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RPG游戏中的数据如何处理呢?

RPG游戏中的数据如何处理呢?

比如:

主角在1级时攻击主角,主角应该掉多少血

主角在2级时攻击主角,主角应该掉多少血

随着级别的增加这些个值应该如何增加呢?就是化的公式怎么算呢?

再就是主角攻敌人,敌人掉的血量怎么计算呢?

最好给出个公式之类的



最重要一点哪有这类的学习材料呀!这些方面一直撑握的不是很好,想再学习学习。
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谢了.学习中,先顶

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oh my god

没人给指点下吗
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....
这数据完全是作者自己定的呀! 你想弄多少都行呀!你弄升一级就加100攻击也没人有意见的.其实我们做rpg类游戏最过瘾的地方就是在自己设置数据上了,你竟然还要问人!?
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端个小板凳帮你顶

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