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34#
发表于 2006-12-27 00:12
| 只看该作者
糟啦 ! 自从 Flash 6 问世以后 , 我就把 Flash 5 给删除了 !!!
开句玩笑啦 ! 不要介意 . 其实从 5.0 开始 Flash 就可以对 32 bit 进行 BIN 运算了 .
chenlangeer 还真是多愁善感啊 .
CG 的涂鸦板为了得到完美的绘画体验,和数据压缩率\传输速度 , 采用 " 边画边压缩 " 的方式处理数据吧 ?
那自然会对压缩提出很高的实时要求 , 否则就会影响到用户的交互性 ( 卡 )
如果采用 " 提交数据时压缩 " 也不应该让用户等到花儿谢 ...
可是回放录像时就不同了 , 用户基本不参与交互 , 对解压就没有那么高的要求了 . ( 不对称特性 )
" 边回放边解压 " 时效率低一点也没关系啦 .
到底是压缩快还是解压快 , 在没有作实际测试前 , 我也不能妄下结论 !!
不过 ,倒是可以好好利用一下这种不对称特性 ... |
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