naiven 2008-6-19 14:08
[一日一评]6月19日首页推荐作品小评
作品名:憨憨系列动画之《烛》
作者:寒夜孤行
作品地址:[url=http://www.flash8.net/Flash/45245.shtml]http://www.flash8.net/Flash/45245.shtml[/url]
评:看的比较吃力,作品和作者名一样比较灰暗悲情,其实当看卡通形象还觉得挺亮色的,但内容把我小吓倒了,没想到用一个这样的人设走这样一个路线,貌似还是一个系列动画,唉……个人觉得不太乐观,不过作者可以试试看。
其实象这样的作品路线,我以前有做过,我也挺喜欢这种形式,但如果作者没有丰富情感积淀和巧妙的表达能力,估计会做的太个人化,很难共鸣。
比如这一个作品,一开始我看文案,还以为主题会有一点点积极的东西,但看到最后,仿佛很堕落啊,很消极,我还不能保证我看的很懂。
但艰涩难懂,本身就是一个和观众存在沟通障碍的问题。
我脑子里也在酝酿一个作品,但觉得微微煽情了一些,所以想怎么可以调整的有意思点。
刚才看了另外一部有点悲情的作品,我竟然看出了搞笑片的效果。(唉……对不起作者,我一定好好反省:t4 。)
[[i] 本帖最后由 naiven 于 2008-6-19 06:10 编辑 [/i]]
naiven 2008-6-19 14:11
作品名:爱心盒饭
作者名:泰泽动漫
作品地址:[url=http://www.flash8.net/Flash/45253.shtml]http://www.flash8.net/Flash/45253.shtml[/url]
小评:恩,游戏我喜欢,因为游戏同样是一种具有功能性的创作形式,吃饭也是一个有意思的创意点。
卡通形象,我也喜欢,有商业想法。
但是游戏的设计,我不喜欢,因为把自己最核心的卡通形象来恶搞,我觉得作者也真的是很下的了狠心,那么可爱的卡通形象,竟然……
唉……
我前些天把自己设计的小WO的QQ表情和一些朋友测试和分享,发现了一个问题,就是我有一些比我还BT的朋友希望我能把人物形象设计的BT一点,玩的更过分一点。
其实他们的想法,我不是没有想过,但是我告诉自己,我很清楚我设计的一个卡通形象,她要走的路线,什么是她该做的,什么是她不该做的。如果拿自己的卡通形象肆意发挥,那只会是拿自己的卡通形象开玩笑,就象企业伤害自己的品牌一个道理。
如果要玩恶搞的路线,很简单啊,专门设定一个恶搞的形象就得了。何必拿自己走可爱路线的形象来恶搞呢?
[[i] 本帖最后由 naiven 于 2008-6-19 06:17 编辑 [/i]]
monkey2982214 2008-7-11 14:24
我是猴子作者
谢谢你的评论你说到我心里了
做的确实不怎末着
当时只是想找个地方上传试试
后来都是批评的
第一次做,以后努力加油
naiven 2008-7-11 21:46
哈哈哈哈,这么老的帖子都被顶起来啦?
唉,也只有你作者才会做这样冒天下之大不韪之事啊,哈哈。
嘿嘿,没事的,如果翻出我的第一个作品,也一定会被人批成鬼样子,继续努力就是了~~