返回列表 回复 发帖

新闪榜TOP5(第一期)

本帖最后由 kxinside2007 于 2009-6-30 19:36 编辑

1166.jpg
2009-6-30 13:41

开篇
撒花!鼓掌!
经过秘密策划、绞尽脑汁、费心尽力、万家支持的新闪榜TOP5,今天起,正式开篇。
(掌声雷动)
以上乃本人YY,切勿模仿。

言归正传,原来的榜评停置了一个多月,主要是因为要整理思绪和准备新的开篇。原来在写榜评的时候总是感觉很多作品很想深入透彻的写出对其的想法,却有心无力,不仅仅是因为时间和语塞,更多是一种唱独角戏的无奈。
几次的榜评写下来甚感孤寂,如果说写得丑,无人问津,那我就作罢算了,但偏偏看着点击率一个星期上升到2000以上,实乃郁闷。当一篇中博会采访放出的时候,我明白了,不是写的丑,而是没写到点。
自己查看了一遍所有的榜评后发现,短短几句话某些时候还不如作品下面的留言说得细致。那么这样的榜评不写也罢,更没有资格让别人进来留下只言片语,那么,发现问题怎么办?改!
新闪榜TOP5第一期就在这种背景下开篇了。
新闪榜TOP5彻底放弃原来篇篇论断,处处嚼词的思路。现在的新闪榜从每个月的最佳作品下手,深入探讨和了解作品的创意思路,并且放出通过采访而收集而来的作品背后的故事,让大家更亲切的贴近作者和作品。矫情的话就不多说了,大家也都没那么多时间在这里浪费。那么就开始第一期的实质内容吧。


第一期的第一个作品是什么呢?首先,个人承认自己比较怀旧,所以,就先从怀旧开始!
   
没错,你看到的就是这部串烧了你我儿时天天梦境出现的种种动漫情节,也许你会说这动画没啥意思,但很多人看着的时候都在开心的惊叫,“苏克和贝塔” 。也许你会说这动画原来有人做过了,但此片在各大视频网站点击率很高,更甚者在多玩网站里面也被频繁点击。也许你会说……,好了,让作者回答你吧,相信下面这些回答足够解开你的疑虑。

观看地址:nonopanda儿时经典动画大串烧二》

009.jpg
2009-6-30 14:09

(对作者的采访将采用问答的方式。)

1.
首先非常感谢你制作了这部短片,让很多的人想到了小时候的故事,请问什么灵感触发您想起来作这部动画呢?

答:前一阵在网上看过一个怀旧动画的专题,里面介绍了很多80.90年代中国播放的动画,看完让我非常有感触,再加上现在国家为了保护本土动画,不得播放境外动画,使得现在的孩子没法看到一些国外的优秀动画,觉得非常可惜,于是就想制作一个来怀念过去的美好时光


2.
目前一些网站上也看到了这部动画片的情况,都受到了大家一致的好评,那么对于这段动画的制作中有什么有趣的事情吗?


答:要说有趣更多是感动,边做边听着熟悉的旋律,按着熟悉的镜头制作,每天总是想快点做完可以做下一个镜头,有爱做什么都不累啊


3.
对于片中的那只贯穿始终的熊猫,是你们的品牌吗?还是只为了保持连贯性而采用了一个人物呢?

答:这是我自己的卡通形象啦,自己的博客上也经常会更新些自己身边的故事,加入自己的形象更加有自己融入的感觉,如果只是拿动画原来的造型再创造,那还不如直接看原动画好呢


4.
对于这部动画片的制作过程中,最难的部分是什么呢?


答:最难的应该就是形象的结合了吧,要能一眼看出是什么形象,还要有自己的特色,其实现在觉得还没做到位,还有需要努力的地方



5.
那么,以后还会有续集吗?什么时候播出呢?大家都知道,原来的经典动画片总是有限的,那么如果题材没有了,还会作些什么呢?


答:做完这部近期应该不会做什么了,毕竟只是爱好者,自己也有其他工作要做~等有爱的时候会继续做的~



找抽问答系列
1.
有很多人会说,你们制作的这部动画是模仿了阿桂的《70年代的人生》,那么对于这种见解,你们的看法如何呢?


答:阿桂的70年生人我是非常喜欢的,当时也给了我很多感动,可以说是非常敬仰的前辈了,要说模仿也无可厚非啦,不过毕竟都是向以前的经典作品致敬的作品,我想只要有人能从中得到感触,就算有第三部第四部类似的也一样会有人喜欢的


2.
还有一些论点是指出,本部动画片除了抓住了大家的回忆外根本没有亮点,那么你们是怎么看待这个问题的呢?


