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发表于 2009-6-30 13:25
| 只看该作者
本帖最后由 kxinside2007 于 2009-7-1 09:12 编辑
中国宫崎骏这个口号是不现实的,但我们希望有天能实现。
《秘语》在画面和动作上下了很大的功夫,可以看到制作者们的心血没有白费,预告片很精彩。
在制作动画的过程中,每一个导演都会根据自己的喜好来引导动画的走向,所以,希望《谜语》能早日完工,当然,更希望能超越宫崎骏……。
最近有个比较火的动画短片,据某些人评论是本年度最具创新的动画。现在才刚过完6月,这样说有点夸张,但半年内的创新短片奖可能是要花落《小狐狸克蕾尔》身上了。
其实,小狐狸最可爱的地方是堪比3D的动画技巧和凝聚思想的眼神。一个抛着媚眼,扭着大屁股,甩着毛茸茸大尾巴的小狐狸一出场就获得了一片掌声。那么正好在这TOP5的第一期,让我们走近小狐狸他爸,看看“老狐狸”是怎么折腾的……。
观看地址:小狐狸克蕾尔都市童话之《青蛙王子》
1.
小狐狸在网络上播映后反响很好,主要集中在细腻的动作上和传神的眼神上,请问你们对于这种动作的制作,有没有独家秘诀呢?
看过很多评论.很多朋友在猜测说我们的动画是用什么软件做的.在这里,我们可以很肯定的回答:是FLASH,当然为了更好的效果,我们会加入一些后期特效,但主要制作软件就是FLASH.
我觉得ADOBE公司应该感谢我们,因为我们改变了普通观众们对FLASH动画的印象.从大家对我们的评论,就可以看到。
大家为什么怀疑我们不是用FLASH做的?有的说是MOHO,有的说是3D动画,这是观众对FLASH软件的认知上产生的否定,因为大家以前看到的,说实话不应该叫做FLASH动画或者换句话说是低端FLASH动画.很多动漫爱好者为了通过动漫养家糊口,只能利用自己的能力和简单的FLASH操作技术制作一些低廉质量低的动画。
外行人看不懂,内行人不喜欢看.也就慢慢造就了很多人对FLASH动画都是上不了台面的印象.
要说独家秘诀,我们可以说我们在做的才是真正的FLASH动画,我们用的动画制作方式,包括上色方式都是FLASH软件里面才有的.很多人都想挖这种技术,而独家秘诀就是观察和理解.你们之所以会说小狐狸的细腻动作和传神的眼神,这些都是我们团队对生活的理解和对精神的理解.
2 .请问,此作品是个人还是公司制作的呢?如果是个人,那大概用了多长时间?如果是公司,总共有几个人参加,用了多长时间呢?
大家从青蛙王子这一集可以看到我们小团队的名字-多动症工作室.
在这里简单介绍一下我们工作室的存在意义.
我们目前所做的小狐狸克蕾尔原创动漫形象,是我们5个真正热爱原创动漫的热血青年自发组织的.工作室存在的终极梦想是改变世界对中国2维动画目前的认知和提高国内动画的质量.也许大家会说这小子真能吹,我们也知道.我们的能力很有限.但是我希望我们能做到,最起码大家能够分清什么样的动画是大家喜欢看的.什么样的动画是趋炎附势下的产物.我相信会有很多奋斗在原创动漫一线的同仁们都会有我这样的想法.
我们的工作室也许哪天就会消失,解散,但也许会一辈子在一起.这都不一定,但是我们只要在一起,就要做一些对中国动漫有积极意义的事情.
回答正题:我们目前做一集3分钟类似<青蛙王子>这样的动画,2-3个人制作时间在15-20天左右.
3.对于小狐狸,我们都很想问问后面还有续集吗?什么时候出?
我们目前还能坚持下去,所以当然要继续出小狐狸克蕾尔的下一部动画.我们现在正在制作中.大概在6月底完成.
4.对于目前你们对小狐狸是抱着一个什么样的想法在制作呢?(比如,作为一个品牌,作为一个爱好,还是别的什么?)
首先,我们在制作小狐狸克蕾尔动画之前,先将它这个形象注册了,至于之后是成为品牌还是什么,只能看发展了.但绝不是爱好,我们做这个事情是有计划的.因为我们想从一点一滴做起,从做表情,做动画开始,得到大家的认可和关注,一步一步的开拓动漫市场。
当然希望它能为我们产生利益啦,这样也证明中国原创动漫是有发展空间的.改变中国动漫只能靠加工挣钱的观念.但是要是没产生.能够产生社会反响也不错.我们想法很单纯.目前关注的还是希望能够得到大家的支持和认可.
5.对于,小狐狸的未来,你们现在有什么想法呢?
我们对于克蕾尔的未来,希望他能够健康成长,成为中国原创动漫第一实力派演员.能够得到大家的喜欢和支持,能够得到社会的认可和扶持.当然光靠想是不够的,而且我们知道现在这么多朋友喜欢我们支持我们,我们必须要做出更好的作品,回报大家.
