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[讨论] 做FLASH动画8年现在转行了,我来聊聊。

本主题由 古墓 于 2008-4-2 02:34 加入精华

做FLASH动画8年现在转行了,我来聊聊。

本人2000年来到北京,在传统动画公司混了一段时间,混到原画之后赶上传统动画大萧条,加工的单子越来越少。随后转战flash,一直到现在做了将近8年;今年年初换了一份网页编辑的工作,虽说是动漫板块的编辑,但基本退出了创作队伍,基本算是转行了...

问题是不转行不行阿,实际点说结婚买房子这些都需要钱,我认识的水平居中的flash导演的工资大多是4000-5000左右,我之前就是。可能有些动画新人觉得不少了,其实跟别的行业这个档次的工作的薪水比起来,真得不多!不谈钱能行吗?你有老婆孩子和父母,现在没有将来会有,生活的担子你要扛。hehe....

动画工作室动画公司都做过,都已失败告终。水平的问题?我的动画制作水平虽算不上顶尖,也还算中等吧。基本一般的单子都可以应付。人际关系?活源?也拉来了很多单子,但当你带着团队辛辛苦苦干了好几个月,发现除去开支,你的盈利跟其他行业根本没有可比性,不挣钱阿!比起来外国的单子还是比较赚钱的,单也不是长期有的。

这个行业的问题近一年来一直在想,一直在寻找flash动画的出路。

我认识的一个原创动画作者,一直处于上几个月的班攒点钱,然后辞职做一部原创,直到没钱了再找工作上班。一直这样5.6年了。我看到他现在的生活境遇真的心凉了!

肺腑之言,大家别见笑。

明天继续写...

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[ 本帖最后由 XINGYOULIANG 于 2008-3-29 23:09 编辑 ]

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确实肺腑之言,有个剧作家说“每个人生下来都是王,而大多数人却在放逐中死去”。。。剧作家也算艺术创作者吧
为了面包,为了生活。。。。很多很多人或早或晚的离开了最初的梦想,其实动画原本也许并不是你最大的梦想,为什么慢慢的变成最不现实的梦想了呢?
佩服你的那个攻读生般的作者,很不容易,生活境遇也许糟糕,精神上至少是充实的,就象所有像我一样对他致于敬佩眼光让他欣慰,哪怕是一下午,一刹那。。。。很多人是会满足的。
我其实算个伪动画迷,对于传统动画的了解也很少,拾荒同学和我说:接触flash那群人远好过传统那个圈子,那群人自然包括我,好在哪里呢,因为我们更有梦想,更有激情,更坦诚。。。。那是舒服的,不是吗
这几年淡出的一些人,如小小、林度等等。。也许是生活所迫,但做动画那几年我确信是他们一生中最痛快的日子吧!
痛快可以这样理解:痛并快乐着。。。

生活哪里没有痛,至少还快乐着!不是吗?我就是!

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继续写...

现在原创flash动画没有一个有效的盈利模式,听说BT用30个人辛辛苦苦做了一年的燕尾蝶所获的唯一收入就是学院将给的几千块钱。大家算一笔帐,30个人一年的工资+企业的运营成本+应得的盈利,一共应该是多少钱?BT应该算是flash原创队伍中的拔尖的了,这样的团队一年的盈利是多少?他身后的无数的原创团队每年又有多少盈利?别说盈利了,能收回成本,继续维持就相当不错了。

说白了,政府和电视台投在动漫的为数不多的资金,大部分全让有关系的导演或动漫基地瓜分了,像我们这样的真正搞原创的,真正喜欢动画的人,谁拨给过我们资金?我们还在怀着梦想饿着肚子在做原创的时候,那些打着动画旗号作出的片子堪称LJ的人却有车有房天天出席大会小会到处剪彩。我真的忍不了真的很想骂人!

给我回复的古墓的话我觉得有一些道理,但我们不能就这样接受现实,谁骗谁阿,我们凭什么痛并“快乐”着?!刚入行的年轻人可能还能痛着并快乐着,可像我们奔30的人干了这么长的时间,这样的行业给了我这样的境遇我真的快乐不起来。我声明不是针对古墓,只是就事论事。

明天继续写...

