!
要论他的不足之处,我个人 ... [/quote]

谢谢你对FLASH的信心。。。FLASH是死不掉的。。。作为一个软件。。。ADOBE。。。不会让它死的。。。但作为FLASH创作的动画。。。如果。。。淡出了人们的。。。视野。。。很有可能。。。就发展空间。。。不够明朗了。。。

naiven 2008-3-29 00:16

[quote]原帖由 [i]何望[/i] 于 2008-3-28 13:20 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2148868&ptid=352083][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
仔细地看了一遍,虽然楼主列出了相当多的问题,但更多的还是没有提出来,或许没想到也说不定。

不管做什么事,都需要一个动力。哪怕是开发FLASH也一样。如果没有一个目的,开发FLASH又是为了什么?

开发商业FL ... [/quote]


恩 。。。我很共鸣。。。为什么。。。这个版块。。。名为“FLASH发展版”。。。因为我不想看到很多作者。。。有热情。。。有才华。。。但是没有结果。。。没有发展。。。
因为。。。这其中有一个很重要的环节。。。没有解决。。。就是没有把作品。。。转化为。。。好的产品。。。创作没有转化为价值。。。

如果你的创作能给你带来丰厚的利润。。。你会放弃创作吗?我想你会选择坚持。。。选择发展。。。
但我所说的商业化。。。并不是。。。给别人代工。。。做没有内涵的作品。。。

我所指的商业化。。。其实。。。是创意产业。。。或者说是文化行业。。。

FLASH。。。或许救不了。。。中国动漫。。。但是如果。。。真的有一个成功的。。。FLASH。。。创造了巨大的商业价值。。。
我想说的是。。。FLASH。。。代表的绝对是中国动漫。。。

而。。。连A4的纸。。。连。。。静止的4格动漫。。。几张图片。。。都可以。。。创造。。。巨大的价值。。。

我们为什么。。。又要。。。那么小瞧自己的FLASH呢?

goodhearts 2008-3-29 01:10

回复 25# 的帖子

FLASH的互动应用真的是太广泛了,只是楼主你并没有为自己开发过市场吧?不去弄个门脸,谁知道你在卖茅台哦。如果程序真学精了,单干、合作或应聘,路子随你挑。

可你为什么玩了3年只得到“结果也只是秀一下而已”,抱歉的说,因为很可能你也只是在秀而已...因为即便是我这样做程序做的很烂的人也能从AS中偶尔获益一点,如果真有用心把它作为自己的职业技能去学习的话,应该会有比我这标准菜鸟更多的钱图。

暗·销魂 2008-3-29 14:27

谁知道制作fiash的网制的

帮帮忙啊   偶急    flash网址

shavy 2008-3-29 15:38

我认为flash还是很有前途的。

一个东西要商业化,无非就是1.有无需求 2.该东西是否适合这种需求

首先说说动画方面:
第一,在中国,动漫的市场有没有?虽然,现在中国动漫的市场还比较幼稚,但很明显我们可以看到,这个市场是正在成长之中的。

第二,用flash制作动画,是否适合?是否适合也要考虑几个方面的问题。

首先,flash能否达到至少是接近传统动画产业产品的水准。现在用flash制作动画已经很常见了,很多周边辅助软件可以为flash作出绚丽的效果,再说,大众对动画的质量要求并没有想象中的高(不可能要求部部动画都达到宫崎峻的水准),因此,用flash制作动画片,成品水准不是大问题。而现在更常见的是,使用flash制作平面的动画,比如人物动作,物体运动之类的,用其他软件制作爆炸等flash不易实现的效果。

其次,用flash制作动画,在成本上是否有优势?很明显,用flash制作动画比传统方式成本要低一大截,即使只是使用flash作为辅助制作动画片(电视电影播放的那种级别),也能降低不少成本。而且,用flash制作的周期也会明显要比传统方式短。

在程序方面:

其他方面我涉猎不多,因此只谈谈使用flash开发小游戏这一个小方面。flash由于其图形显示方面得天独厚的优势,在制作起同档次的小游戏这种项目来说,很快,而且成本低。

以前,flash的游戏能商业化的,只是一些给小孩子玩的敲地鼠、找不同之类的游戏,因为家长愿意为小孩子花这钱。因此,在前几年,甚至在现在乃至以后,这种类型的游戏,都是能商业化的flash游戏中重要的一部分。

