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- 建立时间: 2006-12-10
- 更新时间: 2007-08-31
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【转载】一些xhtml和css的东西
2007-8-31
1、很多兼容性问题,是因为不同标签在不同浏览器下有着不同的 padding margin默认值。所以可以事先定义 * { padding:0; margin:0;}
或者
ul,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,table,td,div,img,hr,dd,dt,span,a,dt,dd,ol{margin:0;padding:0;font-size:12px;}2、关于布局,可以看dreamweaver cs3里的模板怎么写的,它的写法是最好的写法。大的布局,可以直接使用 dreamweaver cs3 里默认的那些模板。 然后去掉注释,就能用了。
3、适当的使用margin/padding,在调整box(盒子)中,元素位置的时候,使用box(盒子)的padding比较好。而不要使用,box内元素的margin。
原因是,box内元素使用margin的时候,会对box的margin产生影响,产生错位。
但在使用padding的时候注意一点: 比如本来 width:100px 的box,如果设置了padding-left:20px的话,那就要把width减去20px。4、一个box,设置了border后,要把width减去border的粗。 比如width:100px 的box,左右有1px的边,那应该设置box width为98px。
5、在添加box的时候,能不给width和height的,尽量不给。
height可以靠内部的元素去撑开。
width不设置的话,一般默认就是100%宽。6、同时给一个box设置背景图片和背景颜色的方法是,先设置背景图片,再设置背景颜色,代码如下:
.bg {background:url(http://blogbeta.blueidea.com/images/blbian.gif) no-repeat}
.style1 {width:100px;height:100px;background-color:#ebf1e5;}
<div class="style1 bg"></div>7、当float:left之类的东西写的太多,影响到周围,或者下面的元素的时候,尝试使用clear:both去清除。 参考dw cs3模板里的写法。
<br class="clearfloat" />
.clearfloat {
clear:both;
height:0;
font-size: 1px;
line-height: 0px;
}8、在进行如下设置的时候<div style="height:3px"></div>,会产生兼容性问题。 ie6会出问题,你会发现,box不是3px高。
需要如下设置: font-size:1px; 才不会有问题。参考 dw cs3模板中 clearfloat中的写法,还会加上line-height:0px。不过我发现不加也是可以的。但加会更正规。9、在给单行文字设置height的时候,要同时设置line-height。不然会有兼容性问题,文字会有小的错位。
10、使用ul li列表的时候,一定要给ul设置 list-style-type: none; 不然会产生兼容性问题。 ff下会出现原点,而ie下经常看不到。
11、在使用ul做列表的时候,不单可以写li ,还可以用dt和dd,但使用后要注意测试兼容性。我还没有总结出到底会什么问题。
12、在给标题加样式的时候,尽量用h1 h2 h3等...去做标题的标签。可以在文档前,先设置 h1,h2,h3,h4,h5,h6{font-size:12px;font-weight:normal;}
原因是,搜索引擎会对h标签包围的文字内容,给予更多的关注和重视。并且h本身就是为了给标题使用的。13、关于css中常用的命名方式,见我的附加文档----常用的css命名.txt
14、在层次比较多的时候。尽量使用不同的标签去解决问题,而不用每个都给 class或者id。举例如下:
<div class="t1">
<div class="logo"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/logo.gif"></div>
<ul class="nav">
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/01.gif"><br />首页</a></li>
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/03.gif"><br />办事指南</a></li>
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/04.gif"><br />创业</a></li>
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/05.gif"><br />政策导读</a></li>
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/06.gif"><br />劳动单位成心单位介绍</a></li>
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/07.gif"><br />劳动就业违法单位暴光</a></li>
</ul>
</div>这个其实可以简化:
<div class="t1">
<div><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/logo.gif"></div>
<ul>
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/01.gif"><br />首页</a></li>
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/03.gif"><br />办事指南</a></li>
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/04.gif"><br />创业</a></li>
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/05.gif"><br />政策导读</a></li>
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/06.gif"><br />劳动单位成心单位介绍</a></li>
<li><a href="#"><img src="http://blogbeta.blueidea.com/images/07.gif"><br />劳动就业违法单位暴光</a></li>
</ul>
</div>
完全可以去掉这logo和nav这两个class然后定义样式的时候
.t1 div img{border:0px;margin:10px}
.t1 ul{list-style-type: none;width:80%;}
.t1 ul li{height:22px;line-height:22px;}
就可以了。
15、在层次比较多的时候,如何更好的给class命名?