答:虽然这个问题听起来不舒服,但的确如此啊,本来就是为了怀旧做的嘛,也没想放太多东西在里面,自己做的好玩,大家看了开心就行。


3.
接着,还有些意见是说在此部动画的制作方面没有太多技术含量,那么对于动画的技术含量和制作方法来说,你们有什么看法?


答:个人制作,水平有限,见谅~ : )


4.
在现在的国家大力支持动画事业的环境下,你们有什么收获吗?


答:-_-b,敏感问题,我有权保持沉默

5.
如果目前让你们制作一部动画片上央视,你们会制作什么题材的动画呢?


答:问题很空很大……依然保持沉默……


对于,目前全国的动画爱好者和制作者,你希望对他们说些什么呢?

答:作为一个后辈我还没什么资格说些什么,那么请继续加油~互勉中!


另附
个人资料
网名:无知
性别:男
85年生人
Acg爱好者
座右铭:猥琐如风,变态如林,恶搞如火,懒惰如山

原卡通形象悠嘻猴的主创之一,负责悠嘻猴的表情和动画创作,因个性散漫,转职成资深宅男~为世界和平而奋斗.



无知.jpg
2009-6-30 14:05
本帖最后由 kxinside2007 于 2009-6-30 19:43 编辑

为什么上面的作品能排入最佳,并不是因为多么华丽和曲折,而是作者对作品的凝结的心血,让作品活了起来。
在一片红色天空下,动漫产业正欣欣向荣地朝更好的方向发展,那么除了喜洋洋,最近还有什么动画片好看呢?
《莫莫》
1983.jpg
2009-6-30 14:30


其实,全国各地上映的动画片不计其数,但你又能知道几个?
那有部好动画片摆在面前,你会珍惜吗?
《莫莫》凭借着自己独到的见解,让大家摆脱了狼和羊的故事,并告诉大家《莫莫》的观看人群不止5-8岁……。
在百忙之中,《莫莫》接受了我的采访,那么我们来看看他们的故事吧。

1984.jpg
2009-6-30 14:35


1985.jpg
2009-6-30 14:37


观看地址:莫莫预告    《莫莫》样片

1.
莫莫这部动画片要表达的思想和主题是什么?
《莫莫》要表达的中心思想可以归结为这几个词:爱心、诚实、勇气、幽默、忠诚、礼仪、义气。《莫莫》在从创作一开始就是以弘扬积极向上的人生态度,传递乐观和理想主义的精神为主题。

2.
根据预告片的观看,整片的风格和定位都很不错,那么正片什么时候推出呢?
《莫莫》这个片子的风格属于科幻类,可以说是一部面向全年龄的片子。正片的话,现在已经送到央视审核了,相信很快就能与大家见面。

3.
对于这部动画的制作有多少人参加了制作呢?在设计整个框架的时候有什么有趣的事情吗?
从最开始到结束,所有参加过的制作人员有34人,设计整个框架时,最有趣的当然是剧组人员对每个角色的无尽YY……

4.
《莫莫》在以后的发展播出后,有没有信心超越《喜羊羊》式的高峰呢?
《喜羊羊》和《莫莫》是完全不同类型的动画,《喜羊羊》式的高峰应该是国产动画商业推广的一个典范,很值得中国原创动画学习。不过,中国本土动画若想超越国外的动画,仅凭一味地复制《喜羊羊》的模式是很难成功的。本土原创动画依然处在成长期,我们无法预见市场对于我们这样的一部作品会做出何种反映。
但是,我们依然对《莫莫》充满了自信与期待,相信市场能够给我们一份满意的答卷。

5.
《莫莫》在推广方面目前还没看到太多详细资料,能否告诉大家《莫莫》目前的进展情况和成果?
《莫莫》已经完成了全部52集的制作,目前已经通过了央视的审批,相信很快就能在央视少儿频道首播,与大家见面。

找抽问答系列

1.
有些议论是说《莫莫》又是一个预告片,预告片一过就没消息了。对于这种说法,你们有什么看法呢?
首先这个问题的确很找抽啊(笑~)。《莫莫》在08年的7月曾经在重庆电视台少儿频道试播过第一季,也就是前26集。如果又是一个预告片,何必花那么大的力气做出这26集呢?

