简单记一下步骤(哈哈,估计看完这些字,你会晕的哦。。。^_^):
“
创建平面”---然后进入“高级造型”模式,先选择“编辑网格”,再选择“Face Selection”按钮,删除左右上角的一些平面,再选择“Edge Selection”按钮,选择一些边,并反向处理。再选择“Vertex Selection”,选中中间的那一系列线段,并点击“正面视图”,按两次向下的键头。再进入“场景编辑模式”,飞机的造型就出来了。(只是在SWIFT中,对飞机的纹理处理上还没有什么好的实现方法)。然后就是点击“
动画”按钮,并选择“Animation Path Mode”,就可以对飞机进行
动画模式的编辑了。
SWIFT3D===飞机动画
在此,要感谢大海兄的教程!