举例如下:
.index #mainContent .mainContent_right .mainContent_list2 h1 a{}
这是我刚给你做的页面中,层次多的时候,使用的命名方式
是不太好的。我现在才反映过来。
应该简化为:
.index #mainContent .right .list2 h1 a{}
为什么呢?为什么不怕right和list2会重复?
因为我们前面是有路径的。
.index #mainContent 下面的 right
.index #mainContent .right下面的 list2
所以是不会重复的!~
就没必要
.mainContent_right .mainContent_list2
非在前面加个mainContent了!16、对于兼容性,我的感受是,尽量把东西写正规一些,就不会经常出现兼容性问题。
比如ff下默认字体和ie不一样,但如果我们在开始的时候就定义了字体,就不会看起来不一样了。
ff下很多东西的padding和ie不一样,但我们事先定义了padding为0,所以也会没事。17、类似a标签,或者其它 span等。如果不定义width的话,那么默认就100%宽。
如下:
<a>1111</a><a>2222</a><a>3333</a>
如果我们设置了 a{float:left}后,他们三个会在一排显示,并且100%宽,变成自适应的宽,也就是里面有多少字符,就撑多大。
这个细节,在处理滑动门效果的时候,比较有用。18、什么是滑动门。
简单的说是一组按扭,每个按扭中的文字长度不一定。我又不想单独切每个按扭的背景色,所以就使用滑动门效果。让其可以自适应。
下面是一个例子:<ul class="nav">
<li><a href="#">首页</a></li>
<li><a href="#">办事指南</a></li>
<li><a href="#">创业</a></li>
<li><a href="#">政策导读</a></li>
<li><a href="#">劳动单位成心单位介绍</a></li>
<li><a href="#">劳动就业违法单位暴光</a></li>
</ul>.nav {
list-style-type: none;
height:70px;
margin:0px 0px 0px 20px
}
.nav li{float:left;background:url(../images/b01.gif) no-repeat;margin-left:8px;margin-top:10px;}
.nav a{
float:left;
color:#4d7ecd;
display:block;
background:url(../images/b02.gif) no-repeat right top;
height:40px;
padding:0px 16px 15px 16px;
text-align:center;
}这里设置了两个背景。 b01 是 按扭的左面部分(包括中间),切的时候,切大一些。
b02是按扭右部分(不包括中间)
把b02设置为不重复,水平居右。
这样一个可自动伸缩的滑动门就做好了。(一)常用的CSS命名规则
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内容:content/container
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(二)注释的写法:
/* Footer */
内容区
/* End Footer */
(三)id的命名:
(1)页面结构
容器: container
页头:header
内容:content/container
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(四)class的命名:
(1)颜色:使用颜色的名称或者16进制代码,如
.red { color: red; }
.f60 { color: #f60; }
.ff8600 { color: #ff8600; }
(2)字体大小,直接使用"font+字体大小"作为名称,如
.font12px { font-size: 12px; }
.font9pt {font-size: 9pt; }
(3)对齐样式,使用对齐目标的英文名称,如
.left { float:left; }
.bottom { float:bottom; }
(4)标题栏样式,使用"类别+功能"的方式命名,如
.barnews { }
.barproduct { }
注意事项::
1.一律小写;
2.尽量用英文;
3.不加中杠和下划线;
4.尽量不缩写,除非一看就明白的单词.
主要的 master.css
模块 module.css
基本共用 base.css
布局,版面 layout.css
主题 themes.css
专栏 columns.css
文字 font.css
表单 forms.css
补丁 mend.css
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(一)常用的CSS命名规则
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(1)颜色:使用颜色的名称或者16进制代码,如
.red { color: red; }
.f60 { color: #f60; }
.ff8600 { color: #ff8600; }
(2)字体大小,直接使用"font+字体大小"作为名称,如
.font12px { font-size: 12px; }
.font9pt {font-size: 9pt; }
(3)对齐样式,使用对齐目标的英文名称,如
.left { float:left; }
.bottom { float:bottom; }
(4)标题栏样式,使用"类别+功能"的方式命名,如
.barnews { }
.barproduct { }
注意事项::
1.一律小写;
2.尽量用英文;
3.不加中杠和下划线;
4.尽量不缩写,除非一看就明白的单词.
