发新话题
打印

给做动画的flash新手一个建议

FLASH新手问题。看了你的文章大概看懂了点,为什么不推荐用影片剪辑呢?不大明白!我才开始做动画,但如果按你说的我需要一个循环动画在场景上搞而不用影片剪辑怎么做呢?

TOP

引用:
原帖由 lishyygh 于 2007-6-11 21:22 发表
FLASH新手问题。看了你的文章大概看懂了点,为什么不推荐用影片剪辑呢?不大明白!我才开始做动画,但如果按你说的我需要一个循环动画在场景上搞而不用影片剪辑怎么做呢?
回答你的问题,不推荐影片剪辑是因为影片剪辑元件中的动画不能在制作动画的过程中直接观看,所以给做动画带来很多麻烦.还有一点,影片剪辑中的动画无法渲染成AVI,这会给后期制作带来很大麻烦,除非你只需要SWF的那可以,一般影片剪辑是用在有AS控制的文件中,比如网络互动或者游戏中,你说的不用影片剪辑如何制作循环的问题很简单.假设我在图形元件里做了10帧的动画,那么我想在场景里去循环播放这10帧动画,那么把这个图形元件放到场景里,只要把场景帧延长到第10帧就可以了(F5).而且如果不需要元件移动或者特殊操作,你完全可以把这10帧动画直接做在场景里,连元件都用不着.场景只要不加stop它会自动循环的.
我说的不推荐影片剪辑是不推荐在影片剪辑之中做动画,如果其中没有动画其实也可以,不过没有动画和有动画为什么不都用图形元件?养成良好的做动画习惯吧,这对你们以后绝对有大大的好处.
还不明白的话,你在影片剪辑里做10帧走路,也在图形元件里做10帧走路,你把它们都拖到场景里,场景里做一条路.路上有砖,你让这两个人物的脚每一步都踩到砖上,你看看哪个元件编起来方便.邓大仙说的好:实践是检验真理的唯一标准.

TOP

TOP

不错

TOP

怎么办,我又有点晕了。

TOP

看不懂....还是得多学学

TOP

受益匪浅!呵呵!顶一下

TOP

这样的贴子太好了,我想学呢.多谢楼主

TOP

问一下LZ,元件可以象影片剪辑那样制作动态阴影吗?

TOP

引用:
原帖由 yoyohakuso 于 2007-7-4 18:07 发表
问一下LZ,元件可以象影片剪辑那样制作动态阴影吗?
图形元件是不可以,SWF可以用影片剪辑做动态特效,如果AVI的话渲染不出来,最好用MC做好影子渲出一个PNG再导入到图形元件,方可渲染AVI.我们有一个片子是这么做的.

TOP

差D训着

TOP

有道理

TOP

顶一下

TOP

楼主说话说的有理,头头是道,现在确实人们研究flash太招重于as了,并由此产生了一个错误观念:flash技术就是as脚本,并让许多人又认为动画只不过是ac的附属品!!!!!!这就使得flash研究分出了两派:"程序派"与"动画派",我认为这样不利于flash发展.
另外,分析实情,现在许多闪友都是"孤军奋战".
继续分析,如果,举个极端点的例子,一位闪友是一位as的高手,但他作出来技术的东西,毫无美工,用(玩)起来如同嚼蜡,
但又一位闪客,专功动画,但as一翘不通,做出来的东西虽第一眼令人赞叹,可久了后,人们看多了他的作品,也不禁感觉乏味
总结下,我个人的观点就是,研究flash要向偶们的灵翼学习,做到"文武双全"(as和动画美工都不错),才能提高中国flash的综合力量,能与其他诛国flash列强竞争,使中国人的flash在世界上有竞争flash市场!

以上紧代表观点,不服排砖指出
[size=15][url=http://hi.baidu.com/superwaiter]看看偶的百度空间吧[/url][/size]

TOP

不错,支持以下

TOP

我很喜欢用组!因为那根本就不用动的!有时候是一条横线。有时候是一点!
为什么要转为元件呢!把库搞大了难管理!

[ 本帖最后由 jisekai 于 2007-7-15 14:20 编辑 ]

TOP

我曾经做了一个活,对方设计的人物,动作都做好了.比如一个循环走路.其中一个情节我需要让这个人物手中拿一个东西,也是走路.这样看来做起来很容易,只要把这个做好的人物手中画个东西就行了.人物走路20多帧吧,但是他做好的每帧都是组.我必须把每帧的手都打碎然后加同样的东西,这样就做了20多次至少也得复制20多次.如果这个手是用元件做的话我只需要进入元件加一个东西就可以了.那么所有的手都自动变了.这是制作中应该用元件的地方用了组就会造成这个问题.不动的东西当然可以转成组,不过我不会这么做,既然不动摆在那就可以了为什么要建成组?

TOP

引用:
原帖由 jamsteaven 于 2007-7-15 17:00 发表
我曾经做了一个活,对方设计的人物,动作都做好了.比如一个循环走路.其中一个情节我需要让这个人物手中拿一个东西,也是走路.这样看来做起来很容易,只要把这个做好的人物手中画个东西就行了.人物走路20多帧吧,但是 ...
楼上这么说那个手是应该做成元件的!但是我的意思不是在很多关键帧都用到的东西!
不做成组的话你是放不到元件上面的!会给元件或其他组遮住,又或者遮住的地方会给减掉!

TOP

我知道你的方法,组和元件或者组与组之间的层关系吧。我一般都是每个东西都分一层,改起来直接进层去改就行了。这应该是个人的操作习惯了呵呵,我的不一定就好,可能会导致层太多。

TOP

引用:
原帖由 jamsteaven 于 2007-7-16 09:40 发表
我知道你的方法,组和元件或者组与组之间的层关系吧。我一般都是每个东西都分一层,改起来直接进层去改就行了。这应该是个人的操作习惯了呵呵,我的不一定就好,可能会导致层太多。
我就不喜欢那么多层,不明了!除非不得已.我的习惯就是每做完一层就把那层锁上的!
其实各有各的好吧!看习惯做了!上次做个项目,忘了锁层,改完了才知道改错层了!痛苦

其实还是建议做东西之前要多为后期管理修改想想!很多时候都是后期管理辛苦啊!

我最烦就是后期修改了,讨厌到死!

TOP

好好学习

TOP

基本理解~谢谢

TOP

转AVI的问题,可以用一些SWF转AVI的软件解决。
不过如果是做卡通动画的,还是尽量用图形组件比较好,我见很多卡通动画公司都是有这样做的。
始终FLASH直接输出AVI是最好的!

另外还有一个办法,就是使用FLASH5,因为我目前发现只有5版本的FLASH才可以输出MOV(如果有更新的情况,请告诉我)。再把MOV转AVI。

对新手来说,最弄不明白就是影片剪辑和图形的区别,我建议他最好研究一下,对比一下。灵活运用他们的的属性特点,你会发现有很多方便的!
新人新作风,新风格

TOP

8错啊!

TOP

支持下~

TOP

是吗 ?
我以前一直用影片剪辑 的 不知道有这样的羁伴   真是高极菜啊   从头学起

TOP

顶拉  值得看一眼   不错了

TOP

很好顶一下吧

TOP

支持下  谢谢楼主

TOP

顶顶

TOP

发新话题