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近期闪吧CS大战(或比赛)通知帖【含高精细度武器模型下载和BOT修改】

近期闪吧CS大战(或比赛)通知帖【含高精细度武器模型下载和BOT修改】

建议参加者都下载以下模型,保证所有人的模型版本一致,截图等也可以统一起来。由于服务器没有找到固定的,所以暂不进行正式比赛,大家可以切换一次团队,也就是说可以在游戏过程中从警变为匪,匪变成警,但前提是不得因为你的切换而引起两队的人数差异超过1人。
提供M4A1、AK47、AUG、GALIL、Famas、警察专用手枪USP、土匪专用手枪Glock18、AWP、C4的高精细度模型下载。另外,USP和Glock18同时提供战术手电版本和激光瞄准器版本。
这些模型都不会影响游戏的流畅度和FPS值,却大大增加了武器的真实感和实战感。
(要使用战术手电版的USP和标准版的Glock18,请用models目录下的GLOCK2、USP2内的文件替换models目录下的同名文件
解压后,全部复制到CS1.6安装目录下的cstrike文件夹内替换原文件,如果想要恢复原来的,请先备份。v_m4a1_cz.mdl、v_m4a1_czanimations.mdl、v_m4a1_jenns.mdl分别为不同的第一人称视角动作文件,可按你的爱好改名为v_m4a1.mdl替换原文件,我个人推荐使用默认的即可。
大小:18.44M
补充下载,忘记了这个,没下的下一次,
复制所有的.wav文件到安装目录下的soundweapons内替换原文件:
此皮肤据说作者花了8个月去熟悉真枪的各种特性,才完成此作品。可惜的是在CS1.6中只能使用第一人称视角,否则将引起游戏不能完成预缓存,所以我只提供了声音文件和第一人称视角的模型文件,声音文件放到安装目录下的soundweapons内替换原文件,模型放到models内替换原文件
新增MP5,SG552(土匪专用枪,功能和AUG相同,激光瞄准版)、高爆雷,闪光弹,烟雾弹,以及更逼真的弹痕、血迹文件。(弹痕不再象以前一样,看起来就像被墨水点了一下似的,根本没有子弹打中的感觉,现在这个可不同了,虽然不如CSS中的那种超逼真弹孔效果,但也总算能让人看出那是弹孔了。血迹增加了“真感觉”,不过对有些人来说,可能应该是增加了血腥感,因为血飞溅的更多了。)
.wad的文件放在cstrike下替换原文件,.mdl的文件放在cstrikemodels下替换原文件
M4A1
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AK47
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[upload=gif]UploadFile/2004-9/2004925115622922.gi
AUG
[upload=gif]UploadFile/2004-9/200492512235324.gi
[upload=gif]UploadFile/2004-9/2004925115639364.gi
AUG2倍放大时
[upload=gif]UploadFile/2004-9/200492511565567.gi
GALIL
[upload=gif]UploadFile/2004-9/200492512054126.gi
Famas
[upload=gif]UploadFile/2004-9/2004925115827333.gi
USP战术手电版
[upload=gif]UploadFile/2004-9/2004925115723653.gi
USP激光瞄准版
[upload=gif]UploadFile/2004-9/2004925115734210.gi
Glock18标准版
[upload=gif]UploadFile/2004-9/2004925115745281.gi
Glock18激光瞄准版
[upload=gif]UploadFile/2004-9/200492511581409.gi
AWP和C4的暂缺,忘了截图了。
如果有人要超级变态的高智商BOT的配置文件,自己先试着改改,不行我再帮忙
就是BotProfile.db这个文件,里面有每个BOT名称的详细设定,和CZ中一样,
修改方法和参数解释如下,网上没有的喔,独家说明:
Expert+RifleT Tex :此处便是设定Tex这个BOT具有的枪法等级,专家级别, 使用步枪攻击,也就是M4A1、Famas、GALIL、AK47,看做警察还是土匪了。
Cost = 4:这里是CZ中的金钱值,也是用来判定智商等级的,这个值为5就说明是最高等级的智商了
Aggression = 80:进攻性,也就是勇猛性,敢不敢冲锋,这个值要是高,你要是第一次没打死他,那下次他见到你的时候就会疯狂攻击你。。。称为“猛烈攻击”,也算是情绪化吧。:D

Teamwork = 50:协作能力,也就是团队精神,会不会和你合作,接受你的无线电命令行事,越高的越听话,要他掩护你,他就一定会做到。
VoicePitch = 92:这个是音频的级别,也就是BOT说话声音快还是慢,这样虽然是播放的同一个音频文件来表示同一句回答,声音的感觉都略有不同。
Skin = 3:这个是皮肤选择,就是选BOT是什么样子的衣服

End
如果全部都改成最高。。。如:
Elite+RifleT Tex
Cost = 5
Aggression = 100
Teamwork = 100
Skin = 3
VoicePitch = 92
End
然后设定Template ****值(如Template RifleT就是对应上面例子里的Tex),这是定义不同等级的偏好枪支的,自己看着办。
// skill templates 此语法以下的就是定义不同等级的技能状态
Template Elite:精英级别,爆头率极高。。。躲避子弹和利用掩体等能力超强。
Skill = 100:技能值,最高100
Aggression = 100:进攻性,最高100
ReactionTime = 0.2:反应时间0.2,你可以改的更小一点,如0.11,那你基本上就打不找他了,除非偷袭。
Cost = 4:也是金钱值
Difficulty = EXPERT:难度=专家,就是在用H键菜单添加的时候,选哪种难度才会出现此BOT。
VoicePitch = 85:还是音频速度参数
End
如果都改成最高值,那这种配置文件一用,肯定每个BOT都具有超高的技巧和枪法,智商。那些觉得自己很猛,BOT不值得一提的人,可以试试这个办法,保证打的你郁闷,不是自己强,而是没遇到高手

[此贴子已经被作者于2004-9-29 10:26:31编辑过]

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大X,那天你给我的CZ世界地图和HL真不错
引发了我多年未犯的第一视角游戏眩晕综合症~
让我眩晕了一个下午加一个晚上~伴有恶心、呕吐症状
唉~~~~真难受,没想到我还会有这种毛病
对了,今天晚上几点?地形是什么?人数?