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[ 本帖最后由 XINGYOULIANG 于 2008-3-30 10:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 XINGYOULIANG 于 2008-3-30 09:59 发表
给我回复的古墓的话我觉得有一些道理,但我们不能就这样接受现实,谁骗谁阿,我们凭什么痛并“快乐”着?!刚入行的年轻人可能还能痛着并快乐着,可像我们奔30的人干了这么长的时间,这样的行业给了我这样的境遇我真的快乐不起来。我声明不是针对古墓,只是就事论事。 ...
并没有骗谁。我都奔四十了,不还在电脑前窝着。。。支撑着。你说的一些是事实,哪只是他们的事,政府、电视台、导演。。。这些,哪行不是呢,和我们又有多大关系呢,原创的精神非要谈这些,就没有精神了。

bt他们做燕尾蝶,所投入的很大,他们获得的也远比你想象的多得多,光我这边cctv爱画电影的一次性播出稿费就付了有好几千呢。做这些片子就像老歪他们做刺青那些片子一样,有决心,有气魄。。。也同样有企图心,他所成就的不仅仅是物质利益。我相信他们不后悔,而且还会继续。

可能第一篇的回复矫情了些。。。但非要那么现实嘛,非要做得每一步都要用物质去衡量才合理。

还有,flash也有商业片和艺术片,都玩得好不容易,不是每个人能成就的,不去努力老谈收获,那成功的几率多大啊,打工和自己创业又有很大的区别,风险越大收获越大。

明天接着回。。。这样讨论挺好,没有真正的对或错,只是聊聊,没什么针对什么的。

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问题的核心在于出路在哪里。说白了就是怎么才能赚到钱。能赚到钱了,才有持续发展的可能性,至少需要保证基本的运转。成天担心饭钱和房租的状态,是不能安下心搞东西的,搞不出好东西,前路就愈加的困难,这是一个恶性循环。

但现在还没有出现一个能推而广之行之有效的路子。

所以,如今要搞动画,特别是原创动画,首要的条件是家里不等着你寄钱回去用。
ASK阿包

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我想说的是
中国动漫现在正在发展阶段,我们需要做的是不要放弃、不要悲伤。看到楼主是奔30、奔40的人,我不禁感慨人生实在是很无奈,假如我们有更多时间来做我们想做的事,该有多好!
我们选择了动漫这行,就意味者要做一项良心事业。我们的素质绝对不可以比教师、医生低。守着我们陪着我们的是成千上万的动漫朋友。
我们要努力,为中国动漫努力,我们要让全世界知道-动漫不是日本的代名词。
加油吧!朋友么!为了自己的梦想,在苦在累也要坚持。。因为明天我们一定能够看到绚丽的日出。
一点贱解~

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哈哈哈哈哈 很高兴看到楼主,老大,包子还有小乱的畅怀诉说。。。很高兴。。。

应该是说到。。。不少人心里去了吧。。。至少偶自己。。。就很共鸣。。。

每个玩动画的人都是有故事的。。。都可以写本书。。。都有梦想。。。都拿热情去做作品了。。。

虽然。。。偶还没奔四十。。。但是偶出了社会。。。才感觉到。。。生存的压力。。。梦想也变成奢侈品了。。。

偶在大学时爱上FLASH,跟我的专业没什么关系,大学玩了几年FLASH,毕业后。。。也做过抉择 。。。到底是继续玩FLASH还是去企业上班。。。但是最后还是决定。。。把FLASH当爱好。。。去了一家企业上班。。。

但是最后还是按捺不住。。。辞职了。。。过了一段比较放荡的生活。。。为做一个作品。。。投入了几个月时间。。。就是为了了却自己一个小小心愿。。。如果自己不这么去做。。。就觉得对不起。。。自己这次来到人间。。。所以多大代价都认了。。。又怎样呢。。。生活还不是掌握在自己手里吗?

