这个BOSS随机代码为什么是错的高手指点下
2:BOSS最外层的事件处理器:代码如下:
onClipEvent (load) {
this._alpha = 0;//刚出来的透明度是为0的,,,目的是让它出场有个平滑的效果
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (this._alpha<100) {//也就是上面所说的拉,,,初始化的时候BOSS的ALPHA为0,,,当它小于100的时候,让他从最右边(场景外)飞进来,,,直到ALPHA为100的时候就暂时停止下来了
this._x -= 9;
this._alpha += 5;
}
if (this._x<=354) {
this._x++;
}
if (this._x>=495) {
this._x--;
}///这两句是让BOSS限制在场景右方运动,,,如果跑到最左边了那么游戏者就表活了噢:-)
}