2.
对于本部动画片来说,有些人说镜头感很好,很顺畅,但人物设计的不好看也没个性,你们怎么看呢?
首先谢谢大家对《莫莫》的关心与支持,至于人物设计这个问题,我们想告诉大家的就是,光看宣传片是不够的(笑~)。只有看完《莫莫》正片之后,才会发现《莫莫》人物设计其实很鲜活,几个主角之间有着完全不同的个性,纯真的莫莫,成熟的阿其,聪明伶俐的小原,自恋的科多……

3.
也有些人说了《莫莫》制作得不够讨巧,尤其是剧本太老套,而且表情也太僵硬,那么对于这个说法,你们怎么看呢?
一部动画如果没有经过反复地推敲修改,如何才能保证其品质?现在对于国产动画来说,制作的理念才是最重要的。作为一部国产动画,无论从剧本还是制作,《莫莫》与之前的国产动画相比,都已经有了非常大的提高。相信正片正式播出的时候,《莫莫》会给大家带来惊喜哦。

4.
我们已经看到漫想族连续推出了很多的作品,对技术实力已经有了很深的认识,对于这个技术实力这个概念,你们怎么看待呢?
这个嘛……漫想族员工的平均年龄只有25岁,最近又来了不少25岁以下的新人,估计平均年龄又更小了……我们的《莫莫》《夏桥街》就是诞生于这样一个年轻的团队之手。相信这个年轻的团队,在今后的创作过程中,会不断地推出更多、更好的作品。

5.
最后一个简单的问题,对于目前国内很多人更喜欢日漫,对于这个现象你们有什么看法呢?
国内很多人喜欢日漫这无可厚非,因为毕竟日本动漫的确很强啊,甚至是漫想族也有很多设计师也很喜欢日漫。这说明了,中国并不缺少动漫市场,而且这个市场是相当巨大的。国内很多人喜欢日本动漫,更多的是因为对国产动漫的一种恨铁不成钢的情节在里面。
不够近段时间来,中国也诞生了许多好的动漫作品,也有更多的人越来越关注国产动漫。这是一件好事,也让我们中国动漫从业者从中获得了不少动力。我们也希望更多的人来关注中国动漫产业的发展。

最后能对全国的动漫爱好者和制作者说点什么吗?
《莫莫》倾注了漫想族两年的辛劳与汗水,我们用我们的画笔实现了我们的动画梦想。虽然国产动画与国外动画相比,并不是那么的出色,甚至还有很大的一段距离。但是作为中国的动漫爱好者,中国的动漫制作者,我们应该多多支持中国的原创动画。中国的动画需要批评的声音,但更需要支持的声音!
最后,希望大家在《莫莫》播出的时候,多多捧场啊!(笑~

最后附送一些工作环境照片。

05.jpg
2009-6-30 14:55

这是公司出品部的走道,很长、而且上班时间少有人走动,又加上是一楼,所以有点阴冷

06.jpg
2009-6-30 14:56

大家都把饭盒放到这里,中午用微波炉热一下就好了

07.jpg
2009-6-30 14:56

后期组的小赖和小杨,左边流汗的是谁?!!

08.jpg
2009-6-30 14:56

分镜组的同事,正在认真工作

09.jpg
2009-6-30 14:56

欢乐工作中的场景组

10.jpg
2009-6-30 14:56


湖影在和编剧妹妹沟通,里面那个是藕粉,她有点晕相机镜头
本帖最后由 kxinside2007 于 2009-6-30 19:48 编辑

《莫莫》在技术层次方面还是比较成熟的,故事的出发点也是比较切合大家的口味,从目前采访到的情况和了解的层面来说,《莫莫》肯定比《小兵张嘎》好看。好了,打住,防止砖头飞袭。

相信大家很喜欢宫崎骏的动画,细腻的动作,奇幻的情节,人性的哲理,爱心的刻画,无一不让人流连忘返。
《秘语》来了,从预告片看,一部赏心悦目的动画要素都齐全了。
也许有很多人认为模仿宫崎骏的味道很重,呵呵,那下面就我们就来走近导演,看看导演的心声。

miyu01.jpg
2009-6-30 15:15


观看地址: 《秘语》预告片

1.
首先肯定的是《秘语》预告片是部非常好的短片,那么在创作这部片的时候,究竟是什么灵感在至始至终的穿插在内呢?
起初这只是我以前在脑海里出现的画面和场景,而这个短片的过程也基本还原了我的想法,要说是什么灵感,这是很含糊的东西,我想只能是我想要的一种感觉吧。在故事形成以后,对于我来说,我也是在继续做感觉的还原这样一项工作。


2.
细腻的动作和新颖的鲜活的人物是这部短片的亮点之处,那么对于这两个亮点在策划的时候是怎么考虑的呢?

事实上我们现在还在一个策划阶段,你说的亮点只是我想要片子达到比较好的质量,个人理解动画为毕竟是个独特视觉艺术,所以认为画面和动感上都要好看是必要的,当然对与一个完整的片子来说这是硬件是基础。


3.
我们在看片的时候最惊叹的是传统动画的应用,那么可以谈谈动画的制作方法和流程么?

