恩,很好的一篇文章,其实大家畅所欲言就很好~~
基本上说到3个问题:编剧的创意怎么来的,编剧创意的测试,编剧的重要性~~
我小回答一下啊:因为我的职业是广告创意,我从我所了解的角度和你聊聊吧,我们在公司里一般会进行头脑风暴,就象你所说的大家在策略的指导下一起讨论。当然独立思考也还是很重要的。公司里的创意不会是拍个脑袋就通过的,创意人员的创意都要通过总监,执行总监一关关把关的。
国内动漫编剧确实是一个问题,我想并不是说编剧人才的问题,这肯定涉及到投资方和制片人的因素。
关于你说采用已有的文学作品做剧本,我觉得挺好的,很多电影都是改编文学作品。做动漫的话,首先要找到适合的好本子,还要有人愿意买单。
日本动漫在这块应该算是相当成熟了,从漫画到动画到周边。可我们连源头的问题都没解决,有适合的漫画吗?有当红的小说适合改编成动画吗?投资方在乎的都是回报,他才懒得管你什么理想不理想。
恩,剧本公测这东西,我挺认可的,嘿嘿,其实我个人有什么想法,我都喜欢找朋友先碰一下,看看他们有什么意见。
公测是一个很严谨的了解受众反馈的手段,更是尊重受众的意识体现。
至于谈到编剧的重要性,那是无用置疑的,不说动漫,这或许中国动漫这么多年来老生长谈的心病了。
嘿嘿,

看到这只兔斯基了吗?其实他很成功一点,就是避开了编剧这个软肋,同时又把握了动漫的核心——形象!