目前很多朋友想要和我们进行合作,有的是想得到制作的方法,有的是想收购,我们没想那么多,只要是对我们的动画有力的事情,我们就会去做.我们不想改变我们原创的动力和冲动,因为我们知道,我们做的,大家肯定会喜欢.因为我们用心在做.
找抽问答!
1.
有人说小狐狸动的太频繁了,特别是这部《青蛙王子》,感觉有点抽筋,您是怎么看这个问题的。
抽筋?不至于,我觉得可能是在眨眼上有点频繁.这一点我们吸取大家的意见.毕竟我们也是刚刚开始弄,很多技术上的问题还在升级中.不过,也符合我们工作室的名字--多动症.但是,我相信我们动画的流畅度目前是其他公司和团队所比拟不了的.这是我们的优势,也是大家喜欢看的原因.
2.
有人觉得你们的作品中都使用了韩国歌曲,就算作的再好也要鄙视下,您怎么看这个问题呢?
我不想说什么艺术无国界的话.只是我们在做小狐狸克蕾尔摇摆登场的时候,是因为听到了NO BODY的这首歌,觉得很适合做舞曲动画,我们就尝试了一下.其实我们也很想用我们中国自己的原创歌曲,只是一直没找到合适的。
不过我们第三集已经找到了国内的原创音乐团队合作,我们聊了聊,大家都很有激情,我们需要这种激情,也希望大家期待我们的纯中国原创合作吧.
3.
有人说,虽然《青蛙王子》的动作制作非常到位,但剧情很单薄,场景也一般,您怎么看待这个问题呢?
从这集剧情角度讲,我们想表现的是发生在身边的故事,这样的故事是不需要胡编乱造的那种跌宕起伏的剧情,只要表达出一点点细微的感动,而大家感受到这份感动,我们就算成功了.而我们希望观众们能够看到的是克蕾尔和小谛在动作和面部表情上的表演与刻画.
我想做动画的人,都应该知道,想用绘画来准确表达感情和情绪的难度有多大.更何况用动画.以后我们也会出一些自己创作的大家喜欢看的故事,我们想让克蕾尔在各种各样的表演上都能得到大家的认可.这也是我为它定义的实力派演员称呼的缘由.
至于场景方面.我们想表达的是动画表演.场景及其他都只是辅助,我相信提出这样问题的应该是玩动画的人.大家可能更看重的是专业技能,但是,我们要做的是给所有观众看的,我们不和别人对比,我们只做自己想做的,包括背景里面我们用了图片,照片和绘画相结合的方式.主要是为了省时,省力,能够表达出我们的用意就足够了,谈专业技术,我想还有点早.
4.
具部分人透露,您是其卡通的战将,能否透露这方面的具体细节呢?
在这方面,我从不想隐瞒什么.我们几个都是在其卡通工作的人,我们通过其卡通而认识,所以才有机缘一起来做事情.当时是利用自己业余时间做着玩的,没想到大家会这么喜欢,所以我们才决定继续做下去,我们工作室和其卡通是没有关系的,我们是独立创作和发展的.其卡通在这方面给与我们很大的支持,我们也很感谢其卡通的鼓励.
5.
对于中国动画的目前形势和发展,您是怎么看得呢?
首先,我想这个问题现在还轮不到我们这样从事动画只有5,6年的人来说,而且说了也启不到什么作用.我们只能做自己,只能做好自己的作品,我们工作室的成立目的也是希望能够改变国人对FLASH动画的一个理解,FLASH存在这么多年,除了变成一个加工无纸动画的工具而言,没有任何进步,我相信我们的出现,会改变大家的看法,不会再说:FLASH动画上不了台面!
还有一个比较飘渺的愿望,说飘渺,是因为现在是我们也是很多人的愿望,就是能够改变中国动画,中国形象在国际上的地位.
我听到很多从事动漫的朋友说:国家说扶持,但是并没有看到,也没有得到,看到的只是一些动漫基地的产生,一些动漫节的产生,真正落到动画人手上的,所剩甚微.
我想对我的动漫同行们说:国家给与了我们一个生存空间,就已经足够了,不需要在奢求什么,也不需要埋怨什么.当你的作品得到大家认可的时候,自然而然你就会成为大师.光说不做,没有任何意义.
相反,我也要对中国动画操控者们说:真心恳请你们能把心用在这些正在为中国动漫崛起而付出一生的人们吧.我们更需要国家的关心和支持.动漫节里什么时候能是中国动漫做主宰的时候,你们就是改变历史的人,这才是你们真正的业绩!
我曾经在小狐狸克蕾尔的QQ空间里面写过一篇文章,叫做<一个动漫最底层最底层最底层的草根动漫人的心里话>
(文章地址:http://user.qzone.qq.com/41220062/blog/1242637086)
有兴趣的朋友可以去看一下.
看了这些图片你想到了什么呢……,我要做小狐狸,我想抱抱……,嘿嘿。
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