所以为梦想活着。。。没有什么错。。。这样的人生是有价值的。。。现在或许感觉不到。。。中年也感觉不到。。。快死的时候就会感觉到的。。。因为你这辈子。。。你留下了些东西。。。说的有点长了,换一贴再聊
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而后来。。。我做了一段时间。。。很深刻的反省。。。我觉得即使为梦想付出。。。也不是仅仅凭一腔热情。。。而是更需要智慧。。。和讲究策略。。。

说明一下。。。我是学广告学的。。。营销策划方向的。。。

而因为我个人偏感性。。。所以。。。我才一直比较忽视策略和商业。。。但是当我冷静了一段时间后。。。结合自己的专业再好好考虑的时候。。。我就把很多问题看的很透彻了。。。

就是坚持理想。。。也一定要有商业意识。。。如果不商业的话。。。你的理想本身就是有问题的。。。

只有商业支持。。。你的理想才能做大。。。为什么日本漫画能成为产业。。。因为他们有完善的产业链。。。为什么微软能成为最大的软件公司。。。其实。。。盖茨的胜出。。。靠的不仅仅是他的技术天才。。。而是他的商业头脑。。。他大学所学是法律。。。而在当时软件业还依附硬件商时。。。他是提出了要把软件独立出来。。。而且他会用法律来保护他的知识产权。。。就象中国微软有很大部分收入。。。都是靠法律打击盗版。。。可以说他。。。是把一个产业给做活了。。。

[ 本帖最后由 naiven 于 2008-3-30 06:55 编辑 ]
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而其实。。。动漫业。。。和软件业有点相似的地方。。。就是有点规模经济。。。都是靠大量投入。。。都是在做一些无形的东西。。。才能做大的。。。才能转化为高回报。。。

所以商业化是必须的。。。

问题是怎么商业化。。。?不仅仅是代工。。。

我觉得有前途的商业化应该是创意产业。。。每当我看到“创意产业”这四个字时。。。我就会很激动。。。

给大家举一个很现实的例子吧。。。兔斯基。。。授权给MOTO就得到80万(一位奥美广告公司的朋友所说的)。。。后来授权给HP应该。。。也收获不少的(当然收获不仅仅是钱,因为给500强品牌代言,其实也等于500强品牌给兔斯基代言,进一步提高兔斯基的商业价值,想想满高兴的,头一回看到FLASH和偶的专业扯到一起了^^)。。。想想它就是靠QQ表情。。。(单格漫画可以忽略。。。FLASH应该没有。。。因为企业看中的就是它QQ表情的影响力)
但是商业上的高回报。。。而且兔斯基还可以继续得到广泛应用。。。

以后我会试着分析一下。。。它是怎么成功的。。。我觉得它就代表了创意经济。。。因为它的成功是代表了创意的力量。。。而不是复杂的技术。。。

如果还想走模仿兔斯基的套路去做。。。再成功估计很难。。。

但是它的成功其中还包含了很多。。。恰倒好处的。。。综合因素。。。(以后做专题分析。。。)


所以我很真诚的希望。。。每一个FLASH作者。。。都可以靠自己的创作。。。做自己喜欢的作品。。。(但是注意策略)以取得。。。商业上的回报。。。而不是因为。。。梦想。。。让自己活得落魄。。。

[ 本帖最后由 naiven 于 2008-3-30 07:18 编辑 ]
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一直在努力的学习,可是真的不知道前途在哪里

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最近在找工作,找flash程序员,可发现这个行业的工资都比其他程序设计要低一半。不管是做动画还是做程序,我感到闪客在中国的前途都十分暗淡。人们对flash的热度越来越高涨,可对flash的投入却不见有多高。不知是不是flash太易用,太易学,人多做了,市场就做烂了。你不做,大把人做。
flash更新的也太快了。用了二年as2,存得那点经验再找工作的时候,发现市场上都高薪聘请as3了。as3出了几年?就那么两三年的事,可招聘信息尽是两年以上经验,真可笑!事实上,有工作经验又熟悉as3的有几个?只有在校园里没工作压力的人才有空去钻研as3啊。有工作的,都在用as2,哪来的时间去学新的。结果所谓高薪聘请,也只是用3K4K般的价钱去请个毕业生,有工作经验的门也没有。
真想问问,有闪客月薪过1W的吗??其他行业月薪1W是中高级人才的收入。如果做flash的也有这个收入,那这个行业还是有前途的。没的话,只能说明这个行业给老板们压垮了!
你,听过饭煲吗?值几多百?

