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2005动画区动作练习暨加分活动现在开始了!!!

[upload=swf]UploadFile/2005-4/200544234042858.sw
现在在做的古龙群侠Q传的动画动作.轿夫.抬着恐龙嫁给青蛙.基本都是25fps,这个是拍四...汗
总长十二三分钟,吐血...
评论员文章:为什么没有吹的动作? 注,以后发帖子你把所有整合一下,最少两个合在一起

[此贴子已经被歪马秀于2005-4-6 0:15:30编辑过]

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megoo 的多余的帖子我删除了,属于灌水,新手准许一人一贴,多了就删除,明天是阿包值班,后天是hui 值班,林度已死不能值班请大家见谅,好帖子大家来保护

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非常感谢歪版的指点!可否再具体点?(无意冒犯发贴规则,见谅)
比如那个男孩跑的二级色究竟不对在哪里,是素描关系错误吗?谢谢~ 我会继续努力!

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[upload=swf]UploadFile/2005-4/200546134254214.sw
去年刚接触flash的时候的东西
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评论员文章:跑得不错 翻滚也不错 不过如果再多一些中间帧会更流畅一些

[此贴子已经被Stion于2005-4-7 0:19:54编辑过]

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以下是引用megoo在2005-4-6 12:49:00的发言:
非常感谢歪版的指点!可否再具体点?(无意冒犯发贴规则,见谅)
比如那个男孩跑的二级色究竟不对在哪里,是素描关系错误吗?谢谢~ 我会继续努力!

可能是平时跟自己公司人讲的时候比较习惯了,哪些地方不清楚再问,跑的这段我先不管你的形体与素描关系与亮部色彩,只说二级色的运动就有问题,你看我给你的原文件红线版本的是我指出的错误(严格的话有些地方的褶皱根本不是那样的),再看依据你动画规律的二级色修改版本,后面的我就没有时间改了,希望你能明白,二级色不是为了好看才加的,是想你的形体更加的有体积感,是要严格的,我删除你帖子是想让这个版面节省点页数,否则大家翻看起来比较麻烦,大家每人少发一个灌水帖子,你的时间就节省些,理解一下[upload=fla]viewFile.asp?ID=222414[/upload]
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发两个我做的mtv里的鸡飞和鸭子跑的动作,这些动作不是很常见。做的不好请大家多指教
[upload=swf]UploadFile/2005-4/200541193245750.sw


[upload=swf]UploadFile/2005-4/20054119333634.sw



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评论员文章:鸡飞得蛮不错的 不过鸭子似乎是走得有点跛 可以再做一些修改

[此贴子已经被Stion于2005-4-11 16:25:25编辑过]

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好的,多谢多谢指教

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先前做的一些练习~~有些简单!人物的动作我很不熟~~希望给点这方面的意见~就是如何才能更好掌握人物运动规律!很多书说得我不知所云~~我不懂,只能自己慢慢画了!(相当多时候是有功无劳)
[upload=gif]UploadFile/2005-4/200541217412656.gi
[upload=gif]UploadFile/2005-4/2005412174137940.gi
[upload=gif]UploadFile/2005-4/200541217421964.gi
[upload=gif]UploadFile/2005-4/2005412174218101.gi
[upload=gif]UploadFile/2005-4/2005412174227914.gi
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评论员文章:这几张动作,已经很不错了,现在基本是外形的动画,如果能再深入上色,效果会更好,第二张动作,感觉有些抖.人物的动作除了一些基本动作规律外,其他都是在实际绘画中慢慢积累起来的经验,在先画大动态草图的前提下,对某个动作也可以亲自做一下,体会这些动作的规律.

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首先谢谢斑竹的意见~我会继续努力的~
挑战360旋转!
下面是我做的一个头部的旋转~~
[upload=gif]UploadFile/2005-4/2005417114228779.gi
简略过程:

[upload=fla]viewFile.asp?ID=225799[/upload]
直升机:


[upload=gif]UploadFile/2005-4/200541711447896.gi
[upload=fla]viewFile.asp?ID=225801[/upload]

请教个问题,关于360的旋转的做法,斑竹是用什么法的?我做的就是画好几个框框,在框框里把人画上,再慢慢调整,却有个问题,就是很难得到统一~~就是总觉得有些"抖",而且效率也低.
基础差的原因?
------------------------------------------------- 1人的头部旋转360度,现在看来主要跳的地方是鼻和眉,还有比较严重的耳朵,虽然也注意了透视问题,但现在的耳朵并没有在同一高度上,还有一些偏差,可以先画出人的正面和侧面背面三张人物设定,然后加正面和侧面的45度角的中间画,然后在这张45度的再和正面和侧面的再加中间画,依次类推,只要推出如何转换到背面的就可以了,另一面的可以直接拷贝反转使用,避免重复劳动.先画原画再依次推中间画可以避免跳的问题. 2.直升飞机可以再提高一下飞机的质感,可以加一些金属的光泽,用渐变就可以,螺旋桨可以先在PS中做一个单个的扇片,然后在PS中加风的效果,顺便模糊一下,再导回FLASH中.可以提高一下螺旋桨的旋转效果.