鉴于flash编程方面自身的问题,以前不太可能使用flash来制作大型游戏,但随着AS2、AS3的出现,flash已经开始可以慢慢胜任这一任务。这两三年,不是已经冒出很多flash开发的MMORPG了吗?可以这么说,在开发社区类网游来说,现在flash已经可以胜任,并非常适合。

社区类网游的商业模式,不少公司都已经在探索或者已经颇有成效,比如网络结合现实(参照淘宝模式,搬到网游中来),玩家可以在游戏中开店什么的,或者在游戏中给一些公司打广告,甚至可以像传统网游一样卖点卡卖道具。。。。想法创意多的是,哪条路好走,都可以尝试一下。

当然,这种东西不是只有flash适合开发,但我很看好flash美工与程序结合容易这一个长处。(唯一不爽的,是那个右键菜单-_-b,恶心死了)

希望与各位共勉:)

naiven 2008-3-29 18:25

[quote]原帖由 [i]shavy[/i] 于 2008-3-29 07:38 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2149108&ptid=352083][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我认为flash还是很有前途的。

一个东西要商业化,无非就是1.有无需求 2.该东西是否适合这种需求

首先说说动画方面:
第一,在中国,动漫的市场有没有?虽然,现在中国动漫的市场还比较幼稚,但很明显我们可以 ... [/quote]


我同意。。。


FLASH作为一种。。。工具。。。在应用上。。。是完全没有问题的。。。而就算有问题。。。ADOBE会比我们更操心的。。。

只要我们用FLASH这个工具。。。在它用途上,把创意。。。表现好。。。扮演好它。。。自己该扮演的角色。。。就很OK。。。没必要去做一些不属于自己该做的事。。。FLASH不同于动画片。。。FLASH网站不同于HTML网站。。。FLASH游戏也不同于3D游戏。。。FLASH就要做好自己。。。

把自己扮演好就好!

[[i] 本帖最后由 naiven 于 2008-3-29 10:28 编辑 [/i]]

5173 2008-3-29 18:46

支持下中国的FLASH和闪吧

我是一个刚接触FLASH的新手,对楼上的东东不敢乱加评论,只是也想说一句.
不知道为什么大家都觉得FLASH不能给自己带来什么,我觉得它能,因为我将要从事的工作就与之有关,
我毕业后进一家网络公司做网页美工,有FLASH做,这不能挣回饭钱吗,不能维持生活吗???就算我从事
的是将FLASH商业的工作,但是我一样可能可以从中得到创作的乐趣,在创作的过程中享受乐趣,不是所
有的商业化FLASH都要做得很庸俗,为什么不可以在商业和创意美之间找到一个平衡呢.
不管怎样,坚持支持中国的FLASH事业.
至少闪吧在为中国的FLASH的将来努力,那些没胆量这样做的人不应该乱说#

5173 2008-3-29 18:49

支持下中国的FLASH和闪吧

这个世界不缺少空想家,缺少的是像闪吧这样做实事的.努力的做事总会有收获,我觉得只要闪吧积累到经验,
这就是一个最大的收获.

yangwl_2004 2008-3-29 20:52

说说我的flash经历,我大二的时候接触flash,当时就狂热的喜欢上了flash,从flash的基本操做到as编程,求知若渴的学习。由于我本身喜欢美术,有一定的绘画技能,而且有一点,不是自夸,可以感觉到一些将要流行的时尚元素,第一次作品,别人评论有专业水平,很惊讶。当然,这是外行话,自己看了那么多的flash,只能说是尝试,动画不是简简单单的东西。看看flash的发展,专业不专业,在后面的两年,急速的拉开了差距。我在大二下学期加入学校的网站,兼职flash创作。这个时候,可以说,是用flash来赚钱了,这个过程中,我体会到一点东西,就是做商业作品,不是主观的以自己的喜好来做,客户中意是第一。实用,快速很重要,并不需要技术上有多花俏。当然,挑战是我们的通病。好的东西我们都会忍不住去学,又忍不住去show。
      时过境迁,从开始到现在,四年过去了,毕业之后,基本上没有做过flash,原因也很简单,我做我本专业的工作,少有时间;另一个原因,我开始接触flash的两年里面,正好是flash在中国鼎盛时期,后面慢慢的专业化,从平民走向贵族;flash升级到cs,as3.0提高了门槛,当然这是个趋势,flash动画交互是flash在网络中独有的,网络视频做不到交互,css+javascript做不到这么眩,某一天flash有可能成为网络交互的主流。  
     以前觉得若有可能,希望从事flash事业,对于喜欢动画的我,   也希望以他来实现我的梦想,现实和理想的差距就在这里了,就像胖胖狗动画里说的一样。我不敢迈出这一步。
     这是自己的原因,而反观flash的发展,如同上面提到的,也让人担心。

