我累了,明天把序曲1的镜头讲解给大家看,大家感情趣的话我讲完整个故事和镜头的高质量画面,有意见可以随便提,介于好多人的意见,我对我的这个
动画要求了主办方今天下午的又一次更新,声明最后评奖的还是原来的那个,我只是在总结教训,超越自己,无其他,这次那个
作品应该说是完整了,但是不完美,郁闷的
作品多处毛病我总结一下,明天贴出来,睡觉
起来讲一下这个还是不满意的版本
(2003-05-31 14:36:28) ▉老歪▉
现在这个结局是时间不够了,还是遗憾
最后结局是音乐结束,画面黑,无声,然后亮起,大猫摔在了一个铁丝上,上面落下一滴泪水,镜头黑,再亮起,小母猫低落的留着眼泪想下看
,然后突然眼睛凝固了,《音乐突起就是那段啊,,啊,,啊的声远处其他的楼体黑色的,小公猫一瘸一拐的在一个长长的影子下面依然坚强的抬着头走向远处,镜头再反切回小母猫的脸依然凝固但是泪水满面,镜头回拉很长的来开全景小公猫回头一动不动的看着楼上的母猫,那只代表童年的蝴蝶飞向小母猫,画面在蝴蝶一半处引黑,结束
是这样的,没有时间了。。。。。。。
(通过服务器中转)
技术方面没有实现的是我的逐祯有三分之一被掩盖,不是因为时间控制的不好,是数据流到那里就跳。。。我解释不了,大家有明白的帮
帮忙吧,郁闷,我要把没有背景的
swf贴上来
还有我的as几乎全部忘记,加上
flash mx是新上手,
菜鸟版本的as编辑器用起来都不舒服,还总不知道一些什么最基础的,没办法以前就是靠死记硬背。
艺术方面,猫没有令大家都满意,失败。。。不用再说什么解释的了,观众不满意没有做到雅俗共赏。
在背景方面其
效果我很满意,但是这种流程在我公司开展的话,估计一部26集的或者2个小时的电影也就这个水平还得要2年多,更别提比一比我的偶像了啊。。。。
总之,这个作品后我会谨慎之出新的东西,我发现当时觉得很他 妈充实,其后变的想自杀,大家应该呼吁全国使用2m以上的线路,让这帮咂催多多投点钱,大家普及了,电影模式的动画会很好,看到这个帖子的人告诉我你是不是宽带,愿不愿意感受一下这个的
视频模式,但是提醒大家的是画面质量不好,而且基本在4om左右,尺寸小,我的是小猫,大家不要隐瞒说说,然后我下班回家做做
序曲镜头一讲
1# 下前推移配合音乐做亮起,意味着一种幽静而神秘的微观世界的开始
镜头在做前推时两面的物体模拟摄象机视角的夸张向两面微弱移动,后面的楼体两层一层模糊的tga 一层是实的,做了前推到公猫家侧面的变焦铺垫,蝴蝶的进入配合背景音乐的高调键盘声,意味着即将打破沉寂的故事开始,蝴蝶的展翅是由15个关键祯完成,为了使其更加融合与我的画面做了透明变色处理。
2# 镜头下移前推,很常见的表达方式,只是为了表达下面的画面,蝴蝶还是线索此镜头和上个镜头交代了公猫家的场景空间位置。
3#悠闲而又懒散的小公猫无忧无虑的生活在自己的流浪者生涯中,镜头静止稳下节奏变化,做以比较平实的表达方式。
4#呵呵,这个俯视镜头切入一是为了强调空间的位置,二是注意镜头之间的视角节奏,三是。。。。呵呵,就是为了强调他的性别,不过是很可爱的说,一点不吓人不恶心,这要是人就不用了,人也能看出来:)
蝴蝶自由的飞舞落到了熟睡的小公猫脸颊上。
5#回切镜头,表现小公猫的年轻气盛和猫的那种高傲,8个关键祯动画
6#交代空间和为下个镜头安排好发生动作,使用连接式动作镜头融合,怒叫和哈欠正是过眼就忘的孩子气,突然间的又想起了那只讨厌的蝴蝶,猫的动作和反应是敏捷异常的刚好配合音乐的突起,达到序曲中的高潮前奏。
7#前推上摇跟进小公猫的追扑动作,只因flash的缘故,没有视频里面看的爽,小公猫的动作也是逐祯的被流模式掩盖了一些,看不出来公猫在到达树的顶端的时候有一个9祯的滑行,拖开镜头的的节奏
8#中景物体前特写出镜空间的转换略过没有用的流水叙事方法,速度也自然提升,小公猫飞过屋顶消失,到蝴蝶又盘旋回来在继续飞舞,留下镜头的空处理。
9#王记鱼生这个镜头也是交代,只是觉得很搞笑而已,因为我根本不能吃鱼,却要安排这么个最关键的故事起点在买鱼的铺子身上,说实在的边做浑身边起鸡皮疙瘩。。。。。
10#小猫的顽皮和天性的表现,让影片里面充满诙谐是一部动画影片的基本,中镜头表现位置和要交代的剧情
11#拉开的小全镜头表现小野猫家和鱼铺的关系
12#悠闲的时间转化,小野猫变成人的形体体现夜晚生物的灵异
13#镜头高亮到特写,表现他的痴迷和人的视觉冲击
代续。。。。。。
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