动画的制作和流程上我们还没有形成一套自己的方式,就现在做的东西可以看到只是用flash做动画。本质上还是传统动画只是换了工具。


4.
最近娃娃鱼工作室接连推出了《小米的森林》、《殇》、和《秘语》三部预告片,那么对于这三部预告片,你们是怎么看,或者说是怀着什么样的心情制作的呢?

首先都是怀着热爱在做这些片子的吧,因为我们目前也没有去想什么商业目的, 3个作品是3个不同的导演执行的,每个人只是按自己创作的角度去做个喜欢的作品,没有想其他的,呵呵,纯粹简单。



5.
那么具小道消息透露,关于贵工作室有黑鸟的传说……,那么在这里是否能详细透露相关情况呢?

您所说的黑鸟的创作人员确实在工作室里担任重要位置,但工作室里还有其他一些资深的动漫人,我们更相信团队的力量,我们大家将一起努力去创作更加优秀的作品。




找抽问答题
1.
有很多人都在说《秘语》模仿宫崎骏大师的比较多,不管是人物动作还是场景,那么对于这种看法,你们有什么想发表的意见呢?
是的,我和很多人一样很喜欢宫崎骏的动画,也不介意学习宫崎骏动画,重要的是我认为学习很有必要的而且不要只是单纯的模仿。


2.
还是一个传统的问题,很多人都说预告片就是昙花一现,猛然间出现后迅速沉默了,那么你们对于新出的三个预告片有什么后续情节透露吗?
我想我们不是那种熊熊大火型的,热情高涨的时候大干特干,情绪低落的时候止步不前。我们的火苗可能很微弱,但是将绵绵不断的燃烧。您提到的3个片子《殇》已经放出了,《小米的森林》以后将每月都会放出作品的,至于《秘语》我们在完善剧本,因为计划走电影化道路,所以进程会比较缓慢的吧,但是如果有新的大进展,我们将和大家及时沟通。




3.
有人觉得《秘语》里面的人物是以《千与千寻》人物为参照的,并且参照得不太好看,那么对于这种说法,贵工作室有什么看法吗?

呵,我以为会说是《龙猫》的参照呢。至于好不好看很多人都有自己的一套独特的审美标准,而我也是这样的人。



4.
大家对《秘语》的祈盼很高,那么贵工作室觉得在元件动画泛滥的今天而大胆的使用传统动画制作工艺,是否有点得不偿失?

做动画只是我们的玩物,好玩,喜欢玩就努力去做,如果在创作中有太多价值衡算在左右是更难做出东西来的。



5.
对于国内限制播放日漫,你们有什么看法呢。

没看法。


最后能对全国的FANS说说心里话吗?
很感谢喜欢《秘语》的朋友,现在这个片子依然在做前期的工作。你们的支持是我们继续的动力。


(能否附赠些工作室照片,让大家一起体会你们的创作氛围呢?)
好的,没问题。

S1053683.JPG
2009-6-30 15:03

照片 042.jpg
2009-6-30 15:04

照片 044.jpg
2009-6-30 15:04

照片 046.jpg
2009-6-30 15:05
本帖最后由 kxinside2007 于 2009-7-1 09:12 编辑

中国宫崎骏这个口号是不现实的,但我们希望有天能实现。
《秘语》在画面和动作上下了很大的功夫,可以看到制作者们的心血没有白费,预告片很精彩。
在制作动画的过程中,每一个导演都会根据自己的喜好来引导动画的走向,所以,希望《谜语》能早日完工,当然,更希望能超越宫崎骏……。

最近有个比较火的动画短片,据某些人评论是本年度最具创新的动画。现在才刚过完6月,这样说有点夸张,但半年内的创新短片奖可能是要花落《小狐狸克蕾尔》身上了。
其实,小狐狸最可爱的地方是堪比3D的动画技巧和凝聚思想的眼神。一个抛着媚眼,扭着大屁股,甩着毛茸茸大尾巴的小狐狸一出场就获得了一片掌声。那么正好在这TOP5的第一期,让我们走近小狐狸他爸,看看“老狐狸”是怎么折腾的……。


01.jpg
2009-6-30 20:03



观看地址:小狐狸克蕾尔都市童话之《青蛙王子》
1.
小狐狸在网络上播映后反响很好,主要集中在细腻的动作上和传神的眼神上,请问你们对于这种动作的制作,有没有独家秘诀呢?