[[i] 本帖最后由 yangwl_2004 于 2008-3-29 21:01 编辑 [/i]]

尖兵 2008-3-29 21:10

说说动画 ,我喜欢动画,一边怒骂着脑残国产垃圾,一边无奈着追捧着绚丽多彩日本动画,望洋兴叹 flash的出现让动画制作平易近人,荧屏上的动画不在神神秘秘,每个人都可以亲身试以下动画制作,一时间 梦想好像真的那么触手可及,可这么多年来 托生于民间的flash都作了些什么?原本应是国产动画净土的FLASH领域 现在都充斥着些什么玩意?X猫X狗X猪X鸭动物漫天飞跟传统动画那帮混蛋简直一个娘养的
这些猫狗形象真的可爱吗?这些动画角色演绎的故事真的那么俘获人心吗?
扪心自问作这些东西的人 你们自己喜欢这种兽头人身的怪胎吗?
鬼才喜欢!
那到底是为什么,为什么会是这样的局面?最初的梦想呢 灵魂中对动画独有魅力的那种共鸣 仅仅就是用来呈现这种不伦不类的局面?放眼看看有几个团队还在痴心不改?有多少人还在泣血奋争?偶有佳作都是短短的几分钟甚至几十秒钟,然后浅尝辄止,掉头去作些好无艺术美感的垃圾,糊弄谁呢!?
当然理由很充足,要生存要利益,所以要商权,要妥协,要缓尔图之,要退而求其次!?天那,你们睁开眼看看日本动画辉煌已经到什么地步了?
悲哀 不难得出 以中国人的现实品性 遭遇动画这个激情四射的行业终归会是这样一个负数的结果.
畏首畏尾,以利益为创作(那还叫创作?)的基准点 委曲求全作 和谐市场的好公民,作无知有钱客户的好孙子,青春呢?梦想呢?有脸再提有脸再讲?哀之不幸怒其不争,真是天可怜见 在国内投身动画行业是一种无所畏惧的选择 是一场破釜沉舟的战争 可现在看来
中国动画人的魄力 仅此而已

naiven 2008-3-29 22:56

[quote]原帖由 [i]尖兵[/i] 于 2008-3-29 13:10 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2149224&ptid=352083][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
说说动画 ,我喜欢动画,一边怒骂着脑残国产垃圾,一边无奈着追捧着绚丽多彩日本动画,望洋兴叹 flash的出现让动画制作平易近人,荧屏上的动画不在神神秘秘,每个人都可以亲身试以下动画制作,一时间 梦想好像真的那么触手可 ... [/quote]





恩。。。说的很好。。。坚持梦想。。。确实很需要勇气。。。甚至是冒险和牺牲。。。其实。。。偶个人。。。觉得商业化。。。不见得。。。就是指弱智的。。。也可以很有创意的商业化啊。。。我想没有几个人很讨厌NIKE的广告吧。。。但是更狠的事。。。有一些。。。作品看似不是广告。。。其实也是由广告公司背后策划的娱乐产品。。。包含了商业信息。。。所以我越发觉得。。。最好的广告就是看不出是广告。。。因为。。。观众乐意接受这样的信息。。。哈哈哈哈(对不起,偶是干广告的。。。)

其实。。。对于创作和商业化。。。是一个很好的课题。。。可以好好讨论一下。。。你说日本的动画商业吗?。。。它的商业化表现在它创造了巨大的商业价值。。。

我真不想。。。艺术。。。一提到商业化。。。就象在谈阶级敌人一样。。。这样不太好

myapi 2008-3-29 23:58

其实造成这一切的原因很简单,我想先问一个问题: 你目前在用的Flash8、 FlashCS3是花钱买到的正版吗?
看到有人在抱怨,Flex目前没有中文版本,真是搞笑,Adobe为什么要开发一个赚不到钱的本地化产品?请问论坛里有多少人在用着破解着的Flex开发着自己的商业程序?
用着盗版的东西进行开发设计,又指望做出来的东西能卖给有着同样“盗版精神”的国人,这就是我们矛盾的现状,以及一切XXX问题的根源。
不光是Flash,国内的软件业,动漫业,以及其他一些创新性的行业莫不是如此。
所以,当你下次感慨国内Flash开发赚不到钱的时候,请先确认一下自己机器上的Flash/Flex软件序列号是不是google来的....