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2005-4-17 19:42

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我也上传一个

moho做的,每秒25帧。[upload=swf]UploadFile/2005-4/2005418161846181.sw

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这个人的右腿是不是受过伤啊 哈

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------------------------------------------------- 1人的头部旋转360度,现在看来主要跳的地方是鼻和眉,还有比较严重的耳朵,虽然也注意了透视问题,但现在的耳朵并没有在同一高度上,还有一些偏差,可以先画出人的正面和侧面背面三张人物设定,然后加正面和侧面的45度角的中间画,然后在这张45度的再和正面和侧面的再加中间画,依次类推,只要推出如何转换到背面的就可以了,另一面的可以直接拷贝反转使用,避免重复劳动.先画原画再依次推中间画可以避免跳的问题. 2.直升飞机可以再提高一下飞机的质感,可以加一些金属的光泽,用渐变就可以,螺旋桨可以先在PS中做一个单个的扇片,然后在PS中加风的效果,顺便模糊一下,再导回FLASH中.可以提高一下螺旋桨的旋转效果.



我想我有些懂斑竹你说的意思了,就是要完成一个动作,只要把这个动作的启始帧和结束帧画出来,再画中间帧~~~~就拿我那个人头来说,先画
正面的和侧面的,再画中间旋转的帧.........斑竹是这样干的呀?原来如此.我一直是像这样画的,如那个人头,画好一排框框,逐个画~下去~~排在
一起慢慢调整,
也许就是为什么我弄得"晃"的原因?
对了,这一阵子我看了很多动画区的帖子,知道那个"洋葱皮"工具(先前我竟然不知道这个的用处)很多人都用这个来画中间帧的,怪不得~~~~~准确说是用来校合
动作.
我用了一下~真不错~即使是一般的动作也可以这样做,用那个叫"洋葱皮"工具校合.例如下面的摆动也可以这样做~~
[upload=gif]UploadFile/2005-4/2005419215551591.gi

还有先前的人头,问题一目了然~~原来如此.

真是赚到,赚到了~`做这个越来越有趣了~
真的十分感谢斑竹~
以后不用那么乱YY动作了~~
青蛙
[upload=gif]UploadFile/2005-4/200541921588672.gi
[upload=gif]UploadFile/2005-4/2005419215829920.gi

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评论员文章:恭喜恭喜 你已经找到做逐帧的最便宜买卖了 中割线这种方法确实是非常好用 就是做起来激情少了点(当然这也是个人看法) 青蛙跳得很欢快 不错 我认为阁下的动作做得很有灵性 有机会认识认识?

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习作~~~
一个侧转的动作:
[upload=gif]UploadFile/2005-4/2005423173122195.gi

下面这个~我不做大哥好多年~~[em08]
[upload=gif]UploadFile/2005-4/2005423173218851.gi

[upload=gif]UploadFile/2005-4/2005423173233598.gi
头发:

我把过程也写出了.dispbbs.asp?boardID=37&ID=237380&page=1
下面这个是做走路练习过程中想到 的一个问题(也许又不是什么问题呢?)
人的行走与背景的协调问题:
最近看了不少FLASH,发觉有些FLASH(特别是MV)里有人物行走的都有那么点与背景不协调的感觉.例如下例,是补间拉得太长了.
[upload=swf]UploadFile/2005-4/2005423173539288.sw
而下面这个,则是由于补间太短
[upload=swf]UploadFile/2005-4/2005423173636704.sw
无论是那种,都给人一种.....不协调的感觉,就是觉得人与背景脱离了一样.人不能融入到背景中
去,没感觉~~~~~~~~~~~~~
其实可以这样做,可能会好些.在不知道人从一边走到另一边到底要多少帧的情况下,以我做的例子,如下:

先给它50帧~以人的两腿最大间隔为距离在场景里画出,直到出了场景.发现才用了不到30帧.
效果如下:
[upload=swf]UploadFile/2005-4/2005423173851361.sw
[upload=swf]UploadFile/2005-4/2005423174215887.sw

可是,还是发现脚部有抖动的现象,可能是我做的人走得不是很好的缘故吧?!
其实,最好的还是让背景来动,效果感觉好些.如下:
[upload=swf]UploadFile/2005-4/200542317430610.sw

原文件:
在下疏浅,不知道还有没更好的解决方法?告诉我一下哦!
[upload=fla]viewFile.asp?ID=228283[/upload]
最后...............前天在街上看见个有点特别的女......人.
回来就把她拉出来了,虽然有些区别~[em08]可是旁边的CS疯子说她不像女人..[em05]
我只不过是把她弄得壮了点而已嘛!!!
[upload=png]UploadFile/2005-4/2005423174957954.pn
PS:"勤学而无友,则孤陋而寡闻"不记得那个什么什么子说的话了.......我也很想认识斑竹你这样的高手.我也俗气点,可以的话请加我Q:398717496.虽然不怎么喜欢Q聊.
反正我也才学FLASH绘画不久,遇到我无法解决的问题也好请教斑竹~~

