Flash OOP来一个经典个案吧:hello world!
来一个经典个案吧:hello world!
step 1:
打开Flash 8,新建一个项目,保存名为:helloworld.flp
这时在你的目录下有: helloworld.flp
helloworld.flp为flash项目文件。
step 2:
新建一个Flash ActionScript文件,以后我们称ActionScript为AS文件,保存名为:helloworld.as
在flash8时已经可以把AS另存一个文件了!
好了,在你的文件中写入以下代码:- /*
- 原创:[url]http://www.oiasoft.com/[/url]
- 作者:korpton [email]korpton@163.com[/email]
- 日期:2006/10/13
- */
- class helloworld{
- public function sayHello(fWord:String):String{
- var hello:String = "Hello, " + fWord;
- return hello;
- }
- }
复制代码 保存
step 3:
新建一个flash 文件,保存名为:helloworld.fla 文件
打开菜单: 窗口 -> 组件, 找到 User Interface 里面的 Label 组件
并拖入场景中。
选中刚才拖入的组件,在属性面板中,把刚才的Label 实例名输入: hello_lab
step 4:
在你的时间轴上写下如下代码- /*
- 原创:[url]http://www.oiasoft.com/[/url]
- 作者:korpton [email]korpton@163.com[/email]
- 日期:2006/10/13
- */
- var myhello:helloworld = new helloworld();
- hello_lab.text = myhello.sayHello("World");
复制代码 step 5:
helloworld.flas 和 helloworld.as 两个文件加入到项目中!
打开项目窗口,菜单为:窗口->项目 快捷键为: shift+F8
在项目窗口中点选调试器 -> 添加文件 -> 加入刚才的两个文件即可完成加入项目
step 6:
点选 测试项目 按钮即可进行测试 helloworld 项目
注:第一次测试时直接选helloworld.fla文件即可
完成,over!
总结:
在这个小的项目中你可以学到:
1. 如何进行一个项目的使用。
2. flash 中的 OOP 编程。
3. Label组件的使用。
4. Flash ActionScript 注释
原创: oiasoft.com !(联系:korpton@163.com)
自我解说,有点吹水! |