justsolo 2008-3-30 00:18

哈哈~   其实Adobe不知道用盗版的人那么多吗?  那些软件大户并不是没有能力制止盗版如此的泛滥~  就算不能完全杜绝

但试想,  所有使用盗版的都用不了了, 这市场会变成什么样?  缺乏大量的创作者>观众少了>没了市场商家的投入也少了>最后FLash的发展会是什么样的?

没有人做, 哪来的人看, 倒不觉得使用盗版是对动漫的制约, 但我不知道这种想法对不对啊~  国情嘛~` 怎么的一些剪影也比那些猫啊 狗啊 之类的牲畜动画要好的多~  又不是没个借鉴, 同样是动物类的动画, 我更宁愿把国内那些称为"牲畜动画"   以后我可不敢让我孩子去看那些动画...

当然不是明目张胆的支持盗版了~  国家政府用的winXP盗版的还多了去了~  这话应该不假~

主要还是一个环境的问题, 从国家制度, 教育, 环境的艺术熏陶, 人们所追崇的, 新生代在环境中所接受的观念~  
这是一个传承, 论坛的"顶" 不也是一种传承文化吗?? 没看那么多人喊顶, 就不会有越来越多的人喊"顶"

缺乏思想和创意的跟风,  谁喜欢说类似" 很黄很暴力" 这种词组了, 结果这又被传承下来了....
尽力做好自己吧~   别把希望寄托在别人身上了, 别人还把希望寄托在你身上了的说~``

[[i] 本帖最后由 justsolo 于 2008-3-30 00:23 编辑 [/i]]

ox_thedarkness 2008-3-30 15:42

Flash就和门户网站一样... 眼球赚够但是缺乏盈利模式
Flash有趣好上手,也永远会有更优秀的Flash动画出现。但是留不住人啊。

passi0n 2008-3-31 08:56

不懂 是在说中国的动谩 还是FLASH :lol

3℃的冰 2008-3-31 10:33

一直关注着闪吧...每天上线的第二件事就是打开闪吧看有新作品没有...
今天看到这帖..感觉很难过...
作为闪吧忠实的闪迷..希望看到一个行业的发展..更希望看到闪吧论坛的发展...
希望论坛在各位管理的辛苦下能做得更好...力争成为中国最大的FLASH交流平台...
加油...各位管理们...有大量像我这样的闪迷们在随时关注..支持你们..相信你们一定能做得更好...

霸权主义 2008-3-31 11:06

[quote]原帖由 [i]ox_thedarkness[/i] 于 2008-3-30 15:42 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2149466&ptid=352083][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
Flash就和门户网站一样... 眼球赚够但是缺乏盈利模式
Flash有趣好上手,也永远会有更优秀的Flash动画出现。但是留不住人啊。 [/quote]

说的很不错,存在的价值体现在哪里?就应该是市场。市场决定一切,闪吧一直是一个世外桃源的地方。但是我想应该改变一下生存方式了,大家都愿意学因为有趣。留不住人是因为学了之后没有市场,养不活自己。闪吧也应该给大家定一下位,为了flash,应该做一些类b2b,c2c的平台。在这里不仅可以讨论技术,还可以讨论生存,讨论市场。

stion 2008-3-31 11:55

[quote]原帖由 [i]霸权主义[/i] 于 2008-3-31 11:06 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2149763&ptid=352083][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


说的很不错,存在的价值体现在哪里?就应该是市场。市场决定一切,闪吧一直是一个世外桃源的地方。但是我想应该改变一下生存方式了,大家都愿意学因为有趣。留不住人是因为学了之后没有市场,养不活自己。闪吧也 ... [/quote]

这些正是这个版关注和讨论的问题。常来:lol

justsolo 2008-3-31 22:00

楼上的这种行径另人不齿!!  枉你也是个闪客, 你说小孩子不懂事也就罢了(意指新手)

