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纯as2.0写的3d建模工具
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发表于 2008-1-18 23:01
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纯as2.0写的3d建模工具
由于是用as2.0来写的,在很多面的情况下效率问题就出来了,as3的效果会比这个好.
,这是以前写的,有时间把它转成as3的再发下来,呵呵.
注意:不要画太多太复杂的线,会耗死的哦.最好单根线就行了,等AS3版的就没这么多毛病了,呵呵.
[
本帖最后由 alun22 于 2008-1-22 16:26 编辑
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2008-1-22 16:26, 下载次数: 418
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发表于 2008-1-19 00:10
只看该作者
内存泄漏.....
你删没删变量?
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发表于 2008-1-19 00:19
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使用CS3也会一样.
绘图运算对速度影响不大,主要是网格.
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发表于 2008-1-19 09:41
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这跟删变量没关系.CS3的运算速度能把它带起来,这都是纯3D运算,AS2在3D运算能力上很弱的,flash10估计能解决这个问题,呵呵,用AS3.0我试过渲2000多个面的3D模型,带贴图运算.完全不是问题,你自己试试就知道了,下次我把模型放上来瞅瞅
[
本帖最后由 alun22 于 2008-1-19 09:47 编辑
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发表于 2008-1-19 10:17
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具体可以看看我新发的“两个用AS3.0渲的3D模型”贴子里的连接,这些的处理都比这个要复杂很多。
,最近发贴很多,哈哈。我是刚来这,闲了没事发发贴跟大家交流交流,还请多多指点。
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发表于 2008-3-30 10:04
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似漏了graphics.clear() ?!@
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