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关于游戏中遇敌战斗的问题
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发表于 2008-5-6 08:39
只看该作者
关于游戏中遇敌战斗的问题
刚做好了一个回合制战斗,但是如何让遇敌方式和大话西那样呢。就是人跑动中会不定时的遇敌。
应该怎样做呢给点思路
如果能给个代码那就更好了,
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发表于 2008-5-6 11:34
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建一个新的变量来判断人物移动呀!
if(人物在移动中){
新变量++;
if(新变量>=遇敌的步数){
敌人出现!
新变量=0;
}
}
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发表于 2008-5-6 17:17
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感谢ourme的回答
再问个新问题,当战斗结束后人物如何回到遇敌前的位置呢
我用了变量来保存地图与人的坐标,当结束战斗后重新载入保存的变量,可是不成功,每次战斗完跳回游戏画面时人都会出现在莫名其妙的位置,地图回到了原来的位置(地图不是动态加载的是直接从库中拿出来用的)
请高人指教?
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发表于 2008-5-7 16:14
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-5-11 07:32
只看该作者
额........
没人回答吗?
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