闪吧可以拉拢一些比较不错的单子, 形成一个商务圈, 在最早那个什么酷出来的时候~
觉得那种发单的方式不错(用户放单, 价钱,让人发作品竞标) , 一出来就觉得这个想法真的很好, 大有作为!! 可没几下冷静后就发现, 这只会打乱一整片底层市场, 价钱低, 参与的人多, 其中不乏一些水平还不错, 就算不是很高, 但也处于中上的人, 创意设计就被如此践踏了~
但这种思想还是很可取的, 只是要把握在一个度上, 不能只是让商家得了便宜了~~


很有考虑和发展的必要~ 但对市场对底层的人不知道又会有什么样的冲击和帮助, 利弊再何?
欢迎楼下的继续讨论这个问题~```

[[i] 本帖最后由 justsolo 于 2008-3-31 22:09 编辑 [/i]]

wang_qiang 2008-3-31 23:02

flash爱好者

用flash快3年多了,也时常来flash8。望本站越越好!留下脚印!看了以上观点,有些伤感。flash会更加强大

justsolo 2008-4-1 01:08

收回刚刚说过的话~   只是看到类似这种不懂得尊重别人的帖子难免性起~(俺乃性情中人)
一些东西还真是不说不知道啊~  虽然多少能想到, 政府与官场见识不少~ 也很能理解他们那些所为啊~
有这些顶梁柱在, 我们只能靠自己了~   
身边一些朋友叫着要考公务员, 当我了解一下为什么他们要考的时候, 我送了他们几句:"MD, 政府就是因为你们这些人败坏的~"  有一同学毕业后当然大学教师, 在我了解他如何教导学生的时候, 又说了...:" 在大学的时候就会说老师怎么样怎么样, 怎么个龌龊法, 现在你也成龌龊了~?!!"

古人有云~ 人类就是猴子, 有样学样, 上梁不正下梁歪! 诗人追求清净隐居山林, 狭义之士若实力不足, 只得一死不明不白~
我们还有50年-90年的时间看着中国的变化~  是否会有"英雄"的出现...? 还是电影看多了...

临睡前不忘再来看看, 从这里能看到好多不同的想法~ 也能知道一些不知道的事~
还有什么要报料的?

想知道flash的市场行情究竟是什么样的~

[[i] 本帖最后由 justsolo 于 2008-4-1 09:44 编辑 [/i]]

bestlaotou 2008-4-1 10:39

其实我觉得国内的FLASH走向有问题,诚然FLASH作为一种动画制作的工具已经发布形式的兼容性,得到很多人的推崇,但国内的闪客们却忘了FLASH强大的交互性,无论实际情况怎么样,国内大部份知名的闪客都致力于动漫的开发,(当然这和国内市场的方向有关),而随着FLASH版本的不断升级,脚本语言的不断丰富,各大闪客大侠们一边跟着大家一起为FLASH功能的进一步强大而欢呼,另一边还是回到自己电脑前,做着用FLASH4时代就可以完成的工作。我完全没有贬低动漫开发的意思。事实上现在国内的动漫开发水平有了很大的进步,很多动漫制作水平个人认为超过了国内主流电视动画片制作的素质。我想说的是国内FLASH要发展要多元化,动漫是一个方向,FLASH编程也是一个方向,而这两者要多加配合,动漫素质的提高也彰显了编程开发的落后。

波斯兔 2008-4-1 15:34

我做FLASH2年了,完全是自学的,真的是出于自己对FLASH的热爱,现在一样是热爱的,我觉得发展方向真的很广,还是要看自己,光会一样也是不行的,比如现在FLASH的网站,我认为国外做的真的很好,是一种设计在里面,国外的游戏,真的是把他当成一个事业,去研究,去发展他,才可以做好,要学的东西有很多,但是不能瞎学,怎么能把所学的东西结合起来,为自己服务,这才是真正的学习,东西不一定很复杂,包含的是心血,是态度,不是有一句话吗,态度决定一切
    回报以前要问自己,你付出了多少,真的成正比吗?付出多少就收获多少,这是很有道理的!

naiven 2008-4-1 18:05

[quote]原帖由 [i]bestlaotou[/i] 于 2008-4-1 02:39 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2150196&ptid=352083][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我觉得国内的FLASH走向有问题,诚然FLASH作为一种动画制作的工具已经发布形式的兼容性,得到很多人的推崇,但国内的闪客们却忘了FLASH强大的交互性,无论实际情况怎么样,国内大部份知名的闪客都致力于动漫的开发 ... [/quote]

对的。。。部分同意。。。其实。。。FLASH在网页上的应用。。。是没有出现大问题的。。。而且会有长足的发展。。。但是FLASH在国内动画短片的繁荣。。。却是。。。意外的景观。。。

而且是。。。FLASH朝动画方向。。。发展。。。出现了。。。走向上的问题。。。

小熊hurri 2008-4-2 02:21

中国动画前景没那么差,只是真的动画实在太少了,算动画的太少了```````一年能见几部好的动画???

