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有人玩过《黑暗武士》吗?它的障碍物碰撞测试好完美啊

有人玩过《黑暗武士》吗?它的障碍物碰撞测试好完美啊

RT,是国外制作的。
http://www.flash8.net/flash/19843.shtml
文件太大发不上来了,哪为好心的大虾能分析一下其工作思路?
我觉得人物是不规则图形,但是它却能被完美地检测碰撞,不知道大体思路是怎么样的

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碰撞测试是游戏制做的关键!

我本这着这原则将此帖顶起

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去看了再说吧。
!!!

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这个碰撞还是方形的~~~~~~至少是90度角的多边形。不难

没有必要去弄非直角的~或者是弧形的~

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这个碰撞面积应该是大于人物一倍的就可以了

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回复

它使用了一个小正方形碰撞区在人的脚下。用了HitTest()

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原来如此,多谢各位

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