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求教:游戏如何实现存档?
xxssgxy
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发表于 2007-5-6 13:53
只看该作者
求教:游戏如何实现存档?
求教:
游戏
如何实现存档?
望
高手
指点。
[
本帖最后由 xxssgxy 于 2007-5-6 05:55 编辑
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发表于 2007-5-7 10:51
只看该作者
用shareObject类,
用法查看帮助文件,搜索一下老帖应该有做方面的介绍。
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发表于 2007-6-16 02:25
只看该作者
我也想知道哈!!
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发表于 2007-6-22 18:22
只看该作者
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-6-28 11:16
只看该作者
用ShareObject
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存档.swf
(1.8 KB)
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发表于 2007-6-28 12:55
只看该作者
能用后台生成个txt什么的是最好的了
SharedObject类是老办法,
一定程度能解决小游戏存档问题
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发表于 2007-7-13 23:00
只看该作者
不能发新贴 ~好郁闷以前的账号丢了~
想请问下 GUI FLASH动画设计,主要做哪些东西 需要具备什么样的条件
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发表于 2007-7-16 18:53
只看该作者
5楼的朋友~~
你的作品没有达到实际效果啊~~
存档以后是可以再次读档,可问题是,我把它关掉再打开,就不行了,这样实现不了效果呀~~
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发表于 2007-7-17 13:51
只看该作者
可以的,关了以后再开,点读档就可以了呀。
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发表于 2007-7-19 22:51
只看该作者
#5楼的效果只须声明两个全局变量,点存档时记住其位置就好了
要实现真正的效果我想得将数据保存在数据库或XML文件中才行
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发表于 2008-3-2 03:20
只看该作者
5楼的发现一个问题
如果进去了什么都不点的话(不存也不读),只接点读
会有错误
我想问的就是这个问题,当存档为空时怎么写读档代码。
我写的小游戏中就是这样,不存时直接读会出很大的错误。
我应该怎么办希望高手指点下
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发表于 2008-3-2 20:26
只看该作者
检测如果读取的数据是 undefined 的话就说明没有存档
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