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nottx 2008-6-1 20:52

掀起FLASH应用的第三波浪潮.

记得在99年的时候,我还很少听说过flash.网页中的动画绝大多数是GIF.到2005年的时候,网页动画已经是FLASH的天下了.这一切归功于中国闪客们的努力.记得最有名的网站就是"闪客帝国",那里源源不断向国人输送点点滴滴FLASH知识,很多闪客们是从那里成长起来的.flash掀起了网络世界的第一波浪潮.
  
到2007年,几乎所有的视频网站,都采用了FLASH及其相关的技术.flash掀起了网络世界的第二波浪潮.
  
到现在,有人在讨论flash的发展,闪吧为此而专门开了一个栏目.似乎flash的未来已很难突破目前拥有的成绩了.


我现在要说:FLASH必将掀起第三次应用浪潮,那就是在游戏领域.

且慢,一提到FLASH制作游戏,就有人想到FLASH只是个AS语言,只能做一些简单交互.有这种成见的人,习惯于把对事物的认识停留在第一印象的一种思维方式.浅尝就止.不知,技术在不断发展,事物在不断变化.

先看现在正如火如荼的FLASH视频领域.大家知道,用FLASH做FLV播放器,对于基于高压缩的FLV文件的下载,解码,重放,效果不输于甚至是超过任何一种语言写的播放器.


网页游戏和Flash游戏近年来异军突起,已然成为了游戏产业中的一支重要力量。许多游戏行业资深人士都注意到了这一趋势。
   
    Areae公司总裁,Ultima online 和Star Wars的设计者Raph Koster先生在GDC的一次私人午餐会晤中谈到了他对Flash游戏的看法。他的观点是,网页游戏和flash游戏将会成为游戏产业革新和发展的先驱。
   
    Raph Koster认为,相对以往的家用游戏主机设备,Flash游戏可以在很多不同的游戏平台上使用,这个特点吸引更多的玩家。由于在使用的便捷性方面比现在流行的任何一种游戏主机都有优势,它将会成为游戏领域的新潮流,Flash游戏将会变得几乎无所不在。
   
    目前在家里或者是使用移动设备来玩Flash游戏的玩家比前两代游戏主机的玩家加在一起还要多。虽然从画面效果方面而言,Flash游戏暂时还无法与主机游戏相媲美,但随着技术的不断进步,Flash已经在很短的时间内吸取了其他游戏发展的成果,它将很快赶上主机游戏的脚步。
   
    Koster大胆地认为Flash游戏的发展将会带来一场游戏行业的重大变革,目前的pc游戏将因此而面临可怕的困境。或许这个观点会遭到很多人的反对,但是如果全面地来看玩家数量、游戏的质量以及游戏的创意,我们就会发现,主机游戏确实正在受到Flash游戏的有力挑战。
   
    根据koster的观点,Flash游戏的优势在于它不会受到运行平台的限制,而且现在的Flash游戏运用了许多下一代的新技术, Flash游戏这个名词已经仅仅是一个称呼而已,无法简单概括这一类游戏的所有特点了。
   
    Flash游戏可以移植到各种不同的游戏平台上去,例如可以在手机上运行。只要手机的带宽足够,我们可以在手机上面玩fl0w。而wii的web浏览器却无法支持fl0w,ps3也不行,因为它的flash版本太老了。
   
    Koster指出苹果公司的iphone可以兼容许多不同的游戏,哪怕这些游戏不是单独针对iphone开发的,这将逐渐成为一种发展的趋势,越来越多的游戏将会兼容各种运行平台而不受到硬件的限制。
    Koster关于游戏行业发展趋势的一番前瞻,可能显得比较激进。如果说主机游戏和大型网络游戏将会马上被Flash游戏所替代,这恐怕并不实际。但就欧美游戏市场的情况来看,Flash游戏确实表现出相当强劲的势头。一些趣味性的Flash游戏对于玩家的黏性完全不亚于大型网游,而游戏内嵌广告的新模式无疑给Flash游戏带了了巨大的商机。
   
    这个充满了机会的新领域自然也吸引了很多创业者的眼光,国内的臻龙网络科技有限公司致力于Flash游戏的开发,短短2年多时间内,已经建立了50多人的开发团队。作为荷兰Spill集团的子公司,臻龙已经成为了Spill旗下Flash游戏开发的主力军。由于欧美Flash游戏巨大的市场潜力,Spill集团对新游戏的开发需求源源不断,臻龙计划在08年加快发展壮大的速度。为了满足迅速扩张对于开发人才的需求,臻龙已经与上海的GA游戏教育基地达成了合作意向,将在08年由GA开办专门的Flash游戏制作定向就业班,为其培养和输送人才。

