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[讨论] 做FLASH动画8年现在转行了,我来聊聊。

本主题由 古墓 于 2008-4-2 02:34 加入精华
看了这么多位大哥大姐说的,小弟我觉得有些气馁了。自己学习flash也有一段时间了,水平还是处于初级阶段,或许我没有那么天赋,也没有99份勤奋的汗水。我知道很多时候要有所成就是需要去坚持,但有时候压力会使人变得很累很累,并不是每个人都能够一直坚持下去,也并不是每个人坚持下去都能成功。
我打算往其他方向去发展,只把flash当作一个爱好~有空的时候就自己玩玩,和朋友交流一下。

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嘿嘿嘿嘿。。。玩玩也好。。。这是一种心态。。。
但是。。。如果。。。真的要把它当梦想的话。。。不坚持是不行的。。。甚至是一种责任。。。
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今天过来,发现开了关于出路的讨论板块,说明flash老三届已经是一个很成熟的群体了,呵呵。
MM旗下的Flash,是最能张扬个性的web软件,adobe旗下的Flash,发展趋势是模式化,产业化,功能化,人的审美疲劳更加速了这种发展趋势。以前令人高山仰止的动画、网站已经渐渐被遗忘,也许只有老三届喝酒聊天的时候才会缅怀一下了。
现在小学生课堂上学网站制作,其中就有Flash动画的制作课,感觉Flash的普及率直逼Office,所以,有flash情结的兄弟们,该醒醒了,谁会在乎你掌握Flash的水平等级呢,就如同被人追着看的网络小说,谁会在乎他是用Word还是用WPS写的呢,看的只是他的思想和文采。
所以,不管是哪方面应用,“因为我学的是Flash,所以...”这种因果论是站不住脚的,想发展,想突破,也不仅仅是眼睛盯着Flash就能完成的。
单纯的Flash程序员,或者单纯的Flash动画师,工资肯定不会高的,因为Flash有局限性,导致他能完成的任务存在局限性,能达到的高度有限。
一万元工资的Flash程序员肯定,确定存在,但他们除了Flash,还会很多很多别的东西。
用Flash做动画的动画大师肯定存在,选用Flash,可能仅仅是某部作品适合Flash去表现而已。

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引用:
原帖由 naiven 于 2008-4-1 13:12 发表




同意。。。闪吧是有责任的。。。
个人认为~~  大家都过于追求成功~~~ 走好 走稳 ~~ 每一步~~ 把观众抓住~~ 有了他们才有我们~~  我们也是从他们过来的~~ 我们靠着对动画的热情走过来~~必须坚持~~ 让这份热情烧下去~~  我只是个爱好者~~  我想告诉你们的事~~ 在看黑客帝国和 闪吧的 flash 真的 很好看~~让我爱上了flash  你们的辛苦没白费~~  不过要说发展中国的动画的话~~~  flash的力量太淡薄了~~ 不过已经很不错了 ~~ 像漫画真的不能和日本漫画对抗~~  本人觉的要把相关的动漫产业结合起来~~~  借鉴日本~~一条线生产下来~~~    这些都只是为了赢回观众~~~  观众就是钱~~~
   我们要造势~~~  像造星一样~~   吸引观众~~~~ 从漫画到动画~~~  周边产品~~~
这样一步一步的吸引观众~~  只有这样了商人才会对这方面下钱~~  有好作品一定要传开~~   网络是个好东西~~~~   
    门外汉的我一点贱解

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引用:
原帖由 哼哼pig 于 2008-4-3 16:07 发表

    个人认为~~  大家都过于追求成功~~~ 走好 走稳 ~~ 每一步~~ 把观众抓住~~ 有了他们才有我们~~  我们也是从他们过来的~~ 我们靠着对动画的热情走过来~~必须坚持~~ 让这份热情烧下去~~  我只是个爱好者~~  我想告 ...
恩。。。同意。。。在做到产业链下面。。。我觉得。。。作品。。。这一关。。。还没把握好。。。