    看过很多评论.很多朋友在猜测说我们的动画是用什么软件做的.在这里,我们可以很肯定的回答:FLASH,当然为了更好的效果,我们会加入一些后期特效,但主要制作软件就是FLASH.
      我觉得ADOBE公司应该感谢我们,因为我们改变了普通观众们对FLASH动画的印象.从大家对我们的评论,就可以看到。
   大家为什么怀疑我们不是用FLASH做的?有的说是MOHO,有的说是3D动画,这是观众对FLASH软件的认知上产生的否定,因为大家以前看到的,说实话不应该叫做FLASH动画或者换句话说是低端FLASH动画.很多动漫爱好者为了通过动漫养家糊口,只能利用自己的能力和简单的FLASH操作技术制作一些低廉质量低的动画。
   外行人看不懂,内行人不喜欢看.也就慢慢造就了很多人对FLASH动画都是上不了台面的印象.
     要说独家秘诀,我们可以说我们在做的才是真正的FLASH动画,我们用的动画制作方式,包括上色方式都是FLASH软件里面才有的.很多人都想挖这种技术,而独家秘诀就是观察和理解.你们之所以会说小狐狸的细腻动作和传神的眼神,这些都是我们团队对生活的理解和对精神的理解.

2 .请问,此作品是个人还是公司制作的呢?如果是个人,那大概用了多长时间?如果是公司,总共有几个人参加,用了多长时间呢?

    大家从青蛙王子这一集可以看到我们小团队的名字-多动症工作室.

      在这里简单介绍一下我们工作室的存在意义.
      我们目前所做的小狐狸克蕾尔原创动漫形象,是我们5个真正热爱原创动漫的热血青年自发组织的.工作室存在的终极梦想是改变世界对中国2维动画目前的认知和提高国内动画的质量.也许大家会说这小子真能吹,我们也知道.我们的能力很有限.但是我希望我们能做到,最起码大家能够分清什么样的动画是大家喜欢看的.什么样的动画是趋炎附势下的产物.我相信会有很多奋斗在原创动漫一线的同仁们都会有我这样的想法.
      我们的工作室也许哪天就会消失,解散,但也许会一辈子在一起.这都不一定,但是我们只要在一起,就要做一些对中国动漫有积极意义的事情.
   回答正题:我们目前做一集3分钟类似<青蛙王子>这样的动画,2-3个人制作时间在15-20天左右.



3.对于小狐狸,我们都很想问问后面还有续集吗?什么时候出?

    我们目前还能坚持下去,所以当然要继续出小狐狸克蕾尔的下一部动画.我们现在正在制作中.大概在6月底完成.


4.
对于目前你们对小狐狸是抱着一个什么样的想法在制作呢?(比如,作为一个品牌,作为一个爱好,还是别的什么?)

       首先,我们在制作小狐狸克蕾尔动画之前,先将它这个形象注册了,至于之后是成为品牌还是什么,只能看发展了.但绝不是爱好,我们做这个事情是有计划的.因为我们想从一点一滴做起,从做表情,做动画开始,得到大家的认可和关注,一步一步的开拓动漫市场。

    当然希望它能为我们产生利益啦,这样也证明中国原创动漫是有发展空间的.改变中国动漫只能靠加工挣钱的观念.但是要是没产生.能够产生社会反响也不错.我们想法很单纯.目前关注的还是希望能够得到大家的支持和认可.

5.对于,小狐狸的未来,你们现在有什么想法呢?

    我们对于克蕾尔的未来,希望他能够健康成长,成为中国原创动漫第一实力派演员.能够得到大家的喜欢和支持,能够得到社会的认可和扶持.当然光靠想是不够的,而且我们知道现在这么多朋友喜欢我们支持我们,我们必须要做出更好的作品,回报大家.
    目前很多朋友想要和我们进行合作,有的是想得到制作的方法,有的是想收购,我们没想那么多,只要是对我们的动画有力的事情,我们就会去做.我们不想改变我们原创的动力和冲动,因为我们知道,我们做的,大家肯定会喜欢.因为我们用心在做.

找抽问答!

1.
有人说小狐狸动的太频繁了,特别是这部《青蛙王子》,感觉有点抽筋,您是怎么看这个问题的。


    抽筋?不至于,我觉得可能是在眨眼上有点频繁.这一点我们吸取大家的意见.毕竟我们也是刚刚开始弄,很多技术上的问题还在升级中.不过,也符合我们工作室的名字--多动症.但是,我相信我们动画的流畅度目前是其他公司和团队所比拟不了的.这是我们的优势,也是大家喜欢看的原因.
2.
有人觉得你们的作品中都使用了韩国歌曲,就算作的再好也要鄙视下,您怎么看这个问题呢?