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能让我们赚钱的并不该是我们的体力,而应是对人生的智慧。

[ 本帖最后由 goodhearts 于 2008-3-31 01:59 编辑 ]

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搞了三年FLASH动画,小兄弟我也随口说两句.
虽然是浅短之见,但说说心理痛快点.
FLASH动画目前是我的工作,目前的发展势头是挡不住的,一年比一年技术含量高,一年比一年价格低.谁说现在国家大力投资搞动漫产业,动画势头就一路好转!
你想上电视台,你的片子就要健康向上,还要走走后门,你想做原创片,泼你冷水的人从你开始到你发片,都源源不断.我想问:"我招谁惹谁了,我不就喜欢动画片嘛,不喜欢谁他吗的搞这玩意!"
有人照脸扇我几巴掌说:"兄弟!醒醒吧,你不是上学的有志青年了,你女朋友要跟你吹呢!"
我大喊一声:"要走的总要走的."
情况可能没有我想象的那么糟糕.但目前感觉FLASH动画的发展由不得你有半点松懈.新人挤破头的往上冲,技术一个比一个牛X的往外蹦.还在那浮想联翩的人,马上就被刷下去.很快的,也很现实.
我不喜欢想那么远的事情,因为中国的这个政策问题很不好搞.我想大家应该也应该想清楚问题的重要性.
如果你是想直接靠着FLASH动画赚钱的,那我只能说你小心点,万一明年国家政策一变,那动画投资就象烂尾楼一样,你可就血本无归了.
如果你爱动画,那就安心的不停的充电,不停的做好你的动画,我想吃饭问题应该不需要考虑的事情.再差,一天三顿饭肯定有得吃吧.(别在说什么生活条件的问题,没有红军过草地的觉悟,你搞什么动画?)
用一句话来形容.
动机不纯,结果不正.

废话一句,"那些奔三以上的人,你们辛苦了.继续做下去和不继续做下去都没有多大关系.因为新人用不了几年马上就会把你们顶下去.你们与其站在这里杞人忧天,还不如多去充充电,说不定还能多混两年."
       得了,废话说这么多就行了,真心的和一些老油条说几句,慢慢来吧,动画不是说玩个10多年就能成大师的.一辈子的事情啊!你说你老婆孩子都要养活,对啊,没错.但你把动画当什么了,他不是赚钱的工具啊.

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接着聊。

引用:
得了,废话说这么多就行了,真心的和一些老油条说几句,慢慢来吧,动画不是说玩个10多年就能成大师的.一辈子的事情啊!你说你老婆孩子都要养活,对啊,没错.但你把动画当什么了,他不是赚钱的工具啊.
楼上这位的话如果是前几年的我看到的,我想当时的我一定会举双手赞成。但我现在不完全同意你的看法。

宫崎骏的成功是建立在日本商业动画很成功的背景上的。试想一下,如果宫崎骏连他老婆孩子都养不起,天天住地下室,还能否成为动画大师?就算他一直坚持,成为了动画大师,你也会发现他的片子里不会像现在这么有“爱”。每个人作出的片子从根本上来说是反映他的内心的一些东西。我估计他作出的片子应该是讲述他的内心的一些挣扎。少了一些纯净和有“爱”的东西这样的片子会有多少观众产生共鸣?能否有现在的成功?

我的意思就是说我们不能“傻”坚持,就像naiven说的要有策略,我们想要改变的是一个行业,而不是几个人。

我之前的话说白了都是一些牢骚,各位多包涵!