要想。。。说大的话题。。。先得把这个环节给打破。。。
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引用:
原帖由 chenlangeer 于 2008-4-3 15:32 发表
有flash情结的兄弟们,该醒醒了,谁会在乎你掌握Flash的水平等级呢,就如同被人追着看的网络小说,谁会在乎他是用Word还是用WPS写的呢,看的只是他的思想和文采。
嘿嘿。。。这个我同意。。。说真的。。。网络文化。。。本身就有其特别的地方。。。千万不要。。。用现实中套路来。。。思维。。。

其实这个版块。。。一方面。。。是给老三届。。。更多是。。。给。。。未来的。。。小三届。。。嘿嘿。。。
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不重视

现在中国动漫重视flash吗?
答案是不重视!
下面有个小圈(里面穿插些行内比较普遍的观点)
做传统动画的瞧不起做flash(假设?现实?)
为什么呢?
好多flash作者粗制滥造。
有回长途客车,晚上播放某些flash MTV,本来歌就很俗,再配上些走路只拍上半身一颠一颠,最复杂的就是眨下眼的动画,简直就要让人吐了。能把这些叫做商业动画吗?做出来怎么不会被别人鄙视。可往往现在做商业flash的就是做这样的东西,要不就是些同样比低幼的少儿教学片。
好,flash作者有话说了。我们要吃饭啊,这些就是短平快的东西。我们能够从中收钱啊,我要养家糊口,你个学生懂个屁。
好,短平快了,质量掉下来了,解决了一时的经济问题。
于是
投资做动画的瞧不起做flash的了
为什么呢?
“你们做flash的都是些只能做这些东西的,让我们怎么给你们高价。flash就是低质低价动画的代名词!1分钟一百块就算是多给的了。”
再后来
flash作者看不起自己了
为什么呢?
“人家给这么多就忍了吧,有啥办法呢。flash门槛低(低吗?商业flash的门槛是自己做低的),你不做,做的人多大把,为了吃口饭,算了。”
于是,做传统动画的更看不起做flash的了。
“瞧瞧你们这拨人,把个动画市场鼓捣成什么样子,那些投资者认为中国动画市场就是低价的,害的连我们都受牵连。你们简直是糟蹋了中国市场。”
再后来
动画初学者看不到动画的希望了
“哎~中国动画市场不好,你空有梦想,可是却填不饱肚子,没前途啊。于是乎,这些人转行去做了广告,设计或是游戏什么的。”于是也没多少人继续动画了。
中国动画于是还是老样子,低水平。
于是人们更加瞧不起。
再后来就这么恶性循环下去了。
一个不被重视的行业永远不会得到好的发展!

可以参考下,深圳为什么会成为设计之都,在那连发布个小标志都要专门办个发布活动。

分析就这么多,说点建议吧。毕竟提出问题不提出建议还不如不提出。
中国flash动画没有一个明确的组织或机构,需要有人出来总揽大局,要不然flash动画的只能是一盘散沙各自为攻。目前不知道中国动画协会关不关心,总感觉现在的flash市场有点象旧中国,明明人口,土地都占世界很大的分量,但却得不到相应的重视。
俗话说,国有国法,行有行规。行会组织起来了,就要有自己章程和规定。组织者根据市场的分析和调查却立起一系列体系,包括价格,质量等。(这条很重要,这种约束对规范flash行业的市场,促进其量性发展有重要的作用)
规定制定好就要执行下去。
如何约束、执行,可以参考我国其他行业协会的办法,因为有好多行业都有其非常成熟的办法了。
另外一个提议:
协会成立以后,组织一些相应的交流活动或是一些flash动画展销会什么的,一方面可以加强flash作者们之间的交流,对于招商方面也有很大的作用。同时也能不断提高flash动画协会的地位。

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引用:
原帖由 ElevenV 于 2008-4-5 16:43 发表
现在中国动漫重视flash吗?
答案是不重视!
下面有个小圈(里面穿插些行内比较普遍的观点)
做传统动画的瞧不起做flash(假设?现实?)
为什么呢?
好多flash作者粗制滥造。
有回长途客车,晚上播放某些flash ...
恩。。。说的很好。。。第一大段。。。基本就说到了FLASH是不是毁了中国动画的发展的问题。。。

第二段说的建议非常好。。。这是现在很严重的一个问题。。。所以我觉得闪吧。。。压根就不应该仅仅只是做一个作品展示平台。。。因为作品展示平台太多了。。。而且目前状况来说。。。一个作品展示平台不是最重要的。。。

看看现在的闪客现状就如一盘散沙。。。每一个人都可以搞一个小圈子。。。或者寄生在一些商业网站之下。。。但是这样搞只会遭到别的强势排挤。。。让自己的权益更得不到保障。。。让整个FLASH圈子更涣散。。。闪客需要有一个联盟或者协会。。。

这确实是当务之急!!

