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我的 纯 FLASH BLOG V3上线了!

暑假弄了一个月终于把我的BLOG升级完毕。
前后台均为纯FLASH,并自创FLASH与HTML数据共享!
小站刚刚上线,肯定还有很多不足和问题,欢迎大家多提意见,多多批评:)

网址:http://www.huoshan.org
http://huoshan.org
建站日志

★火山之家终于开工了,今天把网站的结构确定了一下,网站大小定为750*500(固定),这个比例一方面可以很好的适应800*600的屏幕分辨率,更重要的是,它比较适合用来做全FLASH站,因为过大的FLASH页面会导致文件过大,尤其是资源占用率过大。网站总体框家也基本构思好,准备采用IE浏览器的模式,即简洁实用,又可以保留更多的扩展性。在今后很长一段时间内,我将以网站界面设计为主,不设计好界面,绝不再轻易开工了!→2006.4.1

★快一个月了,网站没什么进展,如何在速度和美化之件寻求平衡依旧是让我最头痛的问题。经过几次权衡利弊和实验,现在的总体构思是:网站共分大三部分,一是“BLOG”,它做成深蓝色框架式,给人沉稳的感觉,主要考虑速度和实用性;二是“作品展示平台”,它将作成绿色框架式,给人炫耀夺目的感觉,主要考虑速度和展示性;三是“我的小屋”,它将做成卡通动画式,给人温馨魔幻的感觉,主要考虑张显个性。→2006.4.25

★学校的网站要改版,我就利用五一给它设计了个主页,这是我第一次完全在PS中设计网页,感觉还不错。我设计的是复古版,设计完后,突然感觉这个版面用来做我的BLOG也非常合适。前段时间设计的那个深蓝版,虽然视觉上很好,但总给人漂浮,压抑的感觉,不如这个复古版更能体现出学术和沉稳的气氛。于是赶快在我的网站中实验了一下,确实如此!现在只好放弃以前那个深蓝版的了。设计了两个星期,已经基本成型的页面就这样一下放弃了,真的有点舍不得,本想把它作为“作品展示平台”的页面,可仔细想想,也不太合适。算了,放弃就放弃吧,设计网站和写文章是一样的,要学会放弃!→2006.5.8

★这些天采用的是“避敌主力,各各击破”的战术。自从把BLOG的页面改成“复古版”后,就没再继续进行了,而是停下来突破一些以后可能遇到的技术难题。比如“滚动条”,“输入文本格式化”,“数据库结构设计”等等。最值得庆祝的是,在解决“输入文本格式化”的时候,意外的解决了“无法把FLASH BLOG中单独的文章传给别人看”的问题。初听起来有点夸张,以为我是用了什么新的技术!其实原理很简单,我只是变通了一下,把要显示的内容分别载入到FLASH和ASP文件中,让用户自己选择模式,如果选择的是ASP网页,则浏览器中的地址就是这篇文章的地址了,这样就可以通过这个地址直接访问对应的文章,而不用非要到FLASH里,再去找这篇文章了。怎么样,原理简单吧!——不过呢,嘿嘿:)什么事都是说着容易,做着难!实现的过程其实挺复杂的,很多问题要解决,比如:数据格式和共享问题,也就是如何能使数据库的原始数据同时在FLASH和ASP中按预期的格式和排版进行显示;还有路径问题和变量传递问题等等,而且这些问题还将直接影响数据库的结构和网站结构。现在是不是又觉得有点恐怖了!?没关系,通过这几天的思考、探索和努力,今天我可以宣布我已经成竹在胸了!大家等着看好吧!→2006.5.20

★为了应付期末考试,已经一个多月没做网站了,今天重新打开源文件,突然觉得无所适从,不知道该从那入手!这个暑假的主要任务是把SQL和ASP好好学一下,同时加强PS的实战训练。然后把他们应用到我的博客系统和文集界面设计上。争取能在开学前,完成“blog v3”全站和“火山文集V1”的前台界面。现在最让我郁闷的是,我忘了把以前做的那些练习和实验带出来了,很多核心技术都要重做,不知道能不能做出和以前有灵感时一样的效果了,没办法,总不能等到开学再做吧?!→2006.7.10

