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关于FLASH动画的一个不大不小的问题``

关于FLASH动画的一个不大不小的问题``

场景是PS的``往往跟FLASH画人物很难融合``
请问有没有什么好的方法```可否达到类似传统动画一样的融合````

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PS:风格是写实的``

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一般是背景都是在FLASH不能做出的效果才会用PS  PT  来做,如果是写实   直接在FLASH里就可以做,写实的风格渐变色用的很多,想达到真实的效果,就看你对颜色和光感的理解了! 建议多看一些这方面的教程

另外  人物一定要在FLASH里面做

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不知楼上是否明白我说的意思`

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我说的是FLASH里面画的人物很难跟PS背景融合``会让人感觉人物在背景外
而正常看日本动画``他们的线条总觉得有点模糊的感觉``让人感觉人物是在场景里面``

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flash的线条处理能力很差,做不了日本那种高水平的动画。
不过也有其他原因能导致融合问题。
比如颜色,光线,构图。 最好你把画的背景和人物传上来看下。做动画之前最好简单画画故事板,这样就不会出现画完背景和人物才发现融合问题了。

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就是因为线条问题```还有感觉FLASH的色块很硬``放到场景中感觉很突兀

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与其做完成品,不如学日本人的制作手法,先用设计稿加上摄影做出半成品看效果。
下面是个例子,一个日本同人动画。设计稿很规矩,制作是职业水准。
http://you.video.sina.com.cn/b/14673110-1500545270.htmlizu

[ 本帖最后由 zhou108 于 2008-7-1 19:18 编辑 ]

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谢谢了`我先看看`

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顺便在追加一句,上边视频里的演唱也是用声优软件VOCALOID 合成的。 偶和8楼是一个人。

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- - ,还真没听过谁说过矢量软件线条处理能力差的,位图是笔刷多点效果有柔和感,虽然都是画线但是那线和这线不同, 要FLASH背景和人物柔和在一起你可以不用线条,用刷子画人物,实际上欧洲的FLASH很多都是用刷子画用橡皮修边,这样就看起来好点。要还想柔和就把每个元件里边的图形成组再复制个在新复制的组里打散填充黑色,然后选柔化填充边缘(距离和层不要太多太大)然后回元件,把黑的放到最底下,这样就好了。另外还有方法,不过玩点你的水平还不适合操作,你先按这2个方法试下,我和别人不一样,我是想如何用FLASH做动画而不是想动画如何做,动画我不成,FLASH我也不是很好,但是我觉的我的技巧和经验还是能帮上一些爱动画也爱FLASH的人。

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引用:
原帖由 玩点 于 2008-7-1 16:39 发表
我说的是FLASH里面画的人物很难跟PS背景融合``会让人感觉人物在背景外
而正常看日本动画``他们的线条总觉得有点模糊的感觉``让人感觉人物是在场景里面``
这个 我建议你看最近2年的日本动画,而且最好是1080P的高清,他们的线条绝对没有模糊的感觉,网络上的一般是由于转压缩造成的边缘虚化,而RM的更别说了本来就是有损压缩,所以很多看起来好象边缘很虚,其实日本的动画边缘是很清晰的。你可以看1080P的来参考下。

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回复 11# 的帖子

不过玩点你的水平还不适合操作
呵呵```就是不懂才要问嘛```不防蛮说来听听`
真想知道技术有多高深``

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引用:
原帖由 lansechenji 于 2008-7-1 23:51 发表


这个 我建议你看最近2年的日本动画,而且最好是1080P的高清,他们的线条绝对没有模糊的感觉,网络上的一般是由于转压缩造成的边缘虚化,而RM的更别说了本来就是有损压缩,所以很多看起来好象边缘很虚,其实日本的 ...
同意!其实很清晰的! 看下龙猫  千与千寻  之类的片子     注意哦  线条不是只用黑色

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引用:
原帖由 玩点 于 2008-7-2 08:27 发表
不过玩点你的水平还不适合操作
呵呵```就是不懂才要问嘛```不防蛮说来听听`
真想知道技术有多高深``
给你个提示,在PS做发光字的方法,在FLASH里也可以用这种方法

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回复 15# 的帖子

这个我还是懂的``能再高级点的么`

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好顶下

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俺在顶

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支持

再定

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回复 12# 的帖子

这个我也知道``用FLASH做那些线条的颜色是很麻烦的`必须每个色块的外轮廓都是不同颜色``
你说的处理方法我也都考虑过的``线条转换色块``呵呵``还有更高级的方法没`
我现在是试着用AE融合人物跟场景

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