查看完整版本: notTX寻志愿者设计摄像头互动游戏动作(今日完成:拳击王)

nottx 2008-6-24 03:58

notTX寻志愿者设计摄像头互动游戏动作(今日完成:拳击王)

[img]http://www.datibar.com/qd.jpg[/img]

notTX是一款个人爱好者开发的完全免费绿色的多功能软件,现在要在软件里增加摄像头互动游戏。

摄像头互动游戏通过视频控制,不需键盘鼠标,可以远离电脑,真正是用身体舞动的游戏。非常新颖和尖端。

别人的广告:
"一场电子游戏革命的风暴正要来临。一种新型的游戏不再是让人呆坐在电脑或电视机前,使人十指乱抖脊椎发硬。数码图像分析技术的进步,带来了新的游戏交互方式:这就是人机自然交互方式。让人们把摇控器、鼠标、键盘等束缚身体活动范围的道具撇开,只通过人的肢体语言直接进入游戏,同时把自己代入游戏当中,锻炼肢体的协调性,以达身心健康的目的。
 摄像头互动游戏通过大量的科研人员与研究小组的完善,已成为锻炼身心智力的游戏。

1、培养肢体协调。虚拟现实
因为游戏将玩家代入了游戏中,要求人的动作必需配合游戏的元素活动,通过游戏无形中训练了人的肢体协调能力,同时也适合一些需要训练肢体灵活性的人士。
2、对眼睛的健康。感应游戏
因为玩摄像头互动游戏时需要离开电视或电脑屏幕一到三米,而不需要近帖显示屏幕,为保护人的视力起到了很好的作用。
3、增加运动量。
摄像头互动游戏尤其适合运动场所极少的城市地区,所需空间不大,但可以在游戏中得到效果不错的运动量。也适合久坐办公室的白领阶层。"

本人已完全实现视频的准确控制技术。本技术只需要手的活动范围没有其他运动物体。至于其他大范围区域没有要求。所以可以用在很多场合。在游戏可玩性高的同时,主要用于活动身体。有一种全新的真正的互动体验。

演示:摄像头活动影像中,真人和不规则MC的像素级碰撞检测.

下载地址:[url=http://www.datibar.com/peng.exe]http://www.datibar.com/peng.exe[/url]
文件是exe格式.
[img]http://www.datibar.com/aa.gif[/img]




由于本人是编程技术派的,在美工、动画方面力不从心,所以寻求自愿者为此款游戏的主角李小龙设计精彩的武打动作。

关于notTX,可在本论坛游戏技术区版找到相关信息。

细节:动作分前进,后退,蹲下,出拳:分向上打击(就上图姿势翻掌击打),中部打击(“直拳”)。嘴型:李小龙发声的经典表情。还有被击中反应姿势。

要求:李小龙是值得我们尊敬的伟大人物,要求设计者对此人以及截拳道有所了解,尽量作出完美的动作。敌人也要设计得如李小龙那个时代的样子。

回报:将在此款游戏标示动作设计者的名字,此外,无金钱支付。

谢谢。

[[i] 本帖最后由 nottx 于 2008-6-28 23:29 编辑 [/i]]

nottx 2008-6-24 15:11

给自已顶一下。
这个版块都是搞技术的啊。

[[i] 本帖最后由 nottx 于 2008-6-24 15:17 编辑 [/i]]

hjsds 2008-6-24 15:45

摄像头互动游戏现在会的人是不多,关键是"本人已完全实现视频的准确控制技术",准确到什么程度?网吧那样的背景能行吗?要考虑到每个玩家不能专门为玩这游戏,准备一片较干净的背景,和做动作的空间,所以该技术还是主要用在一些展览馆里比较合适.:)

nottx 2008-6-24 15:46

主要适合白领或在家的人群玩。

nottx 2008-6-24 15:49

主要适合白领或在家的人群玩。在网吧也不是说不能玩,如果有人在后面走来走去,那不是成心过不去吗?就比如你用鼠标玩,有人老在抢你鼠标一样。如果在网吧背后不是老有人走动,也是一样能玩的,我这游戏不是要求背景单纯,只要求手的活动区域(抢鼠标)不要老有运动物体。

在游戏可玩性高的同时,主要用于活动身体。

[[i] 本帖最后由 nottx 于 2008-6-24 16:01 编辑 [/i]]

nottx 2008-6-24 15:56

[quote]原帖由 [i]hjsds[/i] 于 2008-6-24 15:45 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2190006&ptid=356957][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
要考虑到每个玩家不能专门为玩这游戏,准备一片较干净的背景,和做动作的空间,所以该技术还是主要用在 ... [/quote]