    我不想说什么艺术无国界的话.只是我们在做小狐狸克蕾尔摇摆登场的时候,是因为听到了NO BODY的这首歌,觉得很适合做舞曲动画,我们就尝试了一下.其实我们也很想用我们中国自己的原创歌曲,只是一直没找到合适的。

    不过我们第三集已经找到了国内的原创音乐团队合作,我们聊了聊,大家都很有激情,我们需要这种激情,也希望大家期待我们的纯中国原创合作吧.
3.
有人说,虽然《青蛙王子》的动作制作非常到位,但剧情很单薄,场景也一般,您怎么看待这个问题呢?


    从这集剧情角度讲,我们想表现的是发生在身边的故事,这样的故事是不需要胡编乱造的那种跌宕起伏的剧情,只要表达出一点点细微的感动,而大家感受到这份感动,我们就算成功了.而我们希望观众们能够看到的是克蕾尔和小谛在动作和面部表情上的表演与刻画.

      我想做动画的人,都应该知道,想用绘画来准确表达感情和情绪的难度有多大.更何况用动画.以后我们也会出一些自己创作的大家喜欢看的故事,我们想让克蕾尔在各种各样的表演上都能得到大家的认可.这也是我为它定义的实力派演员称呼的缘由.
    至于场景方面.我们想表达的是动画表演.场景及其他都只是辅助,我相信提出这样问题的应该是玩动画的人.大家可能更看重的是专业技能,但是,我们要做的是给所有观众看的,我们不和别人对比,我们只做自己想做的,包括背景里面我们用了图片,照片和绘画相结合的方式.主要是为了省时,省力,能够表达出我们的用意就足够了,谈专业技术,我想还有点早.
4.
具部分人透露,您是其卡通的战将,能否透露这方面的具体细节呢?

    在这方面,我从不想隐瞒什么.我们几个都是在其卡通工作的人,我们通过其卡通而认识,所以才有机缘一起来做事情.当时是利用自己业余时间做着玩的,没想到大家会这么喜欢,所以我们才决定继续做下去,我们工作室和其卡通是没有关系的,我们是独立创作和发展的.其卡通在这方面给与我们很大的支持,我们也很感谢其卡通的鼓励.

5.
对于中国动画的目前形势和发展,您是怎么看得呢?

    首先,我想这个问题现在还轮不到我们这样从事动画只有5,6年的人来说,而且说了也启不到什么作用.我们只能做自己,只能做好自己的作品,我们工作室的成立目的也是希望能够改变国人对FLASH动画的一个理解,FLASH存在这么多年,除了变成一个加工无纸动画的工具而言,没有任何进步,我相信我们的出现,会改变大家的看法,不会再说:FLASH动画上不了台面!
    还有一个比较飘渺的愿望,说飘渺,是因为现在是我们也是很多人的愿望,就是能够改变中国动画,中国形象在国际上的地位.
    我听到很多从事动漫的朋友说:国家说扶持,但是并没有看到,也没有得到,看到的只是一些动漫基地的产生,一些动漫节的产生,真正落到动画人手上的,所剩甚微.
    我想对我的动漫同行们说:国家给与了我们一个生存空间,就已经足够了,不需要在奢求什么,也不需要埋怨什么.当你的作品得到大家认可的时候,自然而然你就会成为大师.光说不做,没有任何意义.
相反,我也要对中国动画操控者们说:真心恳请你们能把心用在这些正在为中国动漫崛起而付出一生的人们吧.我们更需要国家的关心和支持.动漫节里什么时候能是中国动漫做主宰的时候,你们就是改变历史的人,这才是你们真正的业绩!


    我曾经在小狐狸克蕾尔的QQ空间里面写过一篇文章,叫做<一个动漫最底层最底层最底层的草根动漫人的心里话>

       (文章地址:http://user.qzone.qq.com/41220062/blog/1242637086)
    有兴趣的朋友可以去看一下.


改后1.jpg
2009-6-30 15:31

改后2.jpg
2009-6-30 15:31

改后3.jpg
2009-6-30 15:32

改后5.jpg
2009-6-30 15:32

看了这些图片你想到了什么呢……,我要做小狐狸,我想抱抱……,嘿嘿。
本帖最后由 kxinside2007 于 2009-6-30 20:31 编辑

看了“老狐狸”的介绍是否觉得意犹未尽呢?没关系,下次还有机会,听说在6月底的时候,新一集就要出现了,让我们试目以待。

TOP5就预示着必定有5家动漫同仁会接受采访,那么这最后的一家会是谁呢?
迷题即将揭晓,最后一家是台湾的洛可可。
相信搞动漫稍微长点的人都知道他们,《恋雨》、《爱情886》、《三个夏天》等等一系列经典剧集都深入人心。为什么第一期的时候选择了采访他们?原因只有一个,因为他们的作品非常有自己的特色。看洛可可系列的作品,就明显感觉到了台湾言情剧的特点。而今年年初洛可可也推出了《雪螢之舞》的新作品,此片代表洛可可系列剧集的动画技术和人设上面又有了很多的提高。下面我们就来走近洛可可,来听听他们的话语。