主要的 master.css
模块 module.css
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-
如何把xml的内容调入flash存入数组
2006-12-26
作者:小赢虫 类型:闪吧BBS 来源:闪吧
第一步当然是建立一个unicode格式的xml文档,在其中建立内容:
<?xml version=’1.0’ encoding=’UTF-8’?>
<简历>
<基本资料>
<姓名>赵森</姓名>
<性别>男</性别>
<学历>小学</学历>
<院校>中国小学</院校>
</基本资料>
<工作资料>
<姓名>杰</姓名>
<性别>男</性别>
<学历>小学</学历>
<院校>中学</院校>
</工作资料>
</简历>
目标是把此xml的内容存为数组,进行调用;
在第一侦写入以下:
myarray_basic=new Array();//这个准备用来存储第一个子节点的内容;
myarray_job=new Array();//同理;
myxml=new XML();//建立XML的对象;
myxml.load("uncode.xml")//导入刚才写的XML文件;
myxml.ignoreWhite=true;//这个不说了;
myxml.onLoad=function(success){//导入后做什么呢?你心里应该明白,不然我就白写了。
newarray=this.firstChild.childNodes;// 建立一个临时数组,用来存储所有字节点的内容。
basic=newarray[0].childNodes.length//获取工作内容的数组长度;
job=newarray[1].childNodes.lenth//同理;
for(i=0;i<basic;i++){//这样就把第一个字节点的内容存入了myarry_basic的数组中了;
myarry_basic.push({desc:newarray[0].nodeName,content:newarray[0].firstChild.nodeValue})
}
for(i=0;i<job;i++){//这样就把第二个字节点的内容存入了myarry_job的数组中了;
myarry_job.push({desc:newarray[0].nodeName,content:newarray[0].firstChild.nodeValue})
}
my_text.text=myarray_basic[0].content;//在桌面上建立一个名为my_text的动态文本进行测试;
}提醒:unicode格式的xml文档!
-
读取XML中的内容
2006-12-26
先用专写XML的工具(XMLSPY)下载地点http://download.xml.org.cn/XMLSPYEntComplete2004.exe
写一个叫aaa.xml的XML文件 ^_^
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<book>
<book1 ip="sco01" url="www.163.com">
<z1 name="第一章" content="做人">
<j1 name="第一节">
我要做个好人,请help help我,hohoho^_^ !
</j1>
<j2 name="第二节">
但我还是想做回坏人哦:) 呱呱呱~~
</j2>
</z1>
<z2 name="第二章" content="吃人">
<j1 name="第一节">
现在的老虎是不会吃人的~~
</j1>
<j2 mane="第二节">
现在的小羊连骨头也不放过55555
</j2>
<j3 name="第三节">
<h1 name="第一回">
做人有要厚道,要多学学我:)
</h1>
</j3>
</z2>
</book1>
<book2 ip="sco02" url="www.21cn.com">
<z1 name="第一章" content="科目">
<j1 name="第一节">
调理农务系
</j1>
</z1>
</book2>
</book>
第二个就是flash文件了,(aaa.fla)J 就在第一贴里写就可以的了hohoho
myXML = new XML();
myXML.load("aaa.xml");
myXML.ignoreWhite = true;
myXML.onLoad = function(success) {
if (success) {
//-------------------------------读取每节中的内容-------------------------------------------------------
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0]);
//返回 我要做个好人,请help help我,hohoho^_^ !//trace(myXML. FirstChild.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].nodeValue);
//返回 我要做个好人,请help help我,hohoho^_^ ! (注:第一第二个是相同作用的J)
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].childNodes[0]);
//返回 但我还是想做回坏人哦:) 呱呱呱~~//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].childNodes[0].childNodes[0]);
//返回 现在的老虎是不会吃人的~~
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].childNodes[1].childNodes[0]);
//返回 现在的小羊连骨头也不放过55555
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].childNodes[2].childNodes[0]);
//返回 <h1 name="第一回">做人有要厚道,要多学学我:)</h1>//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[1].childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0]);
//返回 调理农务系
//---------------------------读取 book/book1/第二章/第三节/第一回 中的内容------------------------------//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].childNodes[2].childNodes[0].childNodes[0]);
//返回 做人有要厚道,要多学学我:)//-------------------------------读取节点中的名称-------------------------------------------------------
//trace(myXML.childNodes[0].nodeName);
//返回 book
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].nodeName);
//返回 book1//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].nodeName);
//返回 z1
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].nodeName);
//返回 j1
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].childNodes[0].nodeName);
//返回 j1 (注:这是第二章的 j1)
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].nodeName);
//返回 z2//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[1].childNodes[0].nodeName);
//返回 z1 (注:这是book2的 z1)//-------------------------------读取节点中的属性-------------------------------------------------------
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].attributes.ip);