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好精细的贴图!大警每次都能带来好东东

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晚上8点,地形是血战类的,对面就是敌人,但是中间隔有墙,四周很多高爆雷,可捡起扔过去,墙可以打烂,冲到对面攻击。很简单的地图,这样就不会有人觉得地图不熟悉摸不到门路了。

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嘿嘿,这里面,M4A1和AK47在用了这些皮肤时候,打起来的感觉都不同。
等会儿我吃完饭就提供下载。
M4有4种不同的开枪/装弹动作,默认的那种实战感很强。
AK47虽然只有一种,但是这种的感觉非常好,很有恐怖分子的感觉。
激光瞄准器有些缺陷,就是只能第一人称视角看,别的视角看不到这种效果,我研究了挺久才成功运行在1.6上,是从1.5的模组取出来的。嘿,这玩意儿还有一些助描作用。

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以下是引用Xray在2004-9-25 12:15:36的发言:
晚上8点,地形是血战类的,对面就是敌人,但是中间隔有墙,四周很多高爆雷,可捡起扔过去,墙可以打烂,冲到对面攻击。很简单的地图,这样就不会有人觉得地图不熟悉摸不到门路了。

建议大警把血战地形当作练习地形来打,练习30分钟,要不一直打血战肯定要吐的
30分钟热身后,提议打大家都熟悉的“de_dust2”

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不会吐的吧,这个地图很简单且没转弯之类的啊,转弯和场景多了才会产生眩晕感和呕吐感。先打打看,觉得不好再换别的,有很多好的地图。这次不用那种大家都陌生的,或者是太大的地图。

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玩啊字台克那张地图吧

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我很菜,但我也想玩,可以吗?

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我可爱的警啊……
感觉今天不是警察跟匪徒打架,明明就是伙拼啊
地形特点就是暴力场所!
偶是不是需要带装甲车进去

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非正式比赛,任何想来的都可以来。

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支持了

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好嘞!!!
我是菜警,老警罩着我!
说好,今晚,我菜警打头阵,吸引火力,其它警察就可以消灭悍匪了。

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没门,我们不是那么好欺负的

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我最担心的是网路问题,怕玩的时候,一帧帧的。

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更新完毕

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以下是引用Xray在2004-9-25 13:34:56的发言:
非正式比赛,任何想来的都可以来。

呵呵 这样好 压力小点 因为我实在玩的不好 嘿嘿!~

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为什么一直不肯打沙2哦?
那个什么地形打打练习好了,沙2这么经典的地形一直入了不警察的法眼么?
我想只要玩过CS的都玩过沙2吧。

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更新完毕,现在我自己先练练,我是菜警,请多多关照!!!

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以下是引用zengwenfeng909在2004-9-25 14:16:28的发言:
为什么一直不肯打沙2哦?
那个什么地形打打练习好了,沙2这么经典的地形一直入了不警察的法眼么?
我想只要玩过CS的都玩过沙2吧。
就因为这个图实在是“太经典”了,玩起来哪有乐趣?早就腻了。
这种图,怀旧的时候才玩玩吧。只熟悉一张地图,哪里能练出多少水平?

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警察,你所说的几个要备份的文件我找不到,在哪儿啊


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2004-9/2004925144333655.jpg (128.13 KB)

2004-9-25 22:43

2004-9/2004925144333655.jpg

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可以给个场景的截图吗?你们说名字,我不知道啊,我玩的时间短,不知道名字对应的场景。
OK?

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以下是引用laiy.net在2004-9-25 14:42:13的发言:
警察,你所说的几个要备份的文件我找不到,在哪儿啊


仔细看我的说明,要复制文件到哪里,就备份那里面的同名文件,我都反复测试过的,可放心使用。

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找到一张很有意思的人质营救地图,警匪双方的地利各有优势,
匪方守的房子对其很有力,警方的人员分配明确,有专门的狙击手和突击队。
HEHE,晚上玩玩看看。

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我来挑点刺,首先,枪明显比原来渲染得好多了,看起来也舒服,但是手枪却换成了左手,很不习惯
另外,当每次和对方对打的时候,机器总是很卡,而一般情况下却没有,不知道是不是这个原因

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2004-9/2004925151945171.jpg (91.23 KB)

2004-9-25 23:19

2004-9/2004925151945171.jpg

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以下是引用Xray在2004-9-25 15:09:32的发言:
找到一张很有意思的人质营救地图,警匪双方的地利各有优势,
匪方守的房子对其很有力,警方的人员分配明确,有专门的狙击手和突击队。
HEHE,晚上玩玩看看。

又是房子,好晕~已经有呕吐的欲望了

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太专业了 对于我这个电脑盲有点难度 !争取今天早点下班 早点回家研究下!`
十一还有比赛吗????

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