desktop01_1024.jpg
2009-6-30 20:31


观看地址:官方网站
(官方网站已经有了更新,大家快去参观吧。不过《雪萤之舞》目前还没找到观看地址。如果大家想观看,请留言说明,本人会尽快反馈给他们。)

1.
洛可可的作品一直以来都有非常多的人喜欢,那么对于这部新上市的作品《雪萤之舞》,大家都看到了,人物更加细腻,动作更加流畅,唯一不变的是非常细柔的感情,那么对于这部新作品,洛可可的各位大侠们倾注了什么样的感情呢?
答:雪萤之舞是我们自制的脚本,也是接受台湾地区中华电信公司的委托制作,虽然有商业的合作,但我们在题材上却也不因此受限,依旧选择情感的题材来发挥,其实,除了人物制作方式的改变之外,也是我们的一部结合自然风景的题材,坦白说,雪萤之舞制作期刚好是台湾地区开放内地人士来台观光的初始﹝2008.11月份﹞,我们也特地选择阿里山奋起湖为背景,以当地冬天特有的雪萤作为主题创造的故事;很多人不晓得冬天有萤火虫,其实,萤火虫不是只有在夏天出现,我们藉由少见罕有景致,比喻爱情中对相信希望的重要,因此,透过剧中主题句-相信幸福,就会看见光芒,来贯穿整个主题。


2.
《雪萤之舞》的故事主题也是围绕一段细腻的感情而产生的,而这次观看的时候发现了片头没有吴若权老师的版权申明,那么这部动画的剧本是怎么产生的呢?
答:如之前所述,雪萤之舞是我们自制创作的脚本,灵感来自台湾阿里山奋起湖的雪萤特有景致,加上想像力与创意,于是诞生了这一个脚本。


3.
洛可可的风格一直都很特别,也始终贯穿所有的作品的,那么我们都很想知道,这个贯穿始终的特点在各位大侠心里是什么呢?
答:这个答案或许叫做-幸福,人生中有苦有乐,爱情中亦如是;能够体会箇中甘苦,必然会化成一种幸福的体会,希望每一个故事,都能带来一种幸福的启示。


4.
《雪萤之舞》是个非常好的作品,那么对于以后的作品,各位大侠们有什么宏伟的目标呢?
答:在这里先谢谢您的赞美,但是制作团队觉得依然有诸多需要改善的地方;将来的确考虑制作不同题材类型的故事,但是希望能够有足够的资金投入帮助,让我们能更实际的执行我们比较完美的脚本想法,如果内地的企业团体们有兴趣,或许可以洽谈可能的制作合作喔。


5.
对于,洛可可的经营模式,我们一直以来都知道是采用无线下载模式,那么目前大陆正在3G起步时代,各位大侠有计划来大陆推广作品么?
答:其实在早期,洛可可的动画主要是在网路上免费让网友们欣赏,创造知名度与机会;而洛可可在2006年有机会与台湾地区的电信公司合作3g行动内容,所以才有所谓的无线下载模式;我们欢迎内地有兴趣的电信公司,与我们洽谈合作。



找抽问答系列


1.
很多的朋友都说,洛可可一直以来都忽略了大陆这边的观众,那么洛可可的大侠们是怎么看的呢?
答:我们其实一直都有留意内地的观众,也希望有机会能够与内地网路公司有实质的合作,不过受限于我们的资金以及公司规模,目前还是无法实际进入内地市场作拓展与尝试。



2.
也有些朋友说,洛可可的动画太投机取巧,没有技术含量,其实大家更新想听听各位大侠的创作理念和技术构思。
答:我们始终认为我们的动画技术目前还是无法与千万制作的动画电影相比,洛可可一直以来都是在有限的制作预算范围内,尽可能的制作最好的作品给各位,动画是一门高深的学问,我们一就在寻找任何最能感动观众的方式,来演出我们的故事。


3.
还有些意见是,洛可可的作品有着浓厚的台剧口味,感觉很肉麻,哈哈,那么对于这种看法,各位是怎么看的呢?
答:每一个人都有个性中感性的一面,面对生命中的感情事件,有谁能够是冷酷而无知觉的呢,透过适度夸张的对白与配乐,我们尝试烘托出生命中感性的一面,也希望各位都能透过我们的动画作品看见到
……