★今天终于把BLOG V3的界面全部设计完成,下一步准备把总体框架做一下,总体框架准备做成可以后台调整颜色和版块内容的模式,这样以后就可以灵活管理了。→2006.7.12

★这两天被一个导航按钮的算法难住了,真没想到用flash模仿IE浏览器按钮那么难!→2006.7.17

★今天一上午还是没能解决那个“仿IE浏览器按扭”的难题,我几乎试验了所有的可能性,还是无法解决嵌套影片剪辑鼠标事件冲突的问题。中午躺在床上睡不着觉,翻来覆去间突然想起了一个程序高手说过的话,当我们在一个算法上愁眉不展、徘徊不前的时候,也许是我们一开始就错了,换一种思路重新开始,可能才是唯一的出路。于是跳出先前非要自己制作的思路,顺其自然的就想到FLASH自定义右键,下午进行马上进行了实践,效果还不错!哈哈,人有时候就是自己把自己关在了笼子里,换一个角度,换一种思路,才能豁然开朗!明天终于可以进行下一步的制作了,一个看似简单的问题为难三天,有点出乎预料了。→2006.7.18

★进展顺利的一天,完成了“收藏”和“帮助”两个栏目,明天再把“留言”完成,主体框架就基本定型了。→2006.7.19

★伴随着主体框架的完成,BLOG V3的全部界面和前台代码已经基本竣工,下一步就可以开始后台及前后台的整合了。准备还采取V2的后台模式,把管理系统单独拿出来,而且我还要把“文集”和“作品展示平台”的后台管理也集成到这个系统中,使之成为统一的“火山之家”后台管理系统!→2006.7.20

★玩了一天:)→2006.7.21

★做网站就是这样,有很多无法预料的问题,这不,这几天竟然被一个加载的问题难住,我想用MCL类实现SWF按顺序加载,这样可以在浏览者浏览一个子站的时候,隐藏加载另外两个子站,充分利用网络带宽,提高浏览效率。可没想到研究几天都没弄出来,今天就在几乎绝望的时候,上“蓝色”查了一下有关“MCL”类的老帖子,意外的发现了一段高人写的代码,豁然开朗,晚上用了两个小时,终于搞定了,那个高兴啊,哈哈:)经过这几天的研究,我得出“MCL”类的两个重要结论:1,如果加载错误,则onLoadStart事件就不会被触发,也就是说onLoadError事件在onLoadStart之前发生;2,当用多个并列的loadClip()连续加载多个SWF文件时,如果不用代码控制加载顺序,默认会交替加载,也是按loadClip()语句在IDE中从上到下的顺序,依次每个SWF文件各加载一定的字节,交替循环上升。但如果是在网络中,则会因为网速的变化,使这种稳定的交替现象出现一定的波动!虽然这个连续加载的问题浪费了好几天时间,但还是值得的,因为它正是我这版“火山之家”总体框架的灵魂所在!→2006.7.26

★今天终于把“消息发布”栏目也做完了,它可以从数据库中读取三条最新消息,每隔一定的秒数以打字机的样式显示一条,也可以自己控制翻页,而且它还是用纯AS写成的呢。明天的任务是留言板。→2006.7.28

★今天只用了一个下午就把“留言板”搞定了!对于留言板我一直追求简约易用的风格。我这个留言板已经基本具有了普通留言板的所有功能,包括留言的分页显示,留言写入,页码统计,以及上下翻页和跳转页等。除此之外,我还加了FLASH留言板所特有的非法字符编码转换,主要是对“+”,“%”等这些无法在FLASH中显示的特殊字符进行了处理。而它的大小,只有1K!还有比较值得一提的就是,我还把以后将要在BLOG V3中大规模应用的HTML与FLASH数据共享的思想在这里小试牛刀了一下,主要是把FLASH中的换行符\r在写入数据库的时候转换成〈br〉这样,将来这些留言不但能在FLASH中正常显示,而且在HTML网页中也能按一样的格式进行显示了。明天准备休息一天,同时构思一下总体框架的后台管理界面和数据结构。→2006.7.29