—————————————————————————— 评论员文章:走路是不错的 把背景往后退是一个好办法 这样效果更好 前面的武功招数打得太快 似乎有一些快慢的节奏在里面会更好

[此贴子已经被Stion于2005-4-25 15:40:18编辑过]

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[原创]浮云里面的几个逐帧动作

发几个我的作品《浮云》里面的逐帧动作,请大家多指教!
帧速:24帧/秒

[upload=swf]UploadFile/2005-4/200542410018945.sw
[upload=swf]UploadFile/2005-4/200542410028629.sw
[upload=swf]UploadFile/2005-4/200542410038619.sw
[upload=swf]UploadFile/2005-4/200542410047413.sw

———————————————————————— 评论员文章:很有感觉 特别是后两个动作 一点意见是动作预备到最后要起的时候 节奏再快一些似乎更有力度 PS:这里的加分包括了下一帖的飘动

[此贴子已经被Stion于2005-4-25 15:46:57编辑过]

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再发一张人物头发以及衣服飘动练习。本来是准备做一个MV的,没时间啊~~
只有6帧,12帧每秒。

[upload=swf]UploadFile/2005-4/2005424114331645.sw

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还有一个随便画的转头练习。感觉有点跳……
[upload=swf]UploadFile/2005-4/2005424114635632.sw

———————————————————————————— 评论员文章:很不错的转动啊 中间确实有些跳 不过这不是主要问题 转头时眼睛闭上似乎是迟了一些 如果在刚开始转就做闭眼的准备应该会更好一些

[此贴子已经被Stion于2005-4-25 15:43:03编辑过]

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[upload=swf]UploadFile/2005-4/200542612024664.sw
以前的练习,抖的厉害

1拍2,25帧/秒

现在练3D的,呵呵

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评论员文章:虽然有些短,但动作很有感觉.虽然有些抖,但从头到尾却抖得有节奏.很不错的小练习.

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把那个mm转头动画修改了一下,上了色~~
[upload=swf]UploadFile/2005-4/200542684214246.sw

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[upload=swf]UploadFile/2005-4/2005427423561.sw
很喜欢这个扇子`flash做的很粗糙。主要想给朋友看看,

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2005-4/2005427423561.swf (70 KB)

2005-4-27 12:02, 下载次数: 84

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我的逐帧很菜因为没有多少时间联系 这2个是没事的时候画着玩的[upload=gif]UploadFile/2005-4/2005427231725356.gi
[upload=gif]UploadFile/2005-4/2005427231833696.gi

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开门
[upload=swf]UploadFile/2005-4/200542810022952.sw
拉板凳坐下
[upload=swf]UploadFile/2005-4/20054281010951.sw


先用摄像机自拍动作,然后概括而成
14帧/秒,请指教
—————————————————————————— 评论员文章:这个FLASH看过 是什么比赛的作品吧? 动作不错 不过有一点 注意脚的位置 现在看起来没有站稳 在地上平移着 这点修改一下那动作会更好的

[此贴子已经被Stion于2005-4-30 0:10:19编辑过]

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2005-4/20054281010951.swf (10.26 KB)

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2005-4-28 18:00, 下载次数: 92

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隔两天做一做这样的练习,感觉就是爽~~
就效果看个人感觉不是很满意!
[upload=gif]UploadFile/2005-5/200551204738811.gi
[upload=gif]UploadFile/2005-5/200551204839667.gi

[upload=gif]UploadFile/2005-5/200551204755910.gi




[upload=swf]UploadFile/2005-5/200551205026229.sw
[upload=swf]UploadFile/2005-5/200551205045779.sw

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[upload=swf]UploadFile/2005-5/200552124041655.sw

我是菜鸟也来试试。本动作原创绝对没模仿 [em02]

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想知道你的模糊动画怎么做的?

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”拍数“是什么意思呢?
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回,拍数是说动画中的速度的个概念,如果是"一拍一",就是说每一格需要一张画,1秒钟就需要24或25张,如果是同样的动作两格一拍,每秒只需要画12张.

[此贴子已经被hui179于2005-5-12 21:02:39编辑过]

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[upload=swf]UploadFile/2005-5/2005512188175.sw
我的作业(越看越不舒服)每妙12帧,有8个关键帧
52楼做的真好啊,什么时候我也能。。。。
版主一定要加分鼓励鼓励啊,这是我第一次“走路”,花了很长时间

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动画已经在作业帖中加过分,今后作业帖请帖到相应的帖子中.

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2005-5/2005512188175.swf (6.06 KB)

2005-5-13 02:08, 下载次数: 91

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[upload=swf]UploadFile/2005-5/200551921382342.sw
[upload=swf]UploadFile/2005-5/2005519213842136.sw
联系
多指点

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2005-5/200551921382342.swf (35.04 KB)

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2005-5/2005519213842136.swf (20.11 KB)

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