再往下的帖子聊一聊出路吧,老是抛出问题,发牢骚瞎争论不是积极解决问题的办法。

不得不承认中国的网络动画现在已经衰落了,我觉得主要原因就是视频网站的崛起,抢走了大多数的观众。能看电影谁看flash短片阿,现在中国那些顶尖的flash高高手的片子能跟外国大片比吗?想想你自己是不是没事的时候会选择去视频网站看一些片子,而不是去flash站点看flash。大众已经转向了,现在来flash站点大多数是作者和专业人士,这能有几个人?大趋势是这样,瞎坚持是起不到作用的。

我认为做flash片子的将来会两极分化,一部分是电视电影级别的精良制作,flash只是用来降低成本的工具,他们走的是传统动画的路子(虽然这条路还很远)。另一部分就是抓住时效性,利用flash制作简单走“短平快”的路子,主要发布在网络上,赚点击和流量。

算了...今天先到这,明天继续。

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[ 本帖最后由 XINGYOULIANG 于 2008-3-31 10:33 编辑 ]

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不知道是高兴还是不该高兴,反正期盼太久,所以这个板块的到来,高兴得有点落寞~
01年是我接触flash的日子,大学一年级,青春,奋发向上,自觉着很无敌,那个时候满大街的“俺么这个都是活雷锋”,看得都是《大话三国》,小小的火柴人,很兴奋,很high,不亚于吃摇头丸和谈恋爱,我是学平面专业的,却对flash情有独钟,翘课去学flash,自信的对朋友说,他们行,我们也行。想做动画,作有梦想的导演,但是原理都不懂,也没出学,所以大部分都是用去做广告了,宣传片,片头什么的,在学校也小有名气,包办了艺术学院大多数的网站,当然学生时代的作品现在看是没办法看了,但那个时候觉着有希望,后来05年毕业了,游戏公司呆过,然后有一天我同学告诉我上海有家公司做动画的招人,月薪3000。梦想啊,我感觉近了...辞职,坐火车,来到了上海。结果我在一个两室一厅的毛胚房里看到了这位自称是跟拾荒一起在美印厂干过的老板,工作环境差不说,没怨言,为了理想,但是很快接近疯狂了,公司作外包动画,国产动画片,老板说按质量300-400/分钟,然后克扣,一个月下来1200人民币,再后来最多不过2300,公司有自己的动慢形象,但是没有发展思路,也没有产出商业价值,大部分都是吃外包,剧本没有,或者用人家剧本不给钱,自己修改了用,所以给欺负的编剧也闹过闪吧等各大论坛,真心做动画的人都很苦。吉林艺术学院的孩子们毕业了,苏州、杭州、上海的跑,找个工作一个月才1000多块钱,好多人转行了,干不起啊。我一个朋友作了3年传统动画,一身的病,辞职了。一次吃饭,公司老板说,他对自己公司的发展也没有思路,“动慢行业,泡沫而已,还不是吃点投资,骗点钱,然后搞到投资方放弃而已..."后来我走了。因为觉着没希望,其间做动画,也作剧本策划,结果什么都没有,上海,我也要吃饭啊。。。
漫漫的我逐渐发觉了,你会做动画,会flash没什么用,会flash的人一板砖砸死九个,没人在乎你坐到什么水平,有什么创意,动漫圈,设计圈都是如此。动慢都是外包,要技术,是个体力活,你不敢有的是人,广告公司设计公司需要很强的flash动效师,但不是每个公司都需要,一般的公司只是会把你看做制作员,如果你要飞得更高,只有坐得更好,更全面.
flash是艺术吗?如果是为什么我们不能像个被尊重的艺术家一样活着,或者让我们看到有这样的人存在着...

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看到楼上所说的。。。很感慨。。。我觉得。。。代表的。。。不是一两个人。。。
所以。。。FLASH这个行业需要保护。。。需要探讨。。。
有问题。。。就要提出来。。。大家总会商讨出方法来的。。。
就我个人来说。。。大家不必要逆势而为。。。而应该借势。。。对于中国的国情来说。。。走日本,走韩国,走欧美的路线都不对。。。
在中国就应该走具有中国特色的路线。。。
如果关注视频网站的人。。。就会发现。。。YOUKU和土豆就代表了两种完全不同的思路。。。面向的也是不一样的人群。。。