★后台管理的框架也已经定型,像主体框架一样,它也保留了无限的可扩展性。如果明天不出什么意外,应该可以把主体框架的后台管理全部完成,届时我就可以在线直接编辑主体框架的背景色、边框色、静态文字色和动态文字色,当然还有主体框架的其它各个栏目内容以及所有子站的访问量。另外我还完成了一套“文字格式化”的影片剪辑,主要是方便以后对文字加粗,斜体什么,还有插入超链接和图片,其实它已经完全可以打包成组件了,不过自己用的就免了把,保留成影片剪辑反而更容易修改。至于BLOG V3的后台管理部分,我想等到BLOG V3前台完工后,再加进来。反正后台管理框架也已经做好了,随时都可以填内容,相信以后的路会越走越顺:)——对了,明天是一号,给老妈定期打电话的时间到了,做起网站来,差点把这个都忘了,我可真投入啊,小赞自己一盘,鼓励一下,哈哈:)→2006.7.31

★随着后台管理的完工,网站的制作也告一个段落,下一阶段就是BLOG V3的后台了。明天准备暂停一天,做一些测试,修正一些BUG。→2006.8.1

★今天用一上午把新主页搞定,新主页继承一贯简单大方的风格,不过我这次多加了一个flashplayer版本验证,如果版本低于8.0,就会直接在主页提示浏览者到主页底部下载并安装新的flashplayer。下午没什么事,我就把“火山文集 V1”和“火山作品展示平台 V1”随便弄了一下,主要是为了测试多入口进入主体框架的功能,结果非常满意,现在我已经可以从任何一个子站进入主体框架,并且智能的对其它两个子站隐藏下载了!到此为止,所有的前期工作都已完成,剩下的就是子站了。明天先把BLOG V3的前台重新回顾一遍,再好好构思一下结构!→2006.8.2

★这两天进展顺利,把BLOG V3的“主导航”和“最新回复”模块基本上都弄完了。主要还是得益于以前的“学习笔记本V2”,很多代码块儿都已经写好,我只需要稍做改动,就可以直接在BLOG V3中使用。明天准备进行“主标题”和“内容显示”模块,我会尝试采用一项我自己无意中研究出来的FLASH和HTML数据共享技术,由于以前没真正做过这方面的应用,估计不会像这两天这么顺利了。不过,如果这项技术能够研究成熟,它将成为我BLOG的核心技术之一,在国内也算独树一帜了,至少我到现在为止没见过这方面的应用!→2006.8.4

★越往后越顺利了,今天竟然一下把除后台管理外的其它部分全都完成了。太顺利了,心里反而又不塌实了,呵呵:)明天应该能把核心功能都完成,不过还不能高兴的太早,因为还一大堆后续工作要做,杂事虽然不难,但很烦啊!→2006.8.5

★一个白天,又加一个通宵,终于把核心功能都完成了,除了最后碰到一个很莫名其妙的错误,其它的也都还算顺利。说起这个错误,我就来气。其实是一个很简单的文章删除模块儿,我早就实现了的代码,拿过来却不起作用,研究半天也搞不明白为什么,最后保存源文件的时候,一不小心点成了“保存并压缩”,然后我又发布了一边,测试一看,竟然能删除了?这是什么意思!?继续迷茫中……明天准备进行全方位的测试,修正一些BUG,再把功能完善一下。→2006.8.7