[ 本帖最后由 naiven 于 2008-4-6 02:15 编辑 ]
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最爱仍然是钱钱 其次FLASH

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我虽然是以flash入行的,不过现在做的工作和flash关系已经不大了,现在做产品策划和软件gui设计,偶尔使用flash做一个demo展示而已.仅仅靠flash保住饭碗是很难的,因为你需要学的东西更多.

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当我还在选择的时候~~

当我还在选择的时候,看到了这个,这世界上有太多行业和事情并不是像自己想象的那样运行的,FLASH动画也是,我只因爱好而想从事这个行业,想着开始就做些广告创意,然后熟悉了再去做自己的梦想:把自己写的故事变成FLASH电影。
可我的技术目前不咋地,也还没有做过自己的作品,对FLASH的了解全是自学的,算是FLASH普及的最大众的一个。想着手绘基本功的弱势而不能自由表达思想,也并不是很努力,这些困难像在谷底看着站在崖顶的梦想。很失落,还没开始就这样。

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我发现.naiven 斑竹很喜欢句号!!!
是代表了naiven 的深沉,还是口吃,还是我的听力有问题,听得断断续续的...
我明白了!原来仅是代表了自己...
我的全flash小站http://www.ourme.cn

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确实很真实,让我们这些没有入行的了解到很多经验

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和楼主正好相反,我是玩了flash8年,一直没有勇气涉足动画行业,只是业余时间玩玩,不过是真的希望原创动画能够越做越好,但是真的是感觉不到如何通过动画能够让这帮从业者能够解决温饱,的确是个需要思考的问题
www.mikel.cn

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希望大家多提提思路!

共同为flash原创动画谋出路,不要太小众!
不要只闷头去想怎么开展自己的项目,怎么去盈利,行业没落了,能获的利有多大呢?
行业发展起来了,每个人都会得到巨大的好处,大家要团结!
再回帖希望大家多提提思路!

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受益非浅啊!

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看来中国的flash的出路有问题呀,是应该找一个头出来呀,做flash也要在现实的基础上才能得到更好的发展呀,如果温饱都解决不了,更谈不上发展了,希望做flash的同行人都要尊重这个行业,不要让这个行业发展不下去了。我的工作有时候也用到flash,自己也比较喜。希望flash的能够更好的发展下去。
只要不服输,失败就不会是结局。

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学FLASH一年多,由开始的看到 现在 爱 上FLASH,看 了  各位的讨论 我的 心很迷茫,不 知道以后由 出路没,我 是 学平面的 现在 转学FLASH,身边没一个朋友 学就自己在 坚持着。有个朋友是 学三维动画的看到 他的 的 目标我怕 了  ,现在 的 CG也比动漫也好的 多 呀 ???既然选择 了 就 不 能逃避把,坚持 把 为 了  自己为了  更多喜欢动漫的 人!

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晕啊.....看了楼上的大哥哥大姐姐的发言,我也迷茫了,我也是初学者,我专业是软件数据库管理的...但是热爱flash而希望以后从事这方面行业.但是看了各位的讨论,我真的心凉了.........真的很迷茫........

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flash不等于动漫业,动漫业也不只是flash。flash只是一种工具,一种解决方案。只要
符合自己要求就行,不符合,也不能强求。不能说其他更好的解决方案和工具向你招手,
而你却死抱flash不放。我们应该去选择工具,虽然要学很多,但一份耕耘一份收获,凭借
通过学习,掌握技术,才更能适应变化发展。给自己多一条路。

我现在基本上学习研究用directx ,openGL,C++为语言,制作3D效果,而对于flash,我已当作一种辅助工具。地位和办公自动化一样。。。
    ----- LDZL FLASH 3D引擎-----

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引用:
原帖由 ourme 于 2008-4-7 16:40 发表
我发现.naiven 斑竹很喜欢句号!!!
是代表了naiven 的深沉,还是口吃,还是我的听力有问题,听得断断续续的...
我明白了!原来仅是代表了自己...
严重同意,这个坏习惯一定要改

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让我选择是收获 金钱还是 快乐
我宁愿选择后者

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why??????