本技术只需要手的活动范围没有其他运动物体。至于其他大范围区域没有其他要求。

所以可以用在很多场合。

这与你对摄像头互动的了解还是有很大出入,希望你有更进一步的了解后,方作评论哦。

[[i] 本帖最后由 nottx 于 2008-6-24 15:57 编辑 [/i]]

Cl@rke将军 2008-6-24 15:57

[color=0000ff]汗[/color][color=2b00d5]。[/color][color=5500aa]。[/color][color=800080]说[/color][color=aa0055]对[/color][color=d5002b]了[/color][color=ff0000]。[/color][color=d5002b]。[/color]
[color=0000ff]本[/color][color=2b00d5]人[/color][color=5500aa]说[/color][color=800080]实[/color][color=aa0055]在[/color][color=d5002b]也[/color][color=ff0000]是[/color][color=d5002b]脚[/color][color=aa0055]本[/color][color=800080]好[/color][color=5500aa]算[/color][color=2b00d5]点[/color][color=0000ff],[/color]
[color=0000ff]做[/color][color=2b00d5]美[/color][color=5500aa]工[/color][color=800080]就[/color][color=aa0055]三[/color][color=d5002b]脚[/color][color=ff0000]猫[/color][color=d5002b]了[/color][color=aa0055]。[/color]

nottx 2008-6-24 16:00

看Cl@rke将军的脚本功底还是很厉害的。
本人是搞汇编,C,DELPHI等的,对脚本只是用到了才查一下资料。

Cl@rke将军 2008-6-24 16:07

[color=0000ff]本[/color][color=1600e9]人[/color][color=2c00d3]高[/color][color=4300bc]中[/color][color=5900a6]才[/color][color=6f0090]毕[/color][color=85007a]业[/color][color=9b0064]。[/color][color=b1004e]。[/color][color=c80037]等[/color][color=de0021]听[/color][color=f4000b]成[/color][color=f4000b]绩[/color][color=de0021]呢[/color][color=c80037],[/color]
[color=0000ff]报[/color][color=1600e9]软[/color][color=2c00d3]件[/color][color=4300bc]工[/color][color=5900a6]程[/color][color=6f0090],[/color][color=85007a]网[/color][color=9b0064]络[/color][color=b1004e]工[/color][color=c80037]程[/color][color=de0021],[/color][color=f4000b]计[/color][color=f4000b]算[/color][color=de0021]机[/color][color=c80037]科[/color][color=b1004e]学[/color][color=9b0064]与[/color][color=85007a]技[/color][color=6f0090]术[/color][color=5900a6]和[/color][color=4300bc]自[/color][color=2c00d3]动[/color][color=1600e9]化[/color]
[color=0000ff]f[/color][color=1600e9]l[/color][color=2c00d3]a[/color][color=4300bc]s[/color][color=5900a6]h[/color][color=6f0090]A[/color][color=85007a]S[/color][color=9b0064]2[/color][color=b1004e].[/color][color=c80037]0[/color][color=de0021]是[/color][color=f4000b]在[/color][color=f4000b]某[/color][color=de0021]寒[/color][color=c80037]假[/color][color=b1004e]自[/color][color=9b0064]学[/color][color=85007a]的[/color][color=6f0090],[/color]
[color=0000ff]现[/color][color=1600e9]在[/color][color=2c00d3]能[/color][color=4300bc]做[/color][color=5900a6]到[/color][color=6f0090]宝[/color][color=85007a]石[/color][color=9b0064]方[/color][color=b1004e]块[/color][color=c80037]和[/color][color=de0021]这[/color][color=f4000b]个[/color][color=f4000b]渐[/color][color=de0021]变[/color][color=c80037]色[/color][color=b1004e]已[/color][color=9b0064]经[/color][color=85007a]很[/color][color=6f0090]极[/color][color=5900a6]限[/color][color=4300bc]了[/color]
[color=0000ff]有[/color][color=1600e9]学[/color][color=2c00d3]习[/color][color=4300bc]c[/color][color=5900a6]语[/color][color=6f0090]言[/color][color=85007a]和[/color][color=9b0064]a[/color][color=b1004e]s[/color][color=c80037]p[/color][color=de0021]等[/color][color=f4000b]后[/color][color=f4000b]台[/color][color=de0021]的[/color][color=c80037]意[/color][color=b1004e]思[/color][color=9b0064],[/color][color=85007a]但[/color][color=6f0090]是[/color][color=5900a6]没[/color][color=4300bc]有[/color][color=2c00d3]时[/color][color=1600e9]间[/color][color=0000ff],[/color]
[color=0000ff]大[/color][color=1600e9]学[/color][color=2c00d3]还[/color][color=4300bc]必[/color][color=5900a6]须[/color][color=6f0090]努[/color][color=85007a]力[/color][color=9b0064]啊[/color][color=b1004e]![/color]

nottx 2008-6-24 16:12

Cl@rke将军对计算机技术的把握速度和深度是令人佩服的。

我倒是从286电脑开始的,对技术的学习太迟钝了,到现在还没有懂得多少。

hjsds 2008-6-24 16:19

两年前我为博物馆做过几个,较小的摄像头互动游戏,当时记得国内又几家专门做这个的,好象叫什么眼,时间太久记不得了,他们比较厉害,已经开发了很多摄像头互动游戏,效果这些都很好,里面也有这样的格斗游戏,你可以搜索他们的网站看看.