★哈哈,今天还是7号啊,因为昨天做了一个通宵嘛!现在还差半个多小时才8号呢:)今天又奋战了一整天,终于把所有后续工作全部完成,“火山之家”主体框架、BLOG V3已经按预先构思完美实现,主体框架SWF文件大小为26K,BLOG V3的SWF文件大小为67K,一般的网速应该都能接受。发布的版本为flashplayer8.0,AS2.0!本版网站的三个闪光点是:1,主框架功能集成;2,子站连续加载;3,FLASH与HTML数据共享。另外,整个网站,包括所有子站的后台管理也是纯FLASH的,这样在更新的时候,就可以实现数据的即时刷新了,非常方便。今天晚上和明天再把文章一上传,就能上线测试了,这个激动人心的时刻突然让我有点迫不及待!到此为止,这篇“建站日志”也该结束了,总的来说,这次做的还是比较顺利的,没有模仿和抄袭现象,也基本没查过什么资料或者上论坛问问题,就是经常看帮助,呵呵,没办法,太懒了,不想记那么多的属性和方法名字!等网站正式上线后,我有时间了,再写篇“FLASH网站制作心得2006”,算是画上一个完美的句号吧!→2006.8.7
http://huoshan.org
谢谢分享
不客气:)
http://huoshan.org
网站发布两天了,今天早上才突然发现留言板不能写入留言!
留言板是我最早完成的功能,记得以前测试完全没有问题啊,打开.fla看看代码也没问题?
着急的不得了,最后一看,原来是我发布前把添加留言的后台文件名字改了,可在FLASH中没改,现已修正,对曾经留过言的朋友表示最大歉意!
http://huoshan.org
程序不错,但"设计"的味道不足

另外关于第一点,FLASH为什么不做成可自由缩放窗口大小的情况,既然考虑到全屏幕,固定到750*500个人以为不足取.

我简单做个例子吧,其实这种情况完全可以让FLASH自适应浏览器窗口的.

下载后拖到浏览器里看效果,你可以随意拖动窗口,而FLASH保持正常显示,这时就不用考虑用户用的是多少分辨率了.


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还有,过场动画(类似弹出窗口之类的)可以再生动活泼一些,目前来看,还比较缺乏吸引人的细节.

[ 本帖最后由 boom1979010 于 2006-8-10 11:25 编辑 ]

test03.fla (534.5 KB)

自适应浏览器

test03.swf (131.57 KB)

自适应浏览器

怎么打不开了?
.......两边都来!!!

不是在经典那边有了的.
www.wolf2999.cn
boom1979010朋友:非常感谢您的热心指教,就您提出的几个问题,我的想法是这样的:
1:固定浏览器大小的问题,主要考虑两点;第一,您可能也发现了,我这个网站里面为以后保留了子站扩展,考虑主体框架下所有网站的统一性,我才把浏览器大小固定。第二,太大的窗口容易造成SWF文件过大, 就算按您提供的方法把SWF自适应浏览器,当浏览者把浏览器最大化后,虽然SWF文件的字节大小不会变,但过大尺寸的SWF运行起来,非常的占CPU,尤其是一些过度效果和透明渐变效果!
2:设计不足的问题:首先必须承认我的设计水平确实不怎么样!但对这个BLOG的设计我还是用了一些心思的,其实我也想把一些细节做的再好点,比如留言画卷的打开,关闭效果,还有一些其它的加载和按钮等等,但最后都放弃了,毕竟我的BLOG定位的是一个以FLASH技术和学习为主的学习园地,速度应该放在最优先的地位,我本来想把SWF文件大小控制在60K以下的,但最后尽了最大的努力优化后,还是超了7K,如果再加太多其他效果,尤其是一些形状变化效果,恐怕能上百K了,最后权衡利弊,还是放弃了!
最后还是要再次感谢你的意见,而且你的方法我一定会抽时间在我网站上实验的,如果效果和效率都可以,我再来道谢:)

wm1688朋友:可能当时我正在维护吧,现在应该没问题了。

wolf2777朋友:反正网站做完了,闲着没什么事,就到处宣传拉:)嘿嘿,被你给逮到了,不好意思:)
http://huoshan.org
我觉得你设计的非常捧!想求教你一下,如何制作留言板???能发个flash源代码给我吧,在此表示深深的谢意!!!
ljct@sina.com
算了重新打字

