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[求助]我是菜鸟我求助

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偶们老大给了我一个任务 要做一个游戏 就是那种天上不断的掉东西下来 然后下面一个小人左左右右的接的那一种 偶实在是不会啊! [em03] 拜托各位老大指点一下 这个应该怎么做啊? 多谢多谢了

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由于最近忙,只能提几点了

假如说是接宝石的游戏吧,可以计分的,当然接到宝石会加分了,接到不是宝石的炸弹什么的就会扣分。 这个游戏应该有个倒计时,到了多少时间结束。 1.就是角色控制。可以用startDarg限制在一条线的一段范围内运动,鼠标必须hide. 2.接的宝石对象。可以用一个mc来搞定, 这个mc的第一帧是红宝石,第二帧是绿宝石,第三帧是蓝宝石什么的,第四帧是炸弹咯。 下落的时候可以用Math.random函数随机产生一个1~4的整数, 然后下落的时候就显示MC的这一帧(mc.gotoAndStop(randomnum)) 这个mc再放在另一个MC里面。 来判断计分。最后mc.removeMovieClip删除掉 4.可以用坐标来判断角色是否兜住一样东西,兜住宝石加多少分由上面的randomnum判断后计算也可以,开始定好了也可以。炸弹一定是负分。也可以用hitTest来判断是否兜住, 不过没有用坐标来得好, 因为你的角色一碰到东西就接住了, 不太现实。要刚到到它的碗(盘,锅,篮子)里,才算接住.当然你在这个角色里面再嵌套一个mc,然后又那个来判断也可以(虽然变态了点儿).. 5.倒计时可以用getTimer()

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我完全听不懂………………………… 555555555555555……………………………… 有没有那位老大可以用点点时间做个源文件给我? 我哭……………………

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你什么时候要?如果不急的话我今晚可以给你作一个草样,但这东西关键是得自已理解,我可以帮你一次,但不能次次都帮你

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谢谢谢谢 跪谢 不急 我拖得住 我现在正在做一个movie 做完了才开始game 谢谢 太谢谢了

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我的movie快做完了 一定先贴到这里请大家PP!

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下面是一个我以前用FLASH4做的一个小游戏,不知道你是否就需要这种东东。 [upload=swf]viewfile.asp?ID=24348[/upload] [flash=500,350]http://www.flash8.net/viewfile.asp?ID=24348[/flash]

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2003641012233827.swf (135.65 KB)

2003-6-4 18:12, 下载次数: 78

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楼上的高人 就是这个 但是 恕我问一下 您设的移动键是哪两个啊? 没什么反应阿…………………… 能不能提供源文件给我看一下啊…………………… 跪谢了

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作了个超简单的,你自已再研究一下吧!

接住虫子加分,接住拖拉机扣分,自已看吧

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2003642324394788.swf (80.4 KB)

2003-6-5 07:02, 下载次数: 55

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这里是源码

[upload=fla]viewfile.asp?ID=24744[/upload]

附件

2003642342874015.swf (80.4 KB)

2003-6-5 07:04, 下载次数: 4

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总体思路你可以看第2楼AOL的帖子

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谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
我研究中…………………… 说来惭愧,我做了4年的美工了 居然现在还是菜鸟…………………………

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问几个非常非常弱智的问题 能不能控制下落的物体不在同一时间? 还有,,,,,,,,,, 很不好意思问,,,,,,,,,,, 函数都在什么地方啊? 偶都找不到……………………………………

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你可以打开alt+F3打开影片浏览器看一下吧,我应是在元件中作的

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这是一种最简单的错开它们 的顺序的方法

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20036514465086523.swf (80.11 KB)

2003-6-5 22:46, 下载次数: 39

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这里是源码

[upload=fla]viewfile.asp?ID=24979[/upload]

附件

2003651449963352.fla (1.15 MB)

2003-6-5 22:49, 下载次数: 13

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呵呵,看来影の舞兄已经帮你解决了,我来迟了. 我那个是使用鼠标控制的,单击角色来变向. 我也正在做这样一个游戏(动画全部使用AS写的),等完成发布后就给大家看看!

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谢谢影の舞老大 还有一个问题想问一下 windson2002老大的那个倒计时是怎么做的啊??????

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这个如何?

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20036523481034938.swf (82.49 KB)

2003-6-6 07:48, 下载次数: 23

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这里是源码。

[upload=fla]viewfile.asp?ID=25157[/upload]

附件

20036523513248937.fla (1.17 MB)

2003-6-6 07:51, 下载次数: 8

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引用:
以下是引用windson2002在2003-6-5 18:54:50的发言: 呵呵,看来影の舞兄已经帮你解决了,我来迟了. 我那个是使用鼠标控制的,单击角色来变向. 我也正在做这样一个游戏(动画全部使用AS写的),等完成发布后就给大家看看!
盼望中,真是不谋而和,我也在着手写一个类拟于雷电的飞机游戏,准备用AS写敌机和一些跟踪弹的随机路径,最近较忙,已放手好几天了,可能要先看到windson2002兄的作品了,呵呵,我也好借机偷个懒windson2002兄不要怪我啊

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跪些各位老大了 谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢[em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03][em03]

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有收获,谢谢了。

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