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[原创]Flash迷宫寻路程序

[原创]Flash迷宫寻路程序

寻路采用A*算法,一个老外写的。结果还不是最优路径。
其他是自己编的,一堆if…else…和几个数组,只会这些。

下一步打算自己优化一下路径。

以后搞游戏用。
在线演示:http://blog.nnsky.com/blog_view_109373.html

[ 本帖最后由 无敌阿呆 于 2007-4-6 09:51 编辑 ]

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迷宫.swf (5.62 KB)

2007-4-6 09:44, 下载次数: 371

迷宫寻路程序

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有趣 前几天刚刚用lite作完迷宫生成 这下又有的忙了

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你小子跑这来啦,顶

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恩,还可以啦,帮你顶一下

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LZ把那个老外写的A START算法发出来看下

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不错,有算法么

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不错,怎么做的?

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是啊
怎么做的撒

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学习啦:)

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最近在研究中

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好东西 可以做个战棋游戏

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能讲讲算法吗?????

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我以前也做过类似的A*寻路径,不过没你这个快,lz能不能共享一下你的代码:)

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如果用了老外的算法,那么这个就很简单啦
难的只是a*

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不知道怎么玩

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我顶!
有没有源文件?

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谢谢拉

楼主可以解释下代码?

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喜欢啊,谢谢啊

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寻路一般都用a*star但是走长方形呢。比如走个中间无障碍的长方形,a*star就不能保证他走直线了。你要说减小每个方格的大小。那肯定不实际。

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啊听不明白,请问一下所谓的A*算法究竟是什么啊?

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不简单

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!!!!!!!!!

又是寻路。

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先顶

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