YOUKU就是走大众路线。。。乐于制造话题。。。
而土豆网面向受众的层次高一点点。。。推崇原创。。。

而偶个人。。。认为做FLASH。。。应该向YOUKU学。。。

[ 本帖最后由 naiven 于 2008-3-31 05:43 编辑 ]
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生活的第一要点,就是生存。如果连起码的衣食住行,都解决不了。那何来谈生活呢?
我们首先得要珍惜自己,得要珍惜身边的人。得要解决基本生存问题。然后再来谈其他的事。
其实,就楼主提的这个话题,我想发表几点我的个人意见:
1、不要放弃原始的理想。起码,不要千易放弃。
选择一个理想,实属不易。能够坚持,更加难得。
2、坚持走自己的路,不懈努力。
其实,钱不必找太多。当然,前提是得满足前面所提的基本生存问题。我想的话,像楼主、古墓这样的一等一高手,生存问题,应该不是什么问题吧?如果这样的技术,生存都有困难的话。那么,问题应该出在楼主本身,而不是这个行业。而不应该是这个行业所带来的一种社会问题。是不是楼主的性格过于“技术化”,所以性格“技术化”,就我个人而言,也就是性格比较偏激。容易“激”而“急”。而完全不太适合于社会。
任何一个产品,一种新的技术。所带来的整个人社会效应,其中最为重要的,应该是市场,而非技术。我们技术员,(在此,况且把我也加进来,虽说还丝毫不沾边)项多就适合做后台。而不适合做前台,前台,也就是市场人员。也就是传说中的“业务员”,经常听到业务员的工资比技术人员的工资高很多。这不免让人感到失落,也有点容易打击信心。但是,静下心来想想。我们又适合跑市场吗?
一个好的团队,应该是市场占主导,技术做支撑。人脉做平衡。资金做殷实的基础。而技术所占的部分,仅为30%左右。
所以,我们一定不要轻易放弃。
3、可以做做兼职。
为了生存,可以做几项兼职,赚点外快。
4、走出去。
所谓的走出去,也就是多接触除技术以外的东西。多认识社会各界的人或事。
当然,如果纯粹为了赚钱。带几个妹妹到另一个地方**或者其他的,工资每月不下两万。这也是一种生存方式,等赚足了钱,就转行,做点生意啥的。
在此,我把这个相提并论,还希望大家不要生气,只是说说现状,呵呵。
我也想说的是,我们的工作起码是高尚的。我们的理想起码是有追求的。

以上仅代表个人观点。欢迎大家拍砖!
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哈哈哈哈。。。恩。。。楼上。。。这位兄弟。。。说的比较理性。。。看的比较实在。。。我比较同意。。。

但大家做了FLASH。。。我觉得。。。还是得好好想想。。。拿FLASH做出个名堂来。。。

就象《平坦的世界》里盖茨说的。。。如果一个人白天做理发师。。。晚上开发软件。。。如果软件出了问题。。。他会说。。。那个理发师在哪?