4.
当下我们都知道,大陆和台湾的种种问题,这里暂且不提,我们始终相信艺术超越国界,(纯粹引用文字,请好事者闭嘴!)所以,对于艺术来说,各位大侠有什么看法呢?以及《洛可可》这个定义是怎么看的呢?
答:简单一句话,有机会的话,洛可可希望能够成为华人世界,爱情动画第一品牌
…… 。

5.
在以后,洛可可是否会推出另外口味的动画片呢?
答:有考虑规画制作,不过依旧需要资金的支持,才能让我们无后顾之忧的来制作,至于风格,会是结合爱情与冒险的动画故事。

最后对于全国各地的观众,各位大侠可否畅谈几句,让大家更了解你们呢?
答:我们除了动画之外,在20096月,我们也推出了由洛可可设计团队所打造的设计TShirt品牌-HAPPY DAYS,欢迎大家来看看喔,http://www.happydays.tw/ ,也正在规划内地的销售事宜。除此之外,我们也积极筹备新的故事,希望短时间内可以与大家分享喔



(最后可否附赠一些工作环境的照片,让大家更能融入你们的创作氛围内呢?)
目前为止我们还不打算公开工作环境的照片﹝保持神秘感﹞,请容许我们卖个关子啰
……


(呵呵,那就贴些截图吧。7月1日更新。)




PS
:如果大陆的观众想看你们的作品,请问到哪去看呢?
目前我们正在整理洛可可经典动画,会陆续推出,欢迎收看与下载与朋友分享,就到网址www.kokoro.com.tw,就可以啰。



希望洛可可一如既往的制作此系列短片,就如同我们对洛可可作品的喜爱一样。
本期TOP5到这里就算结束了,不知道大家是否喜欢。喜欢的请留言,不喜欢的也请留言,这样下期采访可能会更精彩哦。
如果有什么意见或者还想了解更多动漫工作者们的幕后故事欢迎给我留言或者跟帖。
闪吧是个畅所欲言的地方,希望大家在工作之余都来坐坐,聊聊,让更多的陌生人成为朋友。

                                                              

                                                                 本文由狂绪6月30日整理完成,采访观点仅代表个人。

终于明白什么叫长江后浪推前浪了~~偶终于被你超越了~~加油!
不错 辛苦了 开始期待第二期了
不为有趣之事 何遣无聊之生
百年不露脸,今天小露一下
好好好!
阿包
:handshake   好样的,期待更多精彩点评,加油哦!
本帖最后由 shuiming 于 2009-6-30 21:43 编辑

每个作品都是作者的心血.这也是对楼主说自己一样.

秘语也是当时我看到后很喜欢的作品.像神隐少女森林中的奇妙感觉.很是期待啊!不过.最好不要犯国人作品的统一毛病虎头蛇尾才好.
很多都是动画开头看起来很不错可是一看到动画正文就让人看到了华美的宫殿中坐着一位满脸大黑麻塌鼻新娘让人先是惊讶后是索然无味,最后让人不得不扼腕叹息,本来是很不错的动画...

克蕾尔没想到是大美女呢.
呵呵.当时看到动画就想是不是女生做的.因为故事写的太粉了.哈哈

很期待下一期!~~~
本帖最后由 shuiming 于 2009-6-30 22:04 编辑

对了.楼主以后能不能找一些动画技术不是很好,可是故事写的很好的,而且创意不错的.
 来评二个玩玩.
感觉国内的动画故事写的太差,经不起推敲.
出新内容了,不错,顶下
告诉自己没问题!
[color=green][url=http://370313163.qzone.qq.com]漫步太空人的博客[/url][/color]
感谢大家的支持,相信下期肯定会更好。

  希望大家踊跃提出意见,让榜评更好。

  顺便回12楼,评评可以,但是不能玩玩……。
哇,大力支持....
也不知道什么时候我也能上榜...
坚定自己的梦想路...
呵呵,加油,只要用心的作品就一定能赢得掌声。
已经很久没到闪吧了,原来的帐号也忘了,郁闷!看到老友的文章又让我起来那些满怀憧憬和希望的日子,虽然已经不在动漫这个江湖,但江湖上仍有我牵挂的事情,希望老友能继续下去,一句话,永远支持!
新人来支持下!.....
支持!飘过~~~~~
1年时间没关注flash,回来一看好作品真多!可喜可贺!!
我很佩服“无知”这种创作者,用爱来征服地球
矢量动画铁饭
被征服!
返回列表