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» 有人玩过《黑暗武士》吗?它的障碍物碰撞测试好完美啊
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有人玩过《黑暗武士》吗?它的障碍物碰撞测试好完美啊
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发表于 2008-5-12 20:50
只看该作者
有人玩过《黑暗武士》吗?它的障碍物碰撞测试好完美啊
RT,是国外制作的。
http://www.
flash
8.net/
flash
/19843.shtml
文件太大发不上来了,哪为好心的大虾能分析一下其工作思路?
我觉得人物是不规则图形,但是它却能被完美地检测碰撞,不知道大体思路是怎么样的
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发表于 2008-5-14 18:44
只看该作者
碰撞测试是游戏制做的关键!
我本这着这原则将此帖顶起
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发表于 2008-5-15 01:35
只看该作者
去看了再说吧。
!!!
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发表于 2008-5-18 14:46
只看该作者
这个碰撞还是方形的~~~~~~至少是90度角的多边形。不难
没有必要去弄非直角的~或者是弧形的~
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发表于 2008-5-20 10:30
只看该作者
这个碰撞面积应该是大于人物一倍的就可以了
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发表于 2008-5-23 18:55
只看该作者
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它使用了一个小正方形碰撞区在人的脚下。用了HitTest()
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发表于 2008-5-23 18:59
只看该作者
原来如此,多谢各位
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