简单点说,FLASH的优势在于外观表现的生动活泼,如果做FLASH做不出这种效果来,不如直接使用HTML.网站功能上FLASH几乎是没有任何功能的,它的各种功能实现都是倚赖于服务器脚本.
太过注重功能实现而忽略平面设计是有舍本逐末的嫌疑的.(当然目前整个闪吧似乎都有这种浮躁的情绪,也和目前"设计"行业不太景气和混乱有原因)


可能说话比较直,得罪之处敬请原谅,但我的意思是想说,目前国内最缺乏的不是实现网站功能的人才,实际上最最缺乏的是FLASH平面设计人才.

另外关于容量问题,好的设计不用太担心容量,基本主FLASH能保持在1MB以内就算是可以的了.更何况还可以采取分段读取,或后台读取技术来规避LOADING.考虑到设计的是BLOG,要做到这点并不为难.
何况,有着优秀平面的HTML页的整体容量(包含图片)其实并不比同样设计的FLASH小多少.(你可以看看你的HTML版的BLOG包括图片和代码一共多大)

至于效率问题我想你可能有误解,并不是FLASH场景越大则运行效率越低,主要影响效率的是"重绘"区域的大小.

[ 本帖最后由 boom1979010 于 2006-8-14 11:41 编辑 ]
其实在设计方面,我也是刚学时间不长,如果你对平面有兴趣的话,可以来
http://bbs.vi21.cn/bbs/
做客.(不会有人说我做广告吧)

设计这东西,重在积累和实践.每天提高一点,时间长了就有收获.大家一起进步吧.

另外推荐几个国外的FLASH设计吧

[ 本帖最后由 boom1979010 于 2006-8-14 11:25 编辑 ]

10155.swf (309.36 KB)

推荐1

10319.swf (311.89 KB)

推荐2

8034.swf (350.11 KB)

推荐3

7672.swf (377.22 KB)

推荐4

8228.swf (424.54 KB)

推荐5

10354.swf (738.17 KB)

推荐6

boom1979010朋友真热心,谢谢哈:)

一开始做FLASH WEB的时候,尤其是做自己的个性主页时,我更注意的也是FLASH的视觉效果,但后来随着我做的FLASH WEB规模越来越大,我逐渐感觉到FLASH如果想进行大规模开发,制作大中型网站,就必须纠正一个错误观念:FLASH WEB的优势不再于能做出多少酷绚的效果,尤其是一些大块头形状渐变和透明过渡等等。其实FLASH WEB的优势是容易布局,我们可以在FLASH中非常轻松的完成整个网站的界面,而且界面的布局对前后台代码影响也不是很大,而网站的布局问题,在HTML中则是非常另人头痛的事情。网站布局完成后,我们再利用FLASH动画的优势,稍微点缀一下就OK了。当然如果你只是想做一个内容非常少,功能又不强,也不 怎么需要更新的个人主页,你就有更大的空间在效果上发挥了。反正我觉得,FLASH WEB如果想在商业网站上有所作为,就必须扭转现在对FLASH WEB的偏见,商业的东西,讲究的是效率,是速度,是易开发,易管理,易维护,易扩展。FLASH WEB其实完全可以满足这方面的要求,只可惜现在还太缺少这方面的人才,更缺少封装的好的代码库和模板库,以后随着这些东西逐渐加入和丰富,像修改HTML网站模板一样两天弄出一个FLASH WEB也不再是梦想。反正我现在利用我的翻页代码库,两个小时拼出个FLASH留言板不是难事。

随着FLASH AS的不断强大,FLASH WEB在经历了对效果疯狂追求的阶段后,是该返濮归真了!

