很多人觉得在中国搞
动漫很难无非是搬出一些比较现实的问题,待遇不怎么样啊,投资不怎么样啊,国家政策不怎么样啊等等;也有人觉得凭着自己一腔热忱坚持下去总会有出路;还有人提出要组建一个什么行会协会之类的来为这行业的人保障利益……我就想说,现状就是这样,路不好走,抱怨障碍有多大,闭着眼睛向前走,叫人家开一条路给自己走都不太好,有没有想过对症下药呢?
作为一个出色的
设计师,首先你得是一个出色的商人。
我觉得,中国动漫目前的形势需要进行一场革命!就像工业革命。
工业革命给当时的欧洲带来了什么?带来了前所未有的生产力的飞速发展。中国动漫目前的“生产力”低下才是发展的根本阻碍,所以我们得革命。中国动漫目前的生产效率极为低下。可能你会说,生产效率不低啊,那些“短平快”的多快啊,还有那些漫画一般的项目都是一个月几十集。那些质量是出了名差的,你见过有工厂提高效率是以牺牲产品质量为代价的吗?那只叫高速度,不叫高效率。提高生产效率那是中国动漫的唯一出路。
日本动画是以数量制胜。这句话有谁反对么?世界上动画年产月产日产谁高得过它啊?人家的产品质量虽然不一定是最好但都有保证。人家也是革过命之后才有今天的生产力,那个革命者就是手冢治虫,今天看到的日本动画嘴巴一开一合循环的说话方法就是他发明的。研究一下日本的动画不难发现它有很多诸如此类的省心省力的制作技巧,这就是他们的革命成果啦。
其实美国的动画也革命过了,3维动画的迅速发展和推广就是一场革命。西方人的思维方法显然不适合套用日本那一套,所以在传统动画上其生产效率比日本是略逊一筹的。3维动画就正好能完美解决其效率提高的问题。产业发达的国家的人一般比较具有商业目光,因此当高效率的方法一出,就得以在全国迅速推广。
那我们中国怎么样呢?有人也搞三维,有人也搞日本那一套,但是这些适合其他国家的方法是否适合我们呢?其实从以上两个例子不难发现,方法一旦适用,必然会在全国全面迅速地普及。在全国全面迅速地普及,舍flash其谁?皮影如此有中国特色的东西如果做成动画不觉得很棒嘛?用flash来做皮影动画不觉得恰到好处吗?
好了,我要说的革命并不是要大家用flash来做皮影动画的意思。我的意思是做flash的动画跟做传统动画在思维上和方法上有很大差别吧,事实上也有通过flash衍生出新的一套动画制作方法,例如小小就是一个很好的例子。那我们能不能综合大家的经验或者什么的,一起来创造一套真正适合我们的思维和方法,真正适合中国动漫目前形势的思维和方法呢?就像建设有中国特色的社会主义一样,我们一起来摸索着前进吧。
正如我上面所说,作为一个出色的设计师,首先你得是一个出色的商人。一个出色的商人整天想着的就是怎样用最少的投资赢得最大的收获。生产效率提高后,还会想怎样让商品卖个好价钱,这个我也打算跟大家探讨探讨,不过,明天再说,呵呵。
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本帖最后由 keamoo 于 2008-5-13 16:38 编辑 ]