nottx 2008-6-24 16:24

[quote]原帖由 [i]hjsds[/i] 于 2008-6-24 16:19 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2190048&ptid=356957][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
两年前我为博物馆做过几个,较小的摄像头互动游戏,当时记得国内又几家专门做这个的,好象叫什么眼,时间太久记不得了,他们比较厉害,已经开发了很多摄像头互动游戏,效果这些都很好,里面也有这样的格斗游戏,你可以搜索他们 ... [/quote]

谢谢你的提醒,不过我在网上只看到了两三篇有关的文章。也到了“碰碰乐”这个游戏网站去看了一下并下载下来,居然安装后运行不了,晕。碰碰乐也只是简单的,至于其他的,也都是类似的演示。

和我这个有比较大的差距。

hjsds 2008-6-24 16:36

我找到了,[url]http://www.eyebobi.com/yes3d/product2.asp[/url],这是他们的网,你可以看看他的游戏展示,,,这种游戏我做过才想就技术的难点问下你,看你对边界的判断到一种什么程度了,如果你认为我什么也不知道,那我就不问了,但有一点可以肯定的你这绝不是"全新的真正的互动体验",至少我觉得不是,当然这要看成品出来后的效果,希望你成功,这里我就不再说了

nottx 2008-6-24 16:42

好,一同学习。本人对技术持谨慎态度,已过了对事狂热的年龄。

有这技术,还要有好的游戏内容,就比如这个拳击的,还可以搞类似劲舞团的。

只有游戏内容符合了大量互动,才叫互动游戏。如果用摄像头做一些没什么互动性质的游戏,比如碰碰乐,像傻瓜一样,在那里轻微地动。这类游戏是早就存在。但不是真正的互动。

所以我才要说“是全新的互动体验”。

我的边界准确到像素级。

nottx 2008-6-24 16:45

[quote]原帖由 [i]hjsds[/i] 于 2008-6-24 16:36 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2190074&ptid=356957][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我找到了,[url=http://www.eyebobi.com/yes3d/product2.asp]http://www.eyebobi.com/yes3d/product2.asp[/url],这是他们的网,你可以看看他的游戏展示,,,这种游戏我做过才想就技术的难点问下你,看你对边界的判断到一种什么程度了,如果你认为我什么也不知道,那我就不问了,但有 ... [/quote]

那个网站的首页内容:游戏者处于绿屏背景中,计算机实时对游戏者抠像,并将其融入电脑游戏中,使其与游戏中的虚拟元素互动,展现神奇的游戏效果。适合于电视台娱乐节目,高级娱乐场所。
[color=#535353][/color]
[color=#535353]看,首先要求要单纯的背景,这样子的程序正是你对摄像头互动的认识程度,所以对我的技术有认识偏差。[/color]

[[i] 本帖最后由 nottx 于 2008-6-24 16:47 编辑 [/i]]

hjsds 2008-6-24 16:51

不是那你看下面的录象就知道拉,单纯的背景只是为了提高精度,

魔族大角斗,,,不知道你是不是做这样的,???还是其他的

nottx 2008-6-24 16:59

他的要求在单纯背影,然后对整个身体作边缘检测---这相对要容易,省去了一个难度级别。

这也是你认为实用性不广的原因所在。

我的是不要求背景单纯,只要手的活动区域没其他的“运动物体”,所以应用场合是大大的拓宽了。

这应该是突破的你的认识吧???

[[i] 本帖最后由 nottx 于 2008-6-24 17:10 编辑 [/i]]

hjsds 2008-6-24 17:17

我 以前给博物馆做的就不要求单纯背景,因为我在家里边做就要边测试,,,,不知道你到底看人家的游戏录象?我想你看了就不会在我不懂你的设计上,老说我不懂,我在家里测试的时候也没将我们家的家具搬开啊,也就没放一个单纯的背景在自己的身体后面,,,,,,看看人家的录象吧,里面的人也没站在特定的背景里,(只是单纯的背景肯定比杂乱的背景便于控制,这点我想你不能否认吧),对于<魔族大角斗>就是一个人机互动的格斗游戏,我想你就是做这样的吧,如果不是那真的是我错了,就期待你的大做.