波斯兔 2008-4-2 10:56

确实是有关系,我个人觉得FLASH做出的是食粮动画,和专业的制作动画软件没法比,现在他越来越往程序方面发展了,用FLASH做的游戏,就有很大的优势,现在交互性也比较强了,我更偏向于网络方面的发展,国外也有公司开发FLASH的大型游戏,动画方面我不太了解,我更喜欢AS的开发,配合上其他工具,JSP\ASP\PHP等,做出来的东西会很不错,我喜欢国外一些的网站,从设计到制作真的有很多我们值得学习的地方.我觉得现在我们欠缺的是细节的把握,很多地方不够细心,哪怕是一个小按钮,还有就是缺乏创意,我单指的是网站方面,我希望能和高手多交流AS.
     至于工资,我相信绝对不是问题,但是首先要看自己的技术,一个真正很N的技术,不可能只会一个语言,只会AS的FLASH设计不是好设计的,我觉得最少要懂得其他几个语言,还有比如网站的结构设计,网页设计,配色等等,相信发展不可限量的,说实话现在找外包做FLASH的公司有很多,我做一个游戏2000,可是真的是没时间做.(前几天做的一个游戏就研究半天数学,还有要用到物理的效果)
  天道酬勤,没人能随便成功的,等你功夫到了,会有人找你做的
  我总是提醒自己,你要了解我到底要做什么,然后去想我要怎么做,我要去完成我的目标,人要有目标,在任何时候-----目标:)

[[i] 本帖最后由 波斯兔 于 2008-4-2 03:03 编辑 [/i]]

焚天 2008-4-2 11:01

是要做点事的时候了

duanwb 2008-4-3 04:00

说一下我个人对FLASH的感觉,目前FLASH技术人员主要分为两大类:
     (1)美工
     (2)AS程序员
但就绝大部分人以及公司来讲都把FLASH看成是只能做前台美工的一部分,也就是用来修饰一下网页,仅仅让网页看起来更漂亮一些。但仅仅是这样,中国的美工也做的极差劲,看看互联网上绝大部分网页上的那些简陋到极点,难看到极点的小FLASH,就不难想象FLASH在界外人士眼中的地位。事实上绝大部分人都把FLASH看成小孩门的玩意。但只有真正了解FLASH的人才知道FLASH的强大的功能,广阔的用途。
    有人说小小动画曾经火暴过,但那种简陋的FLASH也只能火暴一时,就像流行歌曲一样,
而且所谓的火暴也就象一些明星一样,被媒体宣传的如何如何红,但事实上每一个歌手,明星也只有一小部分人喜欢他们罢了。根本没有传说中的那么火。
    楼主把FLASH与动漫挂钩,我觉得有些为难FLASH了,FLASH是一个二维半的软件,只要是涉及到三维的动画,FLASH几乎无能为力。要作出好的动漫来还得靠MAYA,3DMAX等等软件,而且要有极强的美术功底,甚至还要有超越一般境界的科学素养才行。在中国有多少美工能达到这样的水平很难说。
    就单纯的FLASH来说,要找高手还得从AS程序员中来找,但中国目前的程序员都不屑于高FLASH编程,只有很少的人在从事这方面的工作,其中的高手也是很少很少,试者问一下有多少人能用AS把寻径算法写出来?
    但是目前需要FLASH程序员的公司也少的可怜,就WEB开发这一块儿来说,FLASH完全可以媲美AJAX技术,但AS+.NET(后台语言)+SQL(数据库)组合没有被广泛采用呢?是因为太多的人不了解FLASH吗?
    希望那些AS程序员能出来解答一下这个问题。