本人以后也将致力于大中型FLASH WEB的相关技术和架构研究,希望能和志同道合的朋友多多交流:)

对了,还有boom1979010提出的那个效率和场景的问题,他们虽然没有必然联系,但一般情况下,场景越大,需要运动或渐变的形状也就会越大,对资源的占用率也就越大!
http://huoshan.org
真的很强呀。
我现在也是在学flash编程。觉得是刚刚入门
我本身是java程序员
支持一下
抱着学习的态度!
崇尚自由创作!
比我的好多了!TieXue's Blog
那个打字效果是怎么实现的啊?
可以给个玩玩不?
http://www.oiasoft.com

http://www.celesteteam.com/
谢谢大家的表扬和支持,至于那个打字效果,我基本是用纯AS实现的,而且数据也是后台调用的,我把它简化了一下,贴上来,大家相互学习吧。

首先你需要完成以下工作:

第一:新建FLASH文件,在主场景上放一个单行动态文字域,最好长一点。它的实例名为:“xiaoxifabu_txt”,变量名为:"xiaoxifabu_var"。

第二:再在主场景建立两个影片剪辑,分别取名为:shangtiao_mc,xiatiao_mc

然后把我在下个帖子中贴出的代码直接复制到那唯一的空白关键贞里就OK了。
http://huoshan.org
//%%%%%%%%%%%%%%消息发布设定%%%%%%%%%%%%%//
//定义一个消息字符串,用来存放所有的消息
var xiaoxifabu = "★消息1消息1消息1消息1消息1★消息2消息2消息2消息2消息2消息2★消息3消息3消息3消息3消息3消息3";
//声名一个消息字符因子,用来判断是否需要继续在消息框中添加单个字符
var xiaoxizifuyinzi = 0;
//声名一个消息条目因子,用来判断需要显示的消息条目
var xiaoxitiaomuyinzi = 1;
//将消息栏中的文字存在一个临时变量中,并把这个变量初始化为空串
var linshiwenben = "";
//更换消息的时间间隔,设置为5秒
var shijianjiange=5000;
//把不同的消息分布到数组中,注意,由于xiaoxi_array[0]为空串,所以,第一个要显示的消息便是xiaoxi_array[1]。
var xiaoxi_array = xiaoxifabu.split("★");
//——————定义“消息显示”函数,逐个显示消息文字,实现打印效果
function xiaoxixianshi() {
        onEnterFrame = function () {
                if (xiaoxizifuyinzi<xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].length && xiaoxizifuyinzi%2 == 0) {
                        linshiwenben += xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].substr(xiaoxizifuyinzi, 1);
                        xiaoxifabu_var = linshiwenben+"■";
                        xiaoxizifuyinzi++;
                } else if (xiaoxizifuyinzi<xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].length && xiaoxizifuyinzi%2 != 0) {
                        linshiwenben += xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].substr(xiaoxizifuyinzi, 1);
                        xiaoxifabu_var = linshiwenben;
                        xiaoxizifuyinzi++;
                } else {
                        delete onEnterFrame;
                        xiaoxifabu_var = xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi];
                        //消息字符因子归0
                        xiaoxizifuyinzi = 0;
                        //临时文本清空
                        linshiwenben = "";
                        //消息条目因子检查
                        if (xiaoxitiaomuyinzi<xiaoxi_array.length-1) {
                                xiaoxitiaomuyinzi++;
                        } else {
                                xiaoxitiaomuyinzi = 1;
                        }
                }
        };
}
//自动滚动显示消息,设置为10秒
interval_var = setInterval(xiaoxixianshi, shijianjiange);
//——————上条
shangtiao_mc.onRelease = function() {
        //消息条目因子检查
        if (xiaoxitiaomuyinzi>1) {
                xiaoxitiaomuyinzi--;
        } else {
                xiaoxitiaomuyinzi = xiaoxi_array.length-1;
        }
        onEnterFrame = function () {
                if (xiaoxizifuyinzi<xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].length && xiaoxizifuyinzi%2 == 0) {
                        linshiwenben += xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].substr(xiaoxizifuyinzi, 1);
                        xiaoxifabu_var = linshiwenben+"■";
                        xiaoxizifuyinzi++;
                } else if (xiaoxizifuyinzi<xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].length && xiaoxizifuyinzi%2 != 0) {
                        linshiwenben += xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].substr(xiaoxizifuyinzi, 1);
                        xiaoxifabu_var = linshiwenben;
                        xiaoxizifuyinzi++;
                } else {
                        delete onEnterFrame;
                        xiaoxifabu_var = xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi];
                        //消息字符因子归0
                        xiaoxizifuyinzi = 0;
                        //临时文本清空
                        linshiwenben = "";
                }
        };
        clearInterval(interval_var);
        interval_var = setInterval(xiaoxixianshi, 10000);
};
//——————下条
xiatiao_mc.onRelease = function() {
        //消息条目因子检查
        if (xiaoxitiaomuyinzi<xiaoxi_array.length-1) {
                xiaoxitiaomuyinzi++;
        } else {
                xiaoxitiaomuyinzi = 1;
        }
        onEnterFrame = function () {
                if (xiaoxizifuyinzi<xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].length && xiaoxizifuyinzi%2 == 0) {
                        linshiwenben += xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].substr(xiaoxizifuyinzi, 1);
                        xiaoxifabu_var = linshiwenben+"■";
                        xiaoxizifuyinzi++;
                } else if (xiaoxizifuyinzi<xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].length && xiaoxizifuyinzi%2 != 0) {
                        linshiwenben += xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi].substr(xiaoxizifuyinzi, 1);
                        xiaoxifabu_var = linshiwenben;
                        xiaoxizifuyinzi++;
                } else {
                        delete onEnterFrame;
                        xiaoxifabu_var = xiaoxi_array[xiaoxitiaomuyinzi];
                        //消息字符因子归0
                        xiaoxizifuyinzi = 0;
                        //临时文本清空
                        linshiwenben = "";
                }
        };
        clearInterval(interval_var);
        interval_var = setInterval(xiaoxixianshi, 10000);
};

