一步一步制作flash游戏青蛙(源代码)2
游戏的最终效果
http://www.mygamemylove.com/demo/qingwua/98.swf
相关教程
一.青蛙跳动起来!
http://www.mygamemylove.com/105.html
二.来回移动的荷叶。
http://www.mygamemylove.com/104.html
三.修改"来回移动的荷叶”
http://www.mygamemylove.com/103.html
四.跳上荷叶!
http://www.mygamemylove.com/106.html
五.背景的移动
http://www.mygamemylove.com/102.html
六.更像是跳到荷叶
http://www.mygamemylove.com/101.html
七.加上开始,结束
http://www.mygamemylove.com/100.html
八.增加游戏的可玩性(吃小虫)。
http://www.mygamemylove.com/99.html
九.添加平面,效果.
http://www.mygamemylove.com/demo/qingwua/98.swf
五.背景的移动
效果及源代码下载:
http://www.mygamemylove.com/102.html
现在青蛙可以跳上荷叶,可是只能在这小范围运动,我们要让青蛙走的更远。如何移动背景呢?只要把荷叶容器mcHys
的Y坐标递增,看上去青蛙就向上移动了。
把: playerMove()中的
this._y -= this.numMoveSd;
修改为:
//移动背景
_root.mcHys._y += this.numMoveSd;
背景移动了:
最忘了复制一行新的荷叶
getOneHy(3, mcHys);
当然也不要忘了删除跳过的荷叶:(后面的版本会加上这个)
注:读者会发现:getSomeHy这个函数不见,而换成了一个:getOneHy,因为笔者发现在复制一行要比复制几行的功能
更适合,这个游戏。
六.更像是跳到荷叶
效果及源代码下载:
http://www.mygamemylove.com/101.html
我现在的青蛙可以跳上荷叶了,不过问题是好像不太逼真:青蛙总是落在荷叶的正中,而且从就自算青蛙落在荷叶的边
上也会变到荷叶的正中,所以我们要修正它:
我们还是要修改:playerMove()这个函数:
//检测跳上
//
for (var mcI in _root.mcHys) {
if (this.hitTest(_root.mcHys[mcI])) {
//
var numTemPlayHeCha:Number = this._x-_root.mcHys[mcI]._x;
//
getOneHy(3, mcHys);
//贴上
this.onEnterFrame = function() {
//移动荷叶中心_x
this._x = _root.mcHys[mcI]._x+numTemPlayHeCha;
//end if
//移动荷叶中心_y
if (this.numOnHysY != _root.mcHys[mcI]._y) {
if ((this.numOnHysY-this.numToHySd)>_root.mcHys[mcI]._y) {
_root.mcHys._y += this.numToHySd;
mcPlayer.numOnHysY -= this.numToHySd;
} else {
var temaaa:Number = Math.abs(mcPlayer.numOnHysY-_root.mcHys[mcI]._y);
_root.mcHys._y += temaaa;
mcPlayer.numOnHysY -= temaaa;
}
//end if
}
//end if
};
break;
}
}
程序思路:分别处理青蛙的x坐标和y坐标:
1>青蛙落在荷叶哪一个部位,就在这停在荷叶的哪个部位。
this._x = _root.mcHys[mcI]._x+numTemPlayHeCha;
2>青蛙y坐标慢慢移动到荷叶的y坐标。为什么一定要移动到荷叶的y坐标,因为青蛙跳的距离是一定的。青蛙跳上荷叶
不一定是会是最佳位置,所以要修正,不然后多跳几次,发现
青蛙根本跳不到下个荷叶,不信的读者可以试一下。
七.加上开始,结束
效果及源代码下载:
http://www.mygamemylove.com/100.html
八.增加游戏的可玩性(吃小虫)。
效果及源代码下载:
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程序思路:
1>要在荷叶上出现小虫最简单的方法就是在mc荷叶符号,里加入一个图层,入一个mc的小虫,并命名一个名字
2>在产生荷叶的代码中加一个随机数。来判断是否显示,如果显示就设置所产生的荷叶中的"小虫"电影符号的alpha值为
100,否则为0.
3>在判断青蛙是否跳上荷叶的代码处加入一段代码:来判断当前的荷叶的小虫"电影符号的alpha值,如果是100就证明有
小虫,分数加1。(分数我们可以一个_root.变量来存储.)
九.添加平面,效果.
效果
http://www.mygamemylove.com/demo/qingwua/98.swf