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代码:
//申明一个声音实例,就是库中那个音乐
var my_sound:mySound=new mySound;
//申明一个管理声音的通道
var my_channel:SoundChannel=new SoundChannel;
//创建一个表示填充的字节数组的 ByteArray 实例
var _bytearray:ByteArray= new ByteArray();
//创建一个Sprite实例,来显示波形
var w_sprite:Sprite=new Sprite;
//设置其坐标
w_sprite.x=200,w_sprite.y=300;
//添加到显示列表,也就是上它在舞台上显示
addChild(w_sprite);
function show_func(_evt:Event ):void {
//波形绘制,
w_sprite.graphics.clear();
//把当前的声音数据流存放到_bytearray这个实例中
SoundMixer.computeSpectrum(_bytearray, true);
//在这里进行动态绘制
for (var p:Number=0; p<=32; p++) {//要取完左右声道,应该用512,而不是32
//从数据流中读出一个整数,即_bytearray.readFloat()
var w_num:Number = -_bytearray.readFloat()*80;
w_sprite.graphics.lineStyle(3,Math.random ()*0xffffff);
w_sprite.graphics.moveTo(p*5,0);
w_sprite.graphics.lineTo(p*5,w_num);
}
}
my_channel=my_sound.play();
addEventListener("enterFrame",show_func);FLA文件下载
SWF文件下载
我网站上那个是假的,AS3才能做得出真的,上面的示例就是AS3做的,请用FLASH CS3打开,FLASH8打不开