[ 本帖最后由 寂寞火山 于 2006-8-15 17:30 编辑 ]
http://huoshan.org
为何用右键来点击,是不是用左键会产生问题?另外尺寸好小,感觉比较拥挤,建议改大一点.
是的,如果要做出和IE一样的左键效果,难度非常大!
你可以打开看一下现在的FLASH网站,能实现这一效果的甚少。
至于尺寸,我定为750*550,是为了向下兼容800*600的分辨率,同时也是考虑SWF的效率和速度,比如我的文集以后准备做成翻页效果,如果太大,是非常占用资源的!

不知道楼上的,你用的是多少的分辨率?
http://huoshan.org

意见

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
威客世界http://www.vakeworld.com
跑的蛮快呢,支持一下
楼主,我们又见面了.该说的也在经典里说了.
欢迎大家加入Flash侠客群,无论新老手,均一视同仁:24549400
哈哈,斑竹也来这里啊!
http://huoshan.org
8错
不错 不错!

AS编程技术学习要注意点什么吗?

回楼上的,入门的时候,要循序渐进,先买本简单的书看看,最好还有些小实例,一定要自己动手做做,然后再买本系统且权威的AS书,静下心来深入研究研究一下,达到能够脱离书籍自己写代码的程度,当你已经非常熟悉AS基本语法以及函数,类,方法,属性等方法时,就不需要再买什么书了,好好把帮助看看,你会觉得原来帮助才是最好的教程!平时没事,还可以多上上这些技术论坛,看些精华帖子,也能学不少知识。

总之,只要是学习,就要踏踏实实,坚持不懈,最后一定会成功的!
http://huoshan.org
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