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不谈动画只说FLASH,(算是发感慨)

不谈动画只说FLASH,(算是发感慨)

来谈下FLASH- -,

Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,-------(以下省略300字废话,要知道由来直接去官网看)

2000年8月,出了FLASH5.0正式版,应该说国内较早的一批全是先接触FLASH5.0,可以说5.0是开创中国FLASH动画的开国功臣,
然后是FLASH6.0 正式版,也是经典,加入了流媒体的编辑,AS变成2.0语法,由于FLASH6.0的经典和成功,很快推出了FLASH6的升级版,FLASH7也叫FLASH2004,(Macromedia有个特点,正式版的界面基本都相同,很精简的,占用资源低,而升级版一般都是卡通界面),
然后又1个经典出来了,就是FLASH8.0正式版本,如果说FLASH5是奠基石,那FLASH8就是里程碑,从FLASH8开始,FLASH软件,不在叫矢量图形软件,而是叫非线形动画编辑软件,集合了视频,矢量,位图,声音,等方面,功能方面最代表性的就是加了滤镜概念,这个也是成为专业编辑系统的必要条件。
06年,Macromedia被Adobe收购了,- -,然后以FLASH8为基础开发了FLASH8的升级版本,并发布了新的语法AS3,叫FLASH9点0(可能是为了告诉大家这个还是FLASH,所以没有起别的名,而大家还是给起;了个名叫AS3),也叫AS3版。由于是Adobe参与了开发,FLASH9和Adobe系列兼容性变的很好,位图在FLASH里可以直接调用photoshop编辑更方便,可以导入PDF文件等,对illustrator做的AI等图形的导入也进行了优化,但是由于是新开发的实验性作品所以缺点也很多。
而FLASH10,传说中的东东,看到宣传时的激动已经消失,当初FLASH10演示中,加了视频编辑,高级专业动画才有的骨骼绑定等,每项功能都让人惊喜,可是被Adobe收购之后,flash开发团队的部分核心人员投奔了microsoft,导致现在1点0,一直没有声音了,而microsoft却发布了 vista操作系统,microsoft vista的快速的秘诀就是全矢量界面,- -,这要归功于离开FLASH开发团队的那些人,而且microsoft和其他企业也很看好矢量动画方面,甚至说“矢量图形界面已被公认为是未来操作系统/网站/应用程序/RIA的发展方向,”所以很多公司都开始研发和FLASH相类似的软件。
那么我们的FLASH10何时才能相见,Adobe失去了FLASH开发人员,不知道以后的产品会做成什么样,在位图的优势会不会抢了FLASH的风头,FLASH会不会从矢量动画变成很普通的位图动画软件,要知道FLASH8到以前的版本启动很快速,而FLASH9相比慢的多,FLASH不管制作还是编辑都是以快速著称,而Adobe FLASH9却没有这些优点,所以很多人,包括专业的很多人还是选择FLASH8来使用。挂着个Adobe名的FLASH果然难受。
                                                                                                                                                       纪念:Macromedia公司FLASH,2008。6,9   蓝色沉寂

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跟着楼主的感概而感概,想念Macromedia,我至今还在用flash8,不敢与时俱进。

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