马云一个不懂技术的IT人,弄阿里巴巴成功了,我很欣赏他一句话。。。如果技术不能创造价值。。。就尽快扔了。。。连雷军这样的技术出身的人。。。在访谈中。。。也是强调市场主导。。。
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回家看到今天的发言挺丰富,不免手痒,再多说两句吧.
        这样吧,说牢骚的话是没什么用的,下面我聊聊我对于这个行业的看法,和目前对于一些小公司,小工作室的一些建议.
       首先说下行业看法,目前的阶段总体上来讲还是保持了一个良好的势头,还有很多需要动画的电视台,需要商业动画的商家.业务单的量是大于制作量的.这是目前的情况.所以,我们应该保持良好的心态.继续研究和提高自己的水平,争取在质量和数量上面都有提高.
      下面聊聊对于小公司的一些看法.
      无疑的说,小公司在目前的情况下不好做,因为动画的制作周期长,打款时间慢,信誉度也是问题.对于小公司而言,面前的道路到处是荆棘坎坷.一不小心可能就浪翻船沉.不过,由于小公司船小好掉头的优势,也不是说,没有一点发展的余地.下面可以说说我的一点建议.
      第一,比赛.
      参加各项比赛,赢取奖金
   当然,这个方法,对于那些对自己的技术实力没有信心的小公司还是不要研究了.对于那些开销比较小,员工技术实力又比较高的小公司,这个方法是上上之举,既解决了公司的日常费用问题又给公司的知名度打下基础,对未来资金到位后再起步来说,是最好的一个方法.不过,提醒一下,目前有些比赛,已经有内部操作,比赛之前最好能找办法了解到比赛的一些内幕消息,不然的话,结果可能回打击到员工的积极性.如果这样,就没意思了.
     第二,短平快项目
  说下短平快项目的内容,打个比方,手机动画,1分钟的宣传广告,彩信,贺卡,笑话,幼教.......这些项目都是做的快,技术含量低,回笼资金快的好项目,不要说你公司里面不想做这个,或者什么提高不了自己的什么技术实力.实在点,能吃上饭就先吃饭,吃饱了才能想着搞什么大片.先期的资金积累是个漫长而枯燥的过程,但这也是锻炼公司内部和培养新人的一个好方法.如果你连上面说的这几个项目都拿不下来.那真的没戏唱了,别说什么大片,长片,赚钱片了.不倒闭就不错了.
    第三,图书
  这是一个投机取巧的办法,对于又不想做外包又想搞搞自己的东西的小公司有点好处.用最简单的办法,用最快的方法,(当然创意要好)去做一些虽然技术含量不高,但适合低龄儿童观看的动画片.
先走电视台逛一圈,看有没人有意向,如果电视台没意向,就找出版发行商,看能否以碟片的形式卖向市场,如果再不行,退而求其次,找出版商把动画改成漫画出.反正总要沾一样.出快,出新,出量是这个方法的核心思想.当然,首先你要先做一部分出来,最起码也要一两集的.现在生意人一个比一个精明,你想空手套白狼?不要存在侥幸心理.
   以上三个方法是目前我遇到的一些小公司,小工作室经常采取的办法.三个大的方面.当然肯定还有更好的办法,但要你自己去想了.
  路不只一条,被饿死的那条路就一条,换个思路,自然就活了.
  大公司今天就不说了.毕竟都是成功的了,我在评论下,无非就是马后炮了.没意思.
  好了,今天就写到这吧,以上都是自己瞎说说的,仅供参考.

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"引用: 我认识的一个原创动画作者 ..." 该不是雨天咖啡吧??

我没全部看完~  也来分享点我的感受吧, 我水平一般~   应该说我属于商业圈外的, 我并不希望以后的工作是给别人做flash~  那种生活我一想就觉得没意思~  按别人的要求做事不是我的行事风格~

谈谈我的"火柴人之梦吧" , 痛苦是一定有的, 快乐却没什么有~  我休学2年, 但在结尾前都一直没把握好, 庆幸的是临尾我总算意识到我该做什么了~  这2年, 没什么美丽的回忆, 但在最后我突破了自己~  可是还没完, 结果不提...

过程~  除了让我觉得有意义, 我突破了前人所遗留下的!! 累应该说是必然的~ 或者说是自己没把握好, 所以觉得生活很累~
性格决定一切, 太过有思想的人难免被自己的执着套死~``

反而看着单纯的人快乐的生活, 有时都会想~  自己究竟在追求什么? 我得得我所要的了, 可是我却失去了更多更多宝贵的东西.... 这是别人所看不到的, 也是没必要让人看到的!~

想1年后, 当我回头再看我的作品会是什么感觉?? 只希望不会说:" 妈的, 花了2年做这鬼玩意儿....有意义吗?" ...
哈哈``` 应该不至于吧~

我抱着一个念头, 当兴趣变成职业的时候, 兴趣将不再是兴趣~ 当然这不是绝对, 自然也有快乐的工作并享受乐趣的人, 多吗? 不多~

锻炼自己, 提高自己, 赚钱的事过段时间再来讨论吧~ 哈哈
武斗动画网: http://www.wudou.net
火柴人论坛: http://www.wu-dou.com

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引用:
原帖由 justsolo 于 2008-3-31 22:30 发表
"引用: 我认识的一个原创动画作者 ..." 该不是雨天咖啡吧??