[[i] 本帖最后由 nottx 于 2008-6-4 23:51 编辑 [/i]]

naiven 2008-6-1 22:10

:b7 无限支持

期待……

godot 2008-6-3 19:39

用FLASH做FLV播放器——这是技术的应用。
而做flash的人,你们是技术制作工人吗?
若是,那我无话可说。

若不是。
这跟你们有关系吗?

naiven 2008-6-3 21:31

一直等着LZ更新呢。。。:b19

流氓导演 2008-6-4 08:34

[quote]原帖由 [i]godot[/i] 于 2008-6-3 19:39 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2179419&ptid=355625][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
用FLASH做FLV播放器——这是技术的应用。
而做flash的人,你们是技术制作工人吗?
若是,那我无话可说。

若不是。
这跟你们有关系吗? [/quote]



看着是挺高兴的

可是跟咱好像不贴边 而且钱也赚不到咱的手

跟咱 有关系??没关系???

8知道

glwz007 2008-6-4 17:44

:victory: zhidaole

Loaden 2008-6-10 22:54

不抱任何希望:效率太低了!不可能支持3D!!

波斯兔 2008-6-12 17:49

LS 你看到新的FLASH CS4了吗?
虽然不能很完美的支持3D,但是我想技术的发展会不段前进。
我想以后FLASH会不再吃CPU,我们要看的是FLASH的应用,不是FLASH的其中一个功能,他可用的功能很多。

fatmousescn 2008-6-14 09:18

Flash game 目前只能说还属于观望期.. 在技术上就是一个很大的问题.. 再就是受众群体和盈利方式..

目前国内国际上的 Flash game 一般以小型的游戏居多.. 也有不少公司开始尝试作一些较大点的东西..但无论是从运行效率上还是表现上, Flash 目前都还存在很多的不足..3D表现这块就更不用提了... 这是一个方面.. 虽说这方面的问题正在努力被 Adobe 改进.. 但至少在比较长的一段时间内,,这种现状还会继续维持..

说到受众群体,这个问题倒更难以明确。现在市场上充斥着各种各样的游戏,单机的,网络的,手机平台的,家用机平台的。想要到如此众多的游戏中再开出一块新天地。要走的路那可不是一般的坚辛。

另一个方面就是盈利模式上.. Flash 游戏产业现在只能说还属于一种探索期,就如同几年前 flash 动画产业一样,当然了,虽说 Flash 动画目前也还没有完全走出一条光明的路子。不赚钱的东西,要坚持下来,难。

不过。总的看过来,Flash 游戏产业化已经离我们越来越近了。05年的时候就已经在网上看到一些CS结构的纯 Flash 游戏的游戏的相关平台或网站,这几年相关的技术性文章及站点更是越来越多。去年年未还有大大们断言说08年将是 Web Game 飞速发展的一年,从某个层面上来看,这也的确代表着一种趋势。

只能这样说, Flash game 将会代表一种趋势,但它要走的路还很长。

naiven 2008-6-14 12:48

貌似最近网页GAME很火啊。

mymylove 2008-6-14 17:55

现在的flash game 面临的最大问题,就是不能自身存储进度, 要借助第三方软件或是后台的支持

我对flash进军 手机 及 3G

很看好,虽然现在很少

nottx 2008-6-23 05:27

摄像头互动游戏的应用前景如何?

nottx 2008-7-2 20:01

搜索引挚也搜索FLASH内容了,所以FLASH的应用浪潮将是可以预见的.

霖L 2008-7-3 01:43

很喜欢做游戏呢……

naiven 2008-7-3 09:51

[quote]原帖由 [i]nottx[/i] 于 2008-6-22 21:27 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2189122&ptid=355625][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
摄像头互动游戏的应用前景如何? [/quote]

有创意,可以发想一下~~现在有这样的例子吗?

nottx 2008-7-3 23:52

游戏技术区有我的几个摄像头互动游戏的贴子呢,你没看?
我写的互动游戏可以到google搜"NOTTX"
也可以直接到[url=http://www.datibar.com]www.datibar.com[/url]下载,我的FLASH摄像头互动游戏采用exe格式发布,暂不用SWF格式.

鬼火 2008-7-6 12:40

flash lite的推广若能做得更好,那么**市场倒是能和java分一杯羹,现在,上不足java的十分之一,甚至更少
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