nottx 2008-6-24 17:24

[quote]原帖由 [i]hjsds[/i] 于 2008-6-24 17:17 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2190098&ptid=356957][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我 以前给博物馆做的就不要求单纯背景,因为我在家里边做就要边测试,,,,不知道你到底看人家的游戏录象?我想你看了就不会在我不懂你的设计上,老说我不懂,我在家里测试的时候也没将我们家的家具搬开啊,也就没放一个单纯 ... [/quote]

我看了。

这个是有差别的,我说的单纯背景,不是说颜色单纯(诸如家具颜色),是说“其他运动物体的干扰”这种复杂背景,

我的缩小到手的活动区域,至于进入摄像头中身体和或其他人都可以在旁边,只要不进入手的活动区域都不会受干扰,相比之下,他那个录像如果进入两个人,那魔兽肯定会乱打人。

你看我上面的图:左--右--蹲--出拳区域。中间是可以有人存在的,而且偶尔有人在后面走过(比如网吧),受影响是一瞬的。不受大影响。

对整个身体作边缘检测是很容易的。

[[i] 本帖最后由 nottx 于 2008-6-24 17:37 编辑 [/i]]

hjsds 2008-6-24 18:02

意思是只对手的形状进行捕捉???????还是对手的位置???,,,,,意思是手只要放在左--右--蹲--出拳区域就OK????那这样给人的感觉只是用了个大的键盘???

看<魔族大角斗>和我对格斗游戏的理解,应该是这样的:我真人做出拳的动作,摄像头捕捉我的身体,在屏幕中显示,如果与敌人碰撞,则敌人被击中,^^^^^如果敌人进攻,碰到我的影像,则表示我被击中^^^^^^^^^^^^^如此这样,

我现在才明白,看来是我最开始就想复杂了,你的意思是只要手在那个区域,人就做什么动作,如果是这样的话,那就太简单了.^^^^^^^^^^^^你多多努力吧,

nottx 2008-6-24 18:10

[quote]原帖由 [i]hjsds[/i] 于 2008-6-24 18:02 发表 [url=http://space.flash8.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=2190129&ptid=356957][img]http://space.flash8.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
意思是只对手的形状进行捕捉???????还是对手的位置???,,,,,意思是手只要放在左--右--蹲--出拳区域就OK????那这样给人的感觉只是用了个大的键盘???

看和我对格斗游戏的理解,应该是这样的:我真人做出拳的动作,摄像头 ... [/quote]

你没仔细想,我说了,对整个身体的边缘检测是相对容易的, 这也要求只有一个人在摄像头中。这就限制了应用场合。

经你的提醒,我做两类游戏,一是要在单一场合的,如你所提到的。这个很容易。

然后就是我这个可以在复杂场合(如网吧,商场)下应用的游戏。

并不是你想得复杂,你只想到那一个胡同去了而已。还有你对“我所说的同一影像中的局部检测,而不受干扰还没有认识”,就下结论说更容易。,你以为就是手进入摄像头区域吗?

[[i] 本帖最后由 nottx 于 2008-6-24 18:21 编辑 [/i]]

nottx 2008-6-24 18:31

总之,摄像头互动游戏都是应用边缘检测技术。

但要在同一影像中,分别检测不同部位的反应,是要更进一步的,和你所提到的对整个身体进行笼统的边缘检测是要做更多的工作的。

你好好想想吧:如果把整个身体的笼统检测比作粗糙的分辨率的话,那么局部检测就是更高的分辨率,因为要剔除哪些是不需要的。谁复杂一想就知道。

[[i] 本帖最后由 nottx 于 2008-6-24 18:37 编辑 [/i]]

nottx 2008-6-25 04:58

看<魔族大角斗>和我对格斗游戏的理解,应该是这样的:我真人做出拳的动作,摄像头捕捉我的身体,在屏幕中显示,如果与敌人碰撞,则敌人被击中,^^^^^如果敌人进攻,碰到我的影像,则表示我被击中^^^^^^^^^^^^^如此这样,

你所说的复杂,我花了两个小时写了一个样例,你看是不是如此:演示为活动影像中,真人和不规则MC的像素级碰撞检测.

下载地址:[url=http://www.datibar.com/peng.exe]http://www.datibar.com/peng.exe[/url]
文件是exe格式.

[[i] 本帖最后由 nottx 于 2008-6-25 05:53 编辑 [/i]]

nottx 2008-6-28 19:10

今日完成摄像头互动射击类游戏.(简单版[img]http://www.datibar.com/llk.jpg[/img])

近山 2008-6-28 21:42

找不到文件呢

nottx 2008-6-28 23:25

23点20分又发布了一个摄像头互动游戏:拳击王。


[img]http://www.datibar.com/peng1.jpg[/img]
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查看完整版本: notTX寻志愿者设计摄像头互动游戏动作(今日完成:拳击王)