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发现问题才能解决问题!

谁都无法否认代表中国原创动画的flash的观众的转向,还和以前一样光凭热情是不行的,只有发现问题才能解决问题!

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闪吧和闪客帝国不要倒阿!

引用:
去年帝国的解散,闪客天地也是人气不在,也给我增加了压迫感和责任感,虽然一直想着我能多做些什么,但又不得不面对发展与资本的问题,今年起,闪吧可能只有我一个人在打理,一个人在战斗,面对闪吧每天10万ip,凭我一个人去做好闪吧是不可能的,我只能极尽元力,无论怎样,闪吧的初衷不变,无论面对多大的困难,我还在这里,守着flash也许是最后的一亩三分地。
闪吧和闪客帝国如果倒了,那...
不如两家联合起来,这个虽然说起来简单做起来很难!
两家联合起来,然后为flash作者想出路!谋福利!
这样就太好了!

[ 本帖最后由 XINGYOULIANG 于 2008-4-11 16:37 编辑 ]

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说了这么多、都有点迷糊 不知道flash这个行业到底好还是不好

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看了好久才看完,感觉比我还要悲观嘛,老实说我对现在的FLASH报着比较大的希望,前几年到是比较失望,我接触动画可能算很早的那类人了,老早老早以前进了加工动画行业,等到FLASH3出来时感觉机会来了,结果搞了一段时间觉着不能商业化,也就离开了,这几年慢慢的海外加工的FLASH多了,接触老外的一些单子,才发觉老外在FLASH产业化上走的很远了,其实说穿了老外就是把FLASH当作工具,他们才不管是什么东西做的,只要好看就OK,按目前FLASH的技术来说早就不应该局限在网络上了,我接触的单子清一色是电视剧。多想想这些路子吧。。FLASH不是简单的意思吧

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说实话,现在倒版,破解太猖狂,当时我们老板就说的:我不需要你所有代码都写出来,只要你能将别人的代码盗出来,修改一下就可以了.

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我也算接触flash比较早的了, 从flash 5开始的, 但只是业余爱好, 老实说, 我还是从flash获得了一些编程经验的, 然后毕业做了程序员, 在然后flash 2004出来后, as大变样, as 1 没有可炫耀的了, 于是逐渐疏远, 到现在已经5年不玩了吧; 我最后一片帖子还是发表在闪吧的, 呵呵。 我从不是动画人, 即便以前也是写as, 现在看flash 仍是从程序员角度看它。 总是觉得flash 其实在web 编程上应该有很大潜力的, 如果将来带宽问题彻底解决。 自然, flash目前除了炫些, 从实用角度来看, 根本没办法和html比, 但做为一款极具特色的软件, 不可能没有路子可走, 至少, flash是天生ajax的; 只不过现在flash在编程应用只能说很弱而已, 维护开发成本高而且不便, 几乎不存在可重用性布局固化, 但将来未必没有办法解决掉这些问题, macromedia 及 adobe都在说rich应用, 就是它了。 adobe网站对flash的应用算是一个例子了, 虽然仍然很弱, 但看得出趋势, 如果有一天flash解决这些问题, 我想web恐怕会算是革命性的变化。 今天没事干, 怀念起曾经的玩flash的那一段充满成就感的日子,  又下了一个cs3装上了, 界面好看多了,  从falsh mx2004开始的卡通感觉没了, 呵呵。

以上是我的一些看法, 很久不碰flash了, 而且也不是做web编程的, 所以不代表权威意见。

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大家在埋头苦干的时候,别忘了抬头看看国外的动向。多用“拿来主义”。 个人觉得flash做应用比动漫要好过一点,如果做动漫讲究的是创意,“创意”这东西看不到摸不着,不可量化。  做应用就不一样了。你有什么需求,很直观就反应出来了。然后就是flash,php,mySQL,.net,java等等联合制作。flash和不同的软件配合 可以做很多东西。可以有很多路可以选择走。
asfox.blogbus.com
基于SFS的flash网游及应用基础知识

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