我没全部看完~  也来分享点我的感受吧, 我水平一般~   应该说我属于商业圈外的, 我并不希望以后的工作是给别人做flash~  那种生活我一想就觉得没意思~  ...
心态非常好,很欣赏这样的。执着又乐观,有创意,有灵性,如果再加上勤奋再加上坚持,极有可能有一片很美的天空。看你还开了论坛,以前再涂鸦板也帮助了一大片人,这是很难得的。。。。真的很难得。

说点刺激的其实是善意的,不要太执着于艺术或者创新,当以后很多机会和诱惑到来时,记住保持最原始的,该放弃的放弃,该突破的突破。。。。但关键还是坚持,2年不算什么,重要的是未来的2年!加油,你绝对是个人物!

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最后一句话着实承受不起, ~  有时候难免因为执着而让视野变得狭隘~     

但人总要一拼的, 虽然认真读书的人不见得真的能读好书, 但至少那比他不认真读书来得强!!

一步一脚印做好眼前, 天真的想法怎么的也要自己亲自求证啊~  哈哈~  努力一搏吧~
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引用:
原帖由 justsolo 于 2008-4-1 01:33 发表
最后一句话着实承受不起, ~  有时候难免因为执着而让视野变得狭隘~     

但人总要一拼的, 虽然认真读书的人不见得真的能读好书, 但至少那比他不认真读书来得强!!

一步一脚印做好眼前, 天真的想法怎么的也要自己 ...
这么晚了还在啊
加油咯。。。每天努力一点,就离心目中目标近一些了,累了,找个理由安慰自己,骗自己也可以,那是心理调节,哈哈哈,关键是生活质量。

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加油 大家鼓励着前进吧~~

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坚持不是解决问题的好办法!

咱们不管多努力多坚持,观众都走了,坚持又有多大意义呢?

大家聊到最后归到动画作者的心态和生活状况,想想5.6年前那股漫画热潮,当时涌现出的大批原创作者,很多都极具天赋,都是真的喜欢漫画而且极为努力的人,我认识的一个叫杨浩的,白天当搬运工晚上继续画漫画,而且画得相当不错,卡通王上画过连载。可是现在五本漫画期刊全部倒了,这帮作者绝大部分都转行了。中国原创漫画也跌到了谷底,现在很少有人看了。作者画完都没有地方投稿了。

我认为网络动画现在有没落的趋势,如果没有什么改变就很可能走中国原创漫画的老路。

出路1:

首先我认为网络动画行业需要一个带头人或是风向标,能够把这帮还坚持的原创作者团结起来,有目的有组织地做出一批能够吸引中国观众的更有价值的作品,当然在做之前要把商业价值的开发想好。中国网络动画的作者如果能够团结起来,这个力量还是很大的,也许能够找到这个行业的出路。

每个行业都有自己的协会,可真正的网络动画协会没有(倒是有动画协会,他帮过我们什么我不知道)。这样的协会最好找这个行业具备带头大哥基础的,我直说了:比如闪吧和闪客帝国。

我觉得不要只考虑怎么利用现有资源开发更多的商业价值,其实这个行业没落了,能有多大的商业价值?你们作为带头大哥是有优势和责任的,责任啊!

多想想怎么为这些还坚持的原创作者谋求更多的利益吧!好让他们能继续坚持下去。真的,我觉得利用你们在行业里现有的优势,去做一些努力和改变,比我们作者“傻”坚持更有效。

以上为个人意见,多有得罪大家多包涵!

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[ 本帖最后由 XINGYOULIANG 于 2008-4-1 10:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 XINGYOULIANG 于 2008-3-31 10:10 发表


我认为做flash片子的将来会两极分化,一部分是电视电影级别的精良制作,flash只是用来降低成本的工具,他们走的是传统动画的路子(虽然这条路还很远)。另一部分就是抓住时效性,利用flash制作简单走“短平快”的路子,主要发布在网络上,赚点击和流量。
很是。这也是我的观点,并且现在也似乎有这样的可能性了。
ASK阿包

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引用:
原帖由 XINGYOULIANG 于 2008-4-1 01:57 发表
咱们不管多努力多坚持,观众都走了,坚持又有多大意义呢?

大家聊到最后归到动画作者的心态和生活状况,想想5.6年前那股漫画热潮,当时涌现出的大批原创作者,很多都极具天赋,都是真的喜欢漫画而且极为努力的人, ...
同意。。。闪吧是有责任的。。。
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