amrabit 2008-4-3 08:52

楼上的谈了很多,俺个人觉得用flash来代表动漫还很宽泛,无论是什么作品,商业的,教育的,个人的,不单单是用技术就可以去解决问题的,里面技术和内涵都是顶梁柱,甚至于有时候内涵可以弥补技术的不足。当然技术上精益求精是最好的了。
不知道楼主是要面向让大家来一起努力提高技术把flash用的出神入化,还是讨论如何能做出来让老板和受众都买帐的有点儿内涵不被熄火的“答卷”,flash的发展是需要很多爱这一行的人一起努力,还需要有更多的人能认识能认可它,日本的动漫之所以发展空前不单单是因为作品好也是因为全民意识,而我们要到达那一天还很漫长,
不管怎样,作为动漫爱好者,在期待着那一天的到来,
支持楼主:victory:

波斯兔 2008-4-3 10:54

我经常用AS,其实要明白FLASH的优势在哪?现在的发展方向是什么,我觉得优势就是很强的交互性,很强的表现力,其实FLASH的绘图功能不是很强,但是当几种软件结合使用的时候,那就会很强大了,比如PS,3D,再加上ASP.PHP,SQL等等,超强的表现力+创意性,
        问自己一下,为什么喜欢FLASH呢,也许就会知道他的发展方向了,也正是他吸引你的地方!

世界波 2008-4-3 11:38

东西是好东西,奸商太多了,边学技术边经商吧:victory:

yankaofei 2008-4-3 20:21

顶一下...很支持楼主的看发....
中国动漫的兴亡就看我们的努力和恒心了...
我们一起加油...

天朝羽 2008-4-4 22:14

在自己的路上坚持梦想吧

说到底,FLASH不过是个工具而已,可以用来画插画,形象,动画,表情,合成,漫画,涂鸦等等,用什么途径创造什么样的价值自然都是不一样的。国产动漫就FLASH动画创作来说现在是大部队都在创造品牌啊,形象啊什么的,毫无情节,也没什么性格,一段时间后又销声匿迹。国产动画发展到今天,可以说是什么都缺,缺钱,却人,缺行之有效的政策,但是真正的创作者的创造能力,也就是创意却一直被生活所束缚,没钱还谈什么理想。
扯的有点远了····
怨天怨地  还要怨自己
某QQ签名说的好:麦当劳之所以能成功,是因为他把炸薯条当成了一项事业。
所以啦,给自己一个准确点的定位,充分发挥自己的创意。
再提一句个人观点
真正的产业就是动漫,FLASH只是一个实现途径。
······貌似打字逻辑思维混乱

naiven 2008-4-5 17:08

[quote]原帖由 [i]天朝羽[/i] 于 2008-4-4 14:14 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2151708&ptid=352083][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
说到底,FLASH不过是个工具而已,可以用来画插画,形象,动画,表情,合成,漫画,涂鸦等等,用什么途径创造什么样的价值自然都是不一样的。国产动漫就FLASH动画创作来说现在是大部队都在创造品牌啊,形象啊什么的, ... [/quote]


嘿嘿嘿嘿。。。十分欢迎天朝来讨论。。。

思维乱,逻辑乱,都没关系,关键是。。。你说到了许多问题。。。也是确实存在的。。。

我很喜欢你说的这个QQ签名说的好:“麦当劳之所以能成功,是因为他把炸薯条当成了一项事业。”

说到了要害。。。

当然。。。谁也都可以把FLASH或者动漫都假定为自己的事业。。。但是麦当劳把事业做成。。。关键是它是商业的。。。而不仅仅是一个理想。。。

早上无聊翻“彼德 林奇的成功投资”其中一章说到“收益,收益还是收益”。。。我突然觉得这真的是说到点子上了。。。

如果把每一个动漫作者看成一只股票(嘿嘿,原谅我这样诠释)

曾经我们所看到的一片繁荣就都是高股价。。。网友们都给FLASH寄望太多了,但问题是没有收益在支撑,因为我试问有几个作者创造了巨大的商业价值来支撑这片繁荣?

最后的结果就是作者资不抵债。。。很多都宣告破产。。。放弃创作。。。做别的能赚钱的工作去了。。。所以繁荣就成了泡沫。。。

天朝。。。还是一个有想法的作者。。。也希望您能在商业取得成功。。。

[[i] 本帖最后由 naiven 于 2008-4-5 09:17 编辑 [/i]]

mayi2008 2008-4-6 15:27

flash也是能赚钱,出名些的flash制作者的月收入上万还是没问题的。
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