2年前用AS2.0写的3D引擎,一直没时间去完善,本来想等完善后再拿出来,可是现在网上所谓的
flash 3D 实在是太。。。
测试影片见附件,各位先看看吧。
几点要说:
1.遮掩
效果还不完美,影片中,有时候后柱子会跑到屋檐前面。
2.溢出已经基本成形,player开到最大化,再选100%缩放,可以看到,溢出场景外的面即刻消失,以节省计算量。
3.由于采用的是欧拉角旋转方法,而欧拉角空间存在奇点,在影片的开始时,俯视亭子旋转的时候,有一帧突然空白。正在寻找解决方法。
4.内部语言极为繁琐,正在用as3.0重写。有反编译而看懂代码的朋友,我愿与其合作。
5.正在用3.0将引擎精简化,不久希望能压在一个组件上,方便其他用户使用。
6.由于flash不存在3D API (接口),无法实现硬件加速。所以不打算写渲染效果,不然即便写了,速度跟不上。此引擎主要可用于数学及物理演示以及简单的3Dflash
游戏开发。
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本帖最后由 z51782381 于 2008-4-14 12:19 编辑 ]