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新人,横版游戏的多个问题

新人,横版游戏的多个问题

请问横版游戏的背景滚动卷轴效果怎样做?(原理是A还是B?)
斜面地又怎样怎样做?

[ 本帖最后由 money123169 于 2008-2-7 18:04 编辑 ]

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2d.swf (3.18 KB)

2008-2-7 18:03, 下载次数: 152

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原理应该是B

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A.
人物运动,摄像机跟随.
    ----- LDZL FLASH 3D引擎-----

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A,B都可以!
看哪个方便用哪个!

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两个都要用的

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一般B比较常用吧

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谢谢各位解答

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问题是在flash里面,A和B有什么本质的区别吗?不都是人物处在屏幕中间,背景在移动?

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在flash里面只能用B,镜头不能移动
这里是个DEMO
用的是B原理
player1
用a,d ,j, k,l,;控制
player2
用LEFT,RIGHT,4,5,6,+控制

还加入了瞬移系统,玩过PS2上的龙珠格斗的人应该知道怎么回事,就是命中的一瞬间按挡

[ 本帖最后由 yzhkof 于 2008-2-19 13:56 编辑 ]

附件

EDgame.swf (9.5 KB)

2008-2-19 13:56, 下载次数: 139

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http://bbs.66rpg.com/forumTopicRead.asp?id=77207
这个FLASH制作的RPG游戏基本解决了你所有的问题!!!!

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对了,9L的DEMO随便帮我测试下有没bug,现在我想继续整下去

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引用:
原帖由 yzhkof 于 2008-2-18 20:47 发表
对了,9L的DEMO随便帮我测试下有没bug,现在我想继续整下去
这个和KOF场景有点像了


呵呵 牛人

[ 本帖最后由 kingofkofs 于 2008-2-19 05:03 编辑 ]

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回复yzhkof:
什么叫在flash里面只能用B,镜头不能移动   自己不知道不要乱说哦
看看下面这个贴

http://space.flash8.net/bbs/view ... 2967&highlight=
个人动画师生存守则
http://space.flash8.net/space/?622778/action_spacelist_type_flash.html

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引用:
原帖由 咿哚咹 于 2008-2-19 08:12 发表
回复yzhkof:
什么叫在flash里面只能用B,镜头不能移动   自己不知道不要乱说哦
看看下面这个贴

http://space.flash8.net/bbs/viewthread.php?tid=342967&highlight=
呵呵,你说的帖子我看过了,但它实际的原理也是舞台上的东西移动,缩放和旋转

这样我也可以做到,我把DEMO改了下,按SPACE可以移动镜头,但实际上flash的舞台,也就是镜头没有动过,也不能动

所谓的镜头只是抽象出来的概念而已

比如你给的那帖子里,我看了下代码:
这里是部分
onClipEvent (enterFrame) {
setProperty(this, _xscale, 10000/getProperty(this.all.camera, _xscale));
setProperty(this, _yscale, 10000/getProperty(this.all.camera, _yscale));
setProperty(this, _rotation, getProperty(this.all.camera, _rotation));
_root.fudu = Math.round(10000/getProperty(this.all.camera, _yscale))/100;
}

相信不用我解释你也应该知道它是什么原理了吧?

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呵呵,哦,
麻烦能不能把源文件发一下下,我看看   我不是很理解,谢谢
个人动画师生存守则
http://space.flash8.net/space/?622778/action_spacelist_type_flash.html

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引用:
原帖由 咿哚咹 于 2008-2-19 20:59 发表
呵呵,哦,
麻烦能不能把源文件发一下下,我看看   我不是很理解,谢谢
可以,但是水平很烂,不要笑,有很多多余代码,反正是想到哪写到哪
再更新下,在线效果很差,显示也不正常,最好下载来玩


[ 本帖最后由 yzhkof 于 2008-3-2 15:40 编辑 ]

附件

EDgame.fla (210.5 KB)

2008-2-19 21:08, 下载次数: 154

EDgame.swf (402.31 KB)

2008-3-2 15:36, 下载次数: 205

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嗯......本人虽然是个新手哦...也可以叫菜鸟........
但是按我理解,flash是一个2d的动画制作软件.....貌似是不存在镜头的概念的....
在3d的世界里才有移动镜头的必要吧
以上是个人的理解

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咯咯,谢谢yzhkof了
个人动画师生存守则
http://space.flash8.net/space/?622778/action_spacelist_type_flash.html

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可以说镜头.2d中镜头是平面运动.
    ----- LDZL FLASH 3D引擎-----

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都有用的人

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为了发贴

为了发贴

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引用:
原帖由 咿哚咹 于 2008-2-19 08:12 发表
回复yzhkof:
什么叫在flash里面只能用B,镜头不能移动   自己不知道不要乱说哦
看看下面这个贴

http://space.flash8.net/bbs/viewthread.php?tid=342967&highlight=
你举例的这个文件~其实是大mc的坐标跟随他内部的一个动画mc的坐标~~实际上这个大mc在计算的时候还是动了.

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