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[新闻] FLASH的发展最终还是得依靠与ACTIONSCIPT

FLASH的发展最终还是得依靠与ACTIONSCIPT

随着FLASHPLAYER10 对3D的支持
越来越多的FLASH 3D引擎的显现
使FLASH看上去似乎有了一个更加明确的发展发向
所有这些效果的实现都是基于ACTIONSCIPT的编写
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FLASH 3D体验(ActionScript3.0) :http://www.flashas.net/html/FLASHyejiexinwen/20080617/3294.html
物理引擎Box2DFlashAS3 2.0.1 :http://www.flashas.net/html/flashasyy/20080618/3300.html
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所以说FLASH的真正意义在于其越来越强大的AS语言
学FLASH?我们要学什么?这是个问题。
有人学动画只会几个简单的AS,看似能做出绚丽的动画效果,实则已经局限了自己。
记住AS才是FLASH基础的基础....

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FLASHPLAYER10 对3D的支持
事实上还只是2。5D,以后有真正3D的一天

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2。5D

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看了楼主的高见,我还得加紧学习3.0,从面向过程到面向对象的转变真难啊!

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最近在复习单片机的C语言,哪才叫简单,没得劲.

还是AS3好玩.
向大家学习!

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