日历

« 2008-10-11  
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

最新来客

我的好友

最新评论

统计信息

  • 访问量: 2631
  • 日志数: 6
  • flash数: 1
  • 图片数: 1
  • 建立时间: 2007-03-10
  • 更新时间: 2008-09-17

RSS订阅

想学手绘动画的朋友请联系 QQ496366306 或电13538151214

我的最新日志

  • 我想学动漫 一部动画的制作流程

    2008-9-17

    第一节  动画工作的顺序、方法和要求

    第二节  动画线条和线条训练

    第三节  中间线画法

    第四节  等分中间画技法

    第五节  中间画对位技法

    第六节  形象转面动画技法

    第七节  曲线运动动画技法

    第八节  各类动体运动规律动画技法

     

    Flash: http://www.fangkuaicg.com/newimages/koko.swf 全屏浏览

      动画(又称中间画)。是与原画(又称动画设计)共同完成镜头绘制任务的两道工序。

     我们再来重温第一章第二节里所讲的,动画的职责和任务。也就是什么叫动画,动画应该做什么?动画——就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。动画的任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,以张张地画出中间画来。

    在这一章里,我们将分成十节,向你详细讲述如何学习和掌握动画的理论及技法。

    第一节  动画工作的顺序、方法和要求

      课程:《动画技法》

      课题:2.1动画工作的顺序、方法和要求

      课时:2              

      关键词(双语):单张平涂(Plane smear              

                                 pamphlets)

                      中割(Intermediate division)                     

     教学目的:了解和掌握动画最根本的绘制技术,从                                               

                技法上认识动画

      教学重点:1.手绘动画为什么以线的形式来表现?

                 2.中割的顺序与方法。

     教学难点:动画的质量要求.

     导入:动画人员接受一个已经设计完成关键动作原

           画的镜头时,究竟如何开始进行动画工作呢?

     新授:第一步,必须仔细了解这个镜头的内容,设 

         计稿和画面规格、角色造型、动作意图、摄影表及动画张数等。如果有问题,应该及时向原画或动画检查提出询问,得到指导。

      当完全弄清楚之后,方可进入第二步,即正式开始着手绘制动画。

    (一) 动画绘制的方法

       动画绘制工作,是在特制的透光工作台上进行的。所用的纸张都是按照一定大小的规格,并且在每一张动画纸上打着三个统一的洞眼(定位孔)上,方能进行工作。

     

      动画绘制的方法是;按照原画的编号顺序,将前后两张原画相叠在一起,套在定位器上,覆盖上一张规格相同的空白动画纸。然后,打开透光灯台面下的灯光,在两张原画的形象动态之间,按照要求画出第一张中间画。这第一张中间画的动作间距和形态变化往往比较大,难度高,所以称它为“一动画”。“一动画”完成后。再将第一张与“一动画” 相叠在一起,套在定位器上,覆盖上另一张空白动画纸,画出“二动画”。按照号码的顺序,逐张进行绘制,直到两张原画之间的中间过程动画全部完成为止。

       在每一个镜头中,为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需要加个圈,“一动画”的号码外加个三角,其余的动画号码则不加记号。

    (三)动画工作的要求

    每一个镜头绘制时,为了做到整个镜头画面线条的统一,动画人员还须负责原画正稿的誊清工作。然后根据原画的要求,对照摄影表进行动画绘制。所画的中间动作过程,必须符合运动规律,又要有一定的创造性;形象准确、结构严谨、线条清楚、画面整洁。待一个镜头动画全部完成之后,自己应该负责做一次全面核对检查,做到不走形、不漏线、不缺张数、号码齐全。然后在镜头卡上填上自己的姓名,将完成镜头送交动画检查(动检)审看,直至通过。

    (四) 动画质量的检查标准

    概括地讲:主要有以下五点

    1 对原画的动作设计意图是否理解清楚,表现是否准确,表现是否准确到位。

    2 对角色造型的掌握是否准确、熟练,形象砖面、动态结构是否符合要求。

    3 动作中间过程是否符合运动规律,特殊动作的技术处理有无差错。

    4 动画线条是否完美,线条连接是否严密,有无漏线现象。

    5 动画张数是否齐全,编号和标记是否准确,画面是否整洁,定位孔有无缺损。

    相关手绘动漫课程 http://www.qq1380.com

  • 深圳方块动漫画学校相关图片

    2007-11-13

     

    千首个性FLASH音乐网站 

    个人个性QQ空间模板

    个人电子相册作品 
    方块动漫相关相片

    中心走廊

    学校高训大厦

    学校篮球场

    配音教室

    手绘教室

    素描室

    影视厅

    用心教学

    学校足球场

我的最新图片

Open Toolbar