//返回 sco01//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].attributes.url);
//返回 www.163.com
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[1].attributes.ip);
//返回 sco02//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].attributes.name);
//返回 第一章
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].attributes.content);
//返回 吃人
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].attributes.name);
//返回 第一节//-------------------------------读取长度-------------------------------------------------------
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes.length);
//返回 2 (book,book2)
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes.length);
//返回 2 (z1,z2)
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].childNodes.length);
//返回 2 (j1,j2)
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].childNodes.length);
//返回 3 (第二章的j1,j2,j3)
//------------------------------------XML 类的属性-----------------------------------------------//firstChild 引用指定节点列表中的第一个子级
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].firstChild.childNodes[0])
//返回 现在的老虎是不会吃人的~~
//lastChild 引用指定节点列表中的最后一个子级
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].lastChild.firstChild.childNodes)
//返回 做人有要厚道,要多学学我:)
//nextSibling 引用父级节点的子级列表中的下一个同级
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].childNodes[0].nextSibling.childNodes[0])
//返回 现在的小羊连骨头也不放过55555
//previousSibling 引用父级节点的子级列表中的前一个同级
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[1].childNodes[1].previousSibling.childNodes)
//返回 现在的老虎是不会吃人的~~
//parentNode 引用指定节点的父级节点
//trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].parentNode)
//返回 <j1 name="第一节">
// 我要做个好人,请help help我,hohoho^_^ !
// </j1>
}
};
只要大家把屏蔽打开就可以在输出里看到返回中的内容
其中firstChild == childNodes[0]
firstChild : 引用父级节点的子级列表中的第一个子级
ChildNodes: 指定 XML 对象的子级组成的数组
nodeName : XML 对象的节点名称
attributes : 一个包含指定 XML 对象的所有属性的关联数组
nodeValue: 该 XML 对象的节点值 -
FLASH调用XML数据简明教程
2006-12-26
下面是一个flash调用xml数据的教程,写得很简单,适合初学者。 不什么写得不到,或不对,请各位高手指教!
一、建立XML对象:var myXML = new XML();二、引用XML文件:myXML.load("pro.xml");三、忽略空格: //默认的为false
myXML.ignoreWhite = true;四、处理XML对象的函数:myXML.onLoad = function(success) { statements;}五、pro.XML文件的内容<products name="good"><product name="well">wyu</product><product name="better">wyu2</product></products>六、测试返回值 1、myXML.childNodes[0]将返回:<products name="good">2、myXML.childNodes[0].nodeName将返回:
<product name="well">wyu</product>
<product name="better">wyu2</product>
</products>good3、myXML.childNodes[0].childNodes[0].name将返回:well4、myXML.childNodes[0].childNodes[0]将返回:<product name="well">5、myXML.childNodes[0].childNodes[0].nodeName将返回:
wyu
</product>well6、myXML.childNodes[0].childNodes[1].attributes.name将返回:better7、myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].nodeValue将返回:wyu8、var myName = myXML.firstChild.firstChild;七、测试代码
trace(myName.nodeName);//将输出well
myName = myName.nextSibling;
trace(myName.nodeName);//将输出better childNodes[0]等价于firstChildvar myXML = new XML();
myXML.load("pro.xml");
myXML.ignoreWhite = true;
myXML.onLoad = function(success) {
if(success) {
myArray = myXML.childNodes[0];
trace(myArray.attributes.name);
/*trace(myXML.childNodes[0].childNodes[1].firstChild.nodeValue);
trace(myXML.firstChild);
trace(myXML.childNodes[0].nodeName);
trace(myXML.firstChild.attributes.name);
trace(myXML.childNodes[0].childNodes[1].nodeName);
trace(myXML.childNodes[0].childNodes[1].attributes.name);
trace(myXML.firstChild.firstChild);
trace(myXML.firstChild.firstChild.nodeName);
trace(myXML.firstChild.firstChild.attributes.name);
trace(myXML.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[0].nodeValue);
var myName = myXML.firstChild.firstChild;
trace(myName.nodeName);
myName = myName.nextSibling;
trace(myName.nodeName);
}
}; -
[转载]关于LoadVars
2006-12-26
loadVariables这个指令并不陌生,在MX版本之前就已经存在了,而为何在MX版本开始要增加多一个LoadVars事件呢?
我想很多人都在使用loadVariables吧,简单而且不用像LoadVars那样麻烦还要写一大堆,这也是这两个时间不同的关键所在。
对于不懂的朋友,那么我们先来建立一个外部文件,然后再看看loadVariables和LoadVars的写法:external.txt
myText=这是外部文件那么先来看看loadVariables的写法:
loadVariables("external.txt",_level0);
btn.onRelease = function() {
trace(myText); //获得的输出结果是 “这是外部文件”
}
这样就可以很顺利的取得外部文件的变量myText的值了,但是如果我们不是要在按钮事件发生之后才取得变量呢?
我们也来试试看把之前的代码改成loadVariables("external.txt",_level0);
trace(myText); //获得的输出结果是 “undefined”
为何会不一样呢? 原因很简单,因为要取得外部变量之前,我们必须先载入该文件完毕之后才能够取得当中的变量。简单来说就像你是用loadMovie载入图片,在此图片还没有载入完毕之前你是无法知道图片的宽度,高度,颜色等资料。为了证明出这样的结果,我们再把之前的代码修改一下System.useCodepage = true;
loadVariables("external.txt", _level0);onEnterFrame = function() {
for(var i in _level0) {
if( i == "myText") {
delete this.onEnterFrame;
}
trace(i);
}
trace("--------------------");
}
trace("myText = "+myText+"\n");
我们使用循环追踪变量myText的结果如下:myText = undefined //这里是一开始我们所要取得myText变量的结果onEnterFrame //这里是第一次循环,可以得到的只有三个变量,就是循环本身,Flash版本和按钮
$version
btn
--------------------
myText //而在第二次循环的情况下我们可以看到了,场景中已经完全载入好外部文件并取得当中的变量了
onEnterFrame
$version
btn
--------------------
所以从以上来看,要使用loadVariables取得外部就必须是在按钮事件或自己定义循环侦测,这样的伸缩性就不大。因此在我以前使用Flash 5时做起事情来可是蛮费时间,幸好MX版本之后出现了LoadVars以解决这个恼人的问题。
那么LoadVars怎么使用呢?那么我们再建立一个Flash文件,输入以下代码然后和external.txt储存在同一路径后测试
System.useCodepage = true;看到输出结果了吗?是不是只多几行代码就可以达到你所要的结果。在LoadVars最主要的关键就是onLoad事件了,在这个事件中会回传一个布林值,即代表了通知代码文件是否已经载入成功。所以在onLoad事件当中我们最好使用if来判断回传值是成功还是失败,如果成功的话文件中的变量会以object的方式储存在LoadVars当中,所以我们可以使用myLoad.myText或this.myText来取得。
var myLoad = new LoadVars(); //定义LoadVars这个类
myLoad.load("external.txt"); //指定LoadVars载入external.txt这个文件
myLoad.onLoad = function(success) { //LoadVars的载入事件
if(success) {
trace(this.myText);
}
}这也是很多人没去看帮助档就提问为何trace()在onLoad事件之外就无法取得变量,此onLoad方法既然可以判断文件可否被载入,当然也可以拿来测试文件是否存在。如果指定的文件不存在,onLoad事件也就马上会回传载入不成功的布林值。

