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求教:游戏如何实现存档?

求教:游戏如何实现存档?

求教:游戏如何实现存档?

高手指点。

[ 本帖最后由 xxssgxy 于 2007-5-6 05:55 编辑 ]

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用shareObject类,
用法查看帮助文件,搜索一下老帖应该有做方面的介绍。
asfox.blogbus.com
基于SFS的flash网游及应用基础知识

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我也想知道哈!!

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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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用ShareObject

附件

存档.swf (1.8 KB)

2007-6-28 11:16, 下载次数: 277

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能用后台生成个txt什么的是最好的了

SharedObject类是老办法,
一定程度能解决小游戏存档问题

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不能发新贴 ~好郁闷以前的账号丢了~

想请问下 GUI FLASH动画设计,主要做哪些东西 需要具备什么样的条件

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5楼的朋友~~

你的作品没有达到实际效果啊~~

存档以后是可以再次读档,可问题是,我把它关掉再打开,就不行了,这样实现不了效果呀~~

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可以的,关了以后再开,点读档就可以了呀。

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#5楼的效果只须声明两个全局变量,点存档时记住其位置就好了
要实现真正的效果我想得将数据保存在数据库或XML文件中才行

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5楼的发现一个问题
如果进去了什么都不点的话(不存也不读),只接点读
会有错误
我想问的就是这个问题,当存档为空时怎么写读档代码。
我写的小游戏中就是这样,不存时直接读会出很大的错误。
我应该怎么办希望高手指点下
Flash游戏论坛
www.taotaoyx.cn

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检测如果读取的